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Le service Xbox Game Pass Ultimate sera disponible à partir du 15 septembre


Microsoft communique sur son projet xCloud, le but est d'apporter le jeu streaming au plus grand nombre. L'idée de base, le jeu en streaming, n'est pas neuve, on connait la solution Shadow, le Geforce Now de Nvidia ou le Playstation Now de Sony, toutefois Micorosoft veut innover sur les exigences imposées aux joueurs.

Le géant de Redmond souhaite en effet ouvrir aux plus grand nombre son projet xCloud et cela passe tout simplement par une exigence de débits moindre.



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Pour cela, Microsoft travaille sur des algorithmes optimisés pour de l'encodage et du décodage à basse latence, ainsi qu’une optimisation du transfert sur le réseau. Tout cela en conservant une qualité visuelle optimale. Microsoft annonce que son projet xCloud sera compatible avec les réseaux télécoms 4G et 5G, tout en exigeant qu'une connexion filaire de seulement 10 Mbps, bien en deçà des 25 Mbps généralement exigés.

Le projet xCloud repose sur l'utilisation du hardware de la Xbox One, plusieurs consoles sont couplées dans un serveur. AMD devrait donc se frotter les mains. Microsoft prévoit le déploiement de son xCloud dans 54 régions dans le monde et les phases de test vont débuter en 2019.

On parle à nouveau du projet xCloud de Microsoft et après avoir subi de nombreux tests en interne, la confrontation au public semble plus imminente que jamais. Microsoft a en effet annoncé la mise en place d'une Bêta en Octobre pour certaines régions du monde. Le but sera d'évaluer la capacité des serveurs à absorber la demande de flux des utilisateurs. Les régions concernées sont les États-Unis, le Royaume Uni et la Corée du Sud. Il suffit de s'inscrire, de posséder une manette Xbox One et un appareil compatible avec l'application de Microsoft pour le streaming. Pour l’instant seuls les jeux Halo 5: Guardians, Gears 5, Killer Instinct et Sea of Thieves semblent jouables.

La phase de test public vient de débuter aux États-Unis, en Grande-Bretagne et en Corée du sud. Halo 5: Guardians, Gears 5, Killer Instinct et Sea of Thieves sont les jeux jouables. Cette phase de test s'effectue en partenariat avec certains opérateurs téléphoniques, T-Mobile aux USA, SK Telecom en Corée du Sud et Vodafone en Grande-Bretagne, qui mettent en avant leur réseau 5G pour le xCloud, toutefois une couverture 4G devrait être suffisante puisque Microsoft préconise un débit descendant de 10 Mbit/s pour pouvoir jouer paisiblement. Il faut également disposer d'un Smartphone Android 6.0 et proposant du Bluetooth 4.0.

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On ne connaissait pas les détails hardware des solutions derrière le projet xCloud de Microsoft, aujourd'hui on apprend que Microsoft va recycler les SOC de ses consoles, dans un premier temps ceux des Xbox One S, puis ceux des Xbox Series X. Le SOC des Xbox Series X reposera sur l'architecture Zen 2 d'AMD pour la partie CPU, 8 coeurs et 16 Threads, la partie GPU est issue de l'architecture RDNA 2 d'AMD, avec la gestion du Ray Tracing et du variable rate shading. On peut imaginer que la solution de gaming de Microsoft pourrait annoncer sa compatibilité avec ces technologies dans un futur proche.

Microsoft va donc fusionner ses deux services xCloud et Xbox Game Pass, l'information peut paraitre anodine, pourtant c'est loin d'être le cas, puisque cela n'entrainera aucune hausse de prix et que le service de streaming de Microsoft se dote d'un catalogue de jeux conséquents, avec en plus les potentielles exclusivités des consoles de Microsoft. Pour rappel, le Xbox Game Pass Ultimate coute 13 euros par mois.

[MAJ] La date exacte de la disponibilité du service Xbox Game Pass Ultimate est le 15 septembre, la France fait partie des 22 premiers pays sélectionnés pour initier l'expérience.

Marque : Microsoft
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Posté le 06 Août 2020 à 09:56 par Jonathan Riemain


12 commentaires
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