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Nvidia annonce le lancement de la bêta Windows de Minecraft avec RTX


Nvidia nous a longuement teasé sur l’arrivée du Ray Tracing dans le très populaire jeu Minecraft et cela va se concrétiser à partir de jeudi 16 avril, date à laquelle la Beta sera accessible en téléchargement, la technologie Ray Tracing sera accompagnée de la technologie DLSS 2.0. Les Tensor Core et les RT Core seront donc mis à contribution dans cette refonte graphique du jeu Minecraft.

"Nous avons fait équipe avec Mojang Studios pour apporter la nouvelle génération de ray tracing et d'IA à Minecraft et les résultats sont vraiment étonnants", a déclaré Jeff Fisher, senior vice-président des jeux chez NVIDIA. "Il y a un enthousiasme incroyable de la communauté pour Minecraft avec RTX, et nous ne pouvons pas attendre de voir ce qu'ils vont créer".

NVIDIA donnera également aux joueurs six nouveaux mondes Minecraft à télécharger gratuitement sur le Marketplace Minecraft, leur permettant de découvrir ce qui est possible dans Minecraft, lorsque le ray tracing en temps réel est appliqué.

"La prochaine grande évolution pour Minecraft est arrivée avec Minecraft avec RTX", a déclaré Saxs Persson, directeur créatif de la franchise Minecraft chez Microsoft. "Le noyau de Minecraft est la construction avec des blocs. Les GPU GeForce RTX transforment le monde de Minecraft avec un look nettement plus réaliste en ajoutant des effets d'éclairage, d'ombres, de reflets, de réfraction et plus encore à la boîte à outils du constructeur".



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Le Ray Tracing arrive sur Minecraft

Ensemble, NVIDIA, Microsoft et Mojang Studios, le développeur de Minecraft, ont ajouté une forme de ray tracing connue sous le nom de path tracing pour la version Windows 10 du jeu. Le Path tracing simule la façon dont la lumière est transportée à travers une scène. Il présente un modèle unifié pour les calculs d'éclairage pour de nombreux types d'effets différents qui ont traditionnellement été mis en œuvre séparément en utilisant des rendus rasters ou hybrides. Parmi ceux-ci, on peut citer :
  • -L’éclairage direct du soleil, du ciel et de diverses sources de lumière
  • -Des ombres dures et douces réalistes
  • -L'éclairage émissif de surfaces telles que les pierres lumineuses et la lave
  • -L’éclairage global
  • -Les réflexions précises dans l'eau et les surfaces métalliques
  • -Des matériaux transparents tels que le vitrail, l'eau et la glace avec réflexion et réfraction
  • -Le brouillard volumétrique et les puits de lumière


Le ray tracing a été ajouté à Minecraft en utilisant la norme de l’industrie Microsoft DirectX 12 Ultimate API.

Nouveau système de matériaux fondés sur la physique

Les blocs de construction dans Minecraft sont maintenant mis à jour avec des propriétés de matériaux qui émulent la vie réelle - une technique connue sous le nom de rendu basé sur la physique (PBR). Ce système PBR prend en charge les propriétés des matériaux pour l'émission de lumière, la rugosité, la profondeur et la métallicité qui se combinent avec le ray tracing pour permettre des effets d'éclairage tels que les réflexions, la réfraction, la translucidité, la transparence et l'éclairage global qui ouvrent de nouvelles possibilités et de nouvelles façons de créer dans Minecraft.

Utilisation de l'IA pour améliorer la qualité de l'image dans Minecraft

Minecraft avec RTX introduit également le NVIDIA DLSS 2.0 dans le jeu. Propulsé par les cœurs Tensor des RTX, le DLSS 2.0 est un réseau neuronal d'apprentissage profond amélioré qui augmente le nombre d’images par seconde tout en générant des visuels nets pour les jeux. Il fournit une marge de performance - 1,7X + fréquences d'images plus rapides - pour alimenter le path tracing complet dans Minecraft avec RTX.

Six magnifiques nouveaux mondes Minecraft à jouer, à construire et à explorer

Pour célébrer la bêta ouverte de Minecraft avec RTX, NVIDIA a travaillé avec certains des créateurs les plus talentueux de Minecraft pour mettre à la disposition des joueurs six nouveaux mondes Minecraft qui montrent les possibilités spectaculaires que le ray tracing et les textures PBR apportent au jeu. Sélectionnés en raison de leurs antécédents fantastiques en termes de contributions à la communauté Minecraft, ces créateurs ont livré des résultats passionnants.

"Ce que Minecraft avec RTX introduit dans le jeu ne peut être décrit que comme époustouflant", a déclaré RazzleberryFox, PDG de Razzleberries, un partenaire fondateur et leader de l'industrie sur le marché Minecraft. "La dimension supplémentaire que ces visuels incroyables ajoutent à Minecraft a revigoré notre créativité collective et nous a permis de créer de nouveaux mondes et des expériences étonnantes pour Minecraft qui n'étaient tout simplement pas possibles auparavant".

Les six nouveaux mondes seront téléchargeables gratuitement sur le Marketplace Minecraft, et comprennent :
  • -Aquatic Adventure RTX by Dr_Bond
  • -Color, Light and Shadow RTX by PearlescentMoon
  • -Crystal Palace RTX by GeminiTay
  • -Imagination Island RTX by BlockWorks
  • -Neon District RTX by Elysium Fire
  • -Of Temples and Totems RTX by Razzleberries




Nous avons un accès à la Beta, nous allons réaliser nos propres screens et mesures de performances.

source : Nvidia
Marques : NVIDIAMicrosoft
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Posté le 14 Avril 2020 à 15:10 par Jonathan Riemain


11 commentaires
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