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Intel prépare 4 cartes graphiques Xe en entrée, milieu et haut de gamme, jusqu'à 4096 SP


Ce matin, un document interne d'Intel est en fuite sur le net et ce dernier nous en apprend sur le futur des cartes graphiques Xe. Des cartes graphiques qui arriveront à partir de juin prochain pour les premiers modèles et qui seront gravés en 10 nm. Nous connaissons déjà la DG1, mais aussi la Gen 12, qui sont des modèles Xe qui dispose de 96 EU, pour 768 SP environ et que l'on attend au niveau d'une 1050 voire un peu plus, le tout pour 75 watts de consommation. Et bien sachez qu'à côté de ce modèle en 96 EU, nous auront aussi un modèle en 128 EU, donc 1024 SP et avec cette carte Intel devrait viser les 1650/1660, mais avec un TDP qui pourrait être de 150 watts. Mais, les bleus ne vont pas s'arrêter là. En effet, ils vont multiplier les "tile" afin de proposer plus de puissance.



carte-graphique intel-xe 4-modèles entrée milieu haut-de-gamme

En effet, avec 1 tile, Intel propose 128 EU et en intégrant 2 tiles, on passe à 256 EU et 2048 SP, de quoi avoir une carte graphique milieu de gamme pour venir titiller les RTX 2060 et RX 5600 XT de NVIDIA et AMD. Ce modèle disposant de deux tiles aurait un TDP de maximum de 300 watts ce qui, pour le coup, est très élevé, mais on sait que pour le moment Intel a du mal à maitriser ce point là.

carte-graphique intel-xe 4-modèles entrée milieu haut-de-gamme

Enfin, sachez qu'un dernier modèle serait au programme, avec cette fois 4 tiles, donc 512 EU et 4096 SP. Pour le moment, la carte semble plus dédiée aux data-center et afficherait entre 400 et 500 watts de TDP. Mais on peut imaginer un modèle grand public qui pourrait entrer en compétition avec la RTX 2080 Ti de NVIDIA.

carte-graphique intel-xe 4-modèles entrée milieu haut-de-gamme

D'autres informations sont également révélées, et il se dit qu'Intel proposerait ses cartes avec un câblage pouvant prendre en charge le PCI Express 4.0, mais aussi que la mémoire pourrait être en HBM2e. Enfin, dernier point, Intel exploite sa technologie EXASCALE GPU qui permet donc de multiplier les tiles et pour Ponte Veccion nous pourrions avoir jusqu'à 32 Tiles, donc 32 768 SP...

Marque : Intel
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Posté le 11 Février 2020 à 08:21 par Aurélien Lagny


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