Certains passionnés sont de vrais passionnés, comme Vect0R, qui a décidé de mettre des effets ray-tracing à Half Life. Comment ? La réponse est simple, la méthode un peu moins : l'artiste a tout simplement pris des assets Half Life et les a injecté dans Quake 2 RTX. Un procédé qu'on imagine un peu long, mais qui ouvre une porte aux jeux compatibles pour ceux qui ont du courage et ceux qui ne veulent pas attendre la bénédiction de NVIDIA.
A découvrir en vidéo.
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source : DSOGaming
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Posté le 26 October 2019 à 15:21 par Sébastien Vandeborre