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AMD publie un plugin FSR FidelityFX Super Resolution à destination du moteur graphique Unreal Engine 4


AMD propose un plugin FSR FidelityFX Super Resolution à destination du moteur graphique Unreal Engine 4. De quoi simplifier l’implémentation de la technologie de mise à l'échelle dans les divers projets réalisés avec le moteur Unreal Engine 4. Rappelons que cette technologie revêt un aspect "universel", ce qui induit une compatibilité avec les divers GPUs du marché, AMD ou non.



amd fsr

Le plugin est accessible librement sur la plateforme GPU Open, avec les diverses instructions afin de faciliter son implémentation.

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) is an open source, high-quality solution for producing high resolution frames from lower resolution inputs. It uses a collection of cutting-edge algorithms with a particular emphasis on creating high-quality edges, giving large performance improvements compared to rendering at native resolution directly. FSR enables “practical performance” for costly render operations, such as hardware ray tracing.
source : GPU Open
Marque : AMD
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Posté le 24 Novembre 2021 à 09:24 par Jonathan Riemain


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