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Gabe Newel donne son avis sur le jeu Cyberpunk 2077

Et lorsque Dieu parle, on écoute dans un silence religieux. Commet ça, ce n'est pas dieu, on vous l'accorde, un certain Tim Sweeney tente depuis peu de lui ravir sa place, mais pour nous Gabe Newel demeure le seul, l'unique !

Concrètement, le CEO de Valve a donné son avis sur le jeu polémique du moment, Cyberpunk 2077, il exprime toute sa sympathie pour un studio qui a une très bonne renommée auprès des joueurs, habituellement. Il souligne également à quel point le projet Cyberpunk 2077 était ambitieux et que même si le résultat final n'est pas parfait, il demeure incroyable sur bien des aspects, il souligne que les retours des joueurs PC sur Steam sont généralement positifs. Il rappelle à quel point l'industrie du jeu vidéo est particulière, avec des utilisateurs qui ont l'opportunité de donner leurs avis, sans filtres, les joueurs vous font savoir lorsqu'ils sont contents, mais le pendant est vrai également et le mécontentement général des joueurs a été plus qu'entendu dernièrement. Gabe Newel y voit une opportunité unique pour les développeurs afin de pouvoir améliorer leurs produits, grâce aux retours des joueurs.

jeuvideo cyberpunk207

"I have a lot of sympathy with a situation that every game developer finds themselves in," he said. : J'ai beaucoup de sympathie pour une situation dans laquelle tous les développeurs de jeux se retrouvent.

"All I know is that there are a lot of very happy gamers in the PC space, which are the ones that are most visible to us." : Tout ce que je sais, c'est qu'il y a beaucoup de joueurs très heureux dans le monde du PC, et ce sont ceux qui sont les plus important pour nous.

"There are aspects of the game that are just brilliant, and it shows a tremendous amount of work — it's unfair to throw stones at any other developer, because just getting something as complex and ambitious as that out the door is pretty amazing." : Il y a des aspects du jeu qui sont tout simplement brillants, et cela montre une quantité énorme de travail - il est injuste de jeter la pierre à n'importe quel autre développeur, parce que le fait de sortir quelque chose d'aussi complexe et ambitieux que cela est assez incroyable.

"Speaking about Sony's decision to pull Cyberpunk 2077 from the Playstation Store, and offer refunds to those unhappy with its performance on the platform, Newell said while Steam was not party to those conversations, he did think it was an "unusual" move." : À propos de la décision de Sony de retirer Cyberpunk 2077 du Playstation Store, et de proposer des remboursements à ceux qui n'étaient pas satisfaits de ses performances sur la plateforme, Newell a déclaré que si Steam n'était pas partie prenante de la chose, il pensait que c'était une démarche "inhabituelle".

"People get mad because they care," Newell said. : Les gens se mettent en colère parce qu'ils se sentent concernés.

"He said he sometimes receives abusive emails about Valve games, and that responding in kind would be pointless when the best course of action is to learn from the situation." : Il a dit qu'il reçoit parfois des courriels injurieux au sujet des jeux Valve, et que répondre serait inutile lorsque la meilleure ligne de conduite est de tirer des leçons de la situation.

"When people have those kinds of reactions, my first thought is that this is an opportunity for us, and I assume that the Cyberpunk 2077 developers are similarly just using it to crank through an make improvements that are going to be beneficial to their customers." : Lorsque les gens ont ce genre de réactions, ma première pensée est que c'est une opportunité pour nous, et je suppose que les développeurs de Cyberpunk 2077 en profitent également pour apporter des améliorations qui seront bénéfiques pour leurs clients.

"They have a long history of doing a great job, of continuing to invest in their products over time and I suspect that they're going to be very good at making their customers happy over time." : Ils ont l'habitude de faire du bon travail, de continuer à investir dans leurs produits au fil du temps et je pense qu'ils sauront rendre leurs clients heureux au fil du temps.

"Everybody knows that if you're in this business, expectations are high, and if you do it well people are going to let you know and if you failed to meet those expectations they're are going to let you know — that's part of why it's a fun industry." : Tout le monde sait que si vous êtes dans ce secteur, les attentes sont élevées et que si vous le faites bien, les gens vous le feront savoir, et si vous ne répondez pas à ces attentes, ils vous le feront savoir.

L'interview accordée à TVNZ est intéressante, car elle aborde bien d'autres sujets, comme les suites éventuelles de Portal et Half-Life, l'esport, la VR...

source : TVNZ

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