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Tom's Hardware benche déjà Neon Noir de Crytek

Tom's Hardware a déjà benché Neon Noir de Crytek. Il s'agit d'une solution particulière de gestion du Ray Tracing, puisque le benchmark ne prend pas en charge l'API DirectX 12 et donc logiquement se passe également de l'API DirectX Ray Tracing. Crytek gére le Ray Tracing par le biais d'un outil maison, le CRYENGINE's SVOGI.

Tom's Hardware a soumis une RTX 2080 Ti au benchmark, Tom’s TV : nos premiers tests du benchmark ray tracing de CryEngine sur RTX 2080 Ti.

crytek benchmark neonnoir

" Le benchmark ray tracing de CryEngine est simplement magnifique, et il fonctionne potentiellement sur toutes les cartes graphiques.

CryEngine lance un benchmark GPU spécialisé dans le ray tracing, et c’est clairement l’une des plus belles démos que nous ayons pu voir en temps réel. Nous en avons profité pour tester quelques premiers scores avec notre PC Tom’s Hardware équipé cette fois d’un Ryzen 9 3900X et d’une GeForce RTX 2080 Ti."

source : Toms Hardware

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