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AMD propose un Plugin FSR 2.0 à destination des moteurs Unreal Engine 4 et 5


AMD met tout en oeuvre pour que l'adoption de sa technologie FSR se fasse le plus rapidement, récemment le code source fut divulgué. La nouvelle étape est le partage d'un Plugin FSR 2.0 à destination des moteurs Unreal Engine 4 et 5.



amd fsr2 unrealengine

Selon AMD, les jeux qui bénéficient déjà du motion vectors permettraient une intégration "aisée" du Plugin, cela nécessiterait une optimisation réalisable en quelques jours par les programmeurs.

Marque : AMD
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