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Les jeux GTA 5 et Civilization VI ont vu leurs nombres de joueurs bondir grâce à un certain Epic

SuperData vient de livrer de nouveaux chiffres sur les jeux vidéo pour le mois de Mai 2020 et on peut quantifier l'impact de la politique d'Epic, en matière de jeux offerts. Le trublion du marché dématérialisé a récemment offert les jeux GTA 5 et Civilization VI, ce qui a permis un bond de 245 % et 477 % du nombre de joueurs. L'impact ne s'est pas limité à cela, les revenus ont également crû, pour Rockstar Games cela représente un doublement des revenus issus des achats dans le jeu et pour 2K Games, cela a représenté une croissance de 52 % de ses revenus, portée par la vente des divers DLC.

revenus jeuxvideo

SuperData nous révèle également que la nouvelle version Minecraft Dungeons a permis au jeu de gagner 1.8 millions de joueurs. Le jeu CS : GO connait par contre un revers, avec une baisse de 9 % de ses revenus et de 6 % du nombre de ses joueurs, cela pourrait résulter de l'arrivée d'un nouveau concurrent, le jeu Valorant, proposé par le studio Riot Games.

source : Superdata

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