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Le jeu Command and Conquer Remastered a le droit à un premier patch


Ô joie, ô espoir nous allons avoir le droit à un remaster de deux jeux mythiques de la licence Command and Conquer, vous comprendrez sûrement mon bonheur si comme moi vous avez plus de trente ans. L'effet de mode des remaster ne s'essouffle pas et vise à chaque fois des jeux au combien incontournables, on citera simplement quelques jeux concernés Warcraft III, Starcraft, Age of Empires...

Electronic Arts a donc sorti de son conséquent catalogue deux jeux, Conflit du Tiberium et Alerte Rouge, sortis respectivement en 1995 et 1996. ces derniers auront le droit à une version remastérisée, avec la possibilité de monter en résolution 4K et chaque jeu sera livré avec l'ensemble des ses extensions, ah le bon vieux temps des add-ons.



jeuvideo commandandconquerremaster

Cette cure de jouvence sera orchestré par le studio Lemon Sky Studios pour la partie graphique, studio qui a déjà œuvré sur le jeu StarCraft Remastered. D'anciens développeurs des jeux originaux seront de la partie, comme Frank Klepacki pour la bande-son.

Nous avons hâte d'être en 2020 pour pouvoir poser nos mains sur ces deux titres qui ont tant marqué notre jeunesse.

On peut enfin découvrir une première vidéo du jeu Command and Conquer remastérisé et la magie opère toujours pour nous, avec un parfait frisson de nostalgie. Les graphismes ont été affinés, mais le jeu garde son design initial, en espérant que le Gameplay demeure intact aussi.



De nouveaux screenshots sont disponibles, le jeu s'annonce bien plus joli que l'original décidément.

jeuvideo commandandconquerremastered

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Le jeu Command and Conquer Remastered est officiellement disponible, au prix de 19.99 €, sur les plateformes Origin et Steam.

[MAJ] Peroglyth, le studio responsable de ce remaster, vient de publier un premier patch, le but est évidemment de corriger les divers bugs rencontrés par les joueurs. Le studio précise que le chargement des ressources a été repensé, ce qui peut entrainer un chargement plus long, mais les performances devraient être meilleures dans le jeu. Le patch permet désormais d'héberger des parties privées. Cette mise à jour peut entrainer une incompatibilité avec ceretains mods, qui sont déjà au nombre de 2000, les créateurs devront donc effectuer une mise à jour.

"Effectively what we ended up having to do was refactor the way textures are loaded by the game and push the majority of that loading before you get into gameplay. This will have two primary impacts for everyone going forward:
  • - Loading the overall game may take longer than before
  • - Loading the first map may take longer than before
These longer load times would be most seen after a fresh restart of the computer. While we understand this extra loading time may not be ideal, our testing indicates gameplay performance should be improved across the board, and this felt like a worthwhile tradeoff.
"

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Posté le 23 Juin 2020 à 09:40 par Jonathan Riemain


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