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Assetto Corsa Competizione se passera du Ray Tracing


Le nouvel opus du célèbre jeu de simulation automobile, Assetto Corsa Competizione, se passera donc du Ray Tracing et n'implémentera pas cette technologie, du moins pas de suite. En effet, les développeurs du jeu ont fait savoir que le Ray Tracing n'était pas une priorité que bien d'autres choses étaient à développer avant cela.

"Our priority is to improve, optimize, and evolve all aspects of ACC. If after our long list of priorities the level of optimization of the title, and the maturity of the technology, permits a full blown implementation of RTX, we will gladly explore the possibility. As of now there is no reason to steal development resources and time for a very low frame rate implementation."



Assetto-Corsa-Competizione no-Ray-Tracing

"Notre priorité est d'améliorer, d'optimiser et de faire évoluer tous les aspects du Assetto Corsa Competizione. Si après notre longue liste de priorités d'optimisation au niveau du titre et que la maturité de la technologie permet une implémentation complète du RTX, nous serons heureux d'explorer cette possibilité. Pour l'instant, il n'y a aucune raison d'utiliser des ressources de développement et du temps pour la mise en œuvre d'une technologie qui au framerate très bas."

Tout est dit.

source : DSO Gaming
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Posté le 19 Août 2019 à 07:31 par Aurélien Lagny


17 commentaires
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