Le logiciel GPU-Z est désormais disponible en version 2.33.0
Chaque nouvelle version apporte évidemment son lot de nouveautés et d'améliorations. La version 2.33.0 corrige les problèmes de détection de DirectX 12 Mesh Shader, le support des APU Renoir a été amélioré. Pour les GPUs AMD le GPU chip power draw devient le GPU Power Draw.
Les nouvelles cartes prises en charge sont : Radeon Pro 5600M (gpu Navi 12), NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobile), RTX 2070 (mobile) basées sur le TU106-B, GeForce MX330 et MX350. Le logiciel GPU-Z prend désormais en charge les iGPU UHD 610, UHD 630 et UHD P630 iGPU, issus des processeurs de 10 éme génération d'Intel.
Les nouveautés :
Chaque nouvelle version apporte évidemment son lot de nouveautés et d'améliorations. La version 2.33.0 corrige les problèmes de détection de DirectX 12 Mesh Shader, le support des APU Renoir a été amélioré. Pour les GPUs AMD le GPU chip power draw devient le GPU Power Draw.
Les nouvelles cartes prises en charge sont : Radeon Pro 5600M (gpu Navi 12), NVIDIA GeForce RTX 2060 (mobile), RTX 2070 (mobile) basées sur le TU106-B, GeForce MX330 et MX350. Le logiciel GPU-Z prend désormais en charge les iGPU UHD 610, UHD 630 et UHD P630 iGPU, issus des processeurs de 10 éme génération d'Intel.
Les nouveautés :
- - Fixed D3D12 Mesh Shader detection on Windows 10 2004
- - Improved AMD Renoir support, fixed several crashes and issues
- - On AMD integrated graphics, report power draw as "GPU Power Draw", not "GPU Chip Power Draw"
- - Fixed crash in GPU-Z when "show sensor value in GPU-Z window title" was enabled
- - Fixed wrong maximum scale for VRAM usage sensor on some cards
- - Fixed some rare cases of AMD memory size getting reported incorrectly
- - Fixed crash on startup on older ATI graphics cards
- - Added support for AMD Navi 12 / Radeon Pro 5600M
- - Added support for NVIDIA RTX 2060 & 2070 Mobile (TU106-B), GeForce MX330 and MX350
- - Added support for Comet Lake UHD Graphics 610 & 630, Coffee Lake UHD Graphics P630
source : Techpower Up
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Posté le 06 Juillet 2020 à 08:30 par Jonathan Riemain