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Nouveau système Dynamic Cloud Sync pour Steam Deck chez Valve


Assurément, Valve prépare l'arrivée du Steam Deck et la firme a annoncé hier une nouvelle fonctionnalité de cloud qui devrait plaire à de nombreux joueurs : Dynamic Cloud Sync ou Synchronisation Dynamique avec le Cloud. Derrière ce terme assez compréhensible se cache une nouvelle fonctionnalité qui permet de faire plus que récupérer une sauvegarde : à la mise en pause d'un jeu en passant le système en veille, Steam envoie une copie des sauvegardes dans le cloud. Copie qui sera récupérée en lançant le jeu sur une autre machine, ce qui permettra de reprendre la partie directement. Et ce sans abonnement spécifique.

Néanmoins, il ne faudra pas s'attendre à en profiter directement puisque la fonction est à activer manuellement. La procédure est expliquée ici.



Valve SteamDeck

Dans la lignée de nos efforts pour offrir une expérience optimale sur Steam Deck, une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée à Steam Cloud : la synchronisation dynamique avec le cloud. Cette fonctionnalité permet d'alterner entre les versions Steam Deck et PC d'un jeu sans interruption, et sans avoir à quitter le jeu sur Steam Deck.
Nous nous attendons à ce que de nombreuses personnes mettent en veille leur Steam Deck sans fermer le jeu, comme c'est le cas avec d'autres machines de jeu portables. Grâce à la synchronisation dynamique avec le cloud, la progression est sauvegardée quand on bascule vers un autre appareil, que ce soit un ordinateur ou un autre exemplaire de Steam Deck.
Lorsque cette fonctionnalité est activée, avant la mise en pause de l'appareil, Steam transfère automatiquement sur le cloud toutes les sauvegardes de jeu modifiées. Il est ensuite possible de reprendre la partie sur n'importe quel PC ou autre appareil. Ensuite, quand on retourne sur Steam Deck et qu'on le sort de veille, Steam télécharge automatiquement toute modification de la sauvegarde du jeu.

Marque : Valve
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