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Nvidia fait le point sur la technologie DLSS


Nvidia fait un point sur sa technologie propriétaire DLSS, dépendantes de la présence de Tensor Cores. Nvidia fait ainsi le point sur les applications et les jeux compatibles, ainsi que sur les futures annonces.

Le NVIDIA DLSS accélère désormais les performances avec une qualité d'image sans compromis dans 200 jeux et applications, Loopmancer devant être ajouté à la liste dans le courant du mois. De plus, lors de l'événement de streaming Nacon Connect, il a été annoncé que les jeux très attendus Le Seigneur des Anneaux : GollumTM et Steelrising ajouteront le DLSS et le ray tracing.

Avec 200 jeux et applications disponibles dès maintenant pour les joueurs et l'avantage indéniable de l'apprentissage automatique pour maintenir une qualité d'image sans compromis, le DLSS de NVIDIA continue de définir le standard des technologies de super résolution.

DLSS et l'avantage de l'IA

L'IA est l'une des tendances les plus importantes du monde de la technologie et un avantage indéniable pour le DLSS. Le NVIDIA DLSS est la seule technologie de super résolution alimentée par l'IA, et cet avantage se traduit par des performances de jeu jusqu'à 2 fois supérieures. Il s'agit également de la seule technologie de mise à l'échelle disponible qui exploite la puissance d'un réseau neuronal d'apprentissage profond pour garantir une qualité d'image comparable à la résolution native. La mise à l'échelle des images sans la puissance des techniques de mise à l'échelle temporelle de l'IA introduit des artefacts disgracieux tels que des artefacts de mouvement, des vibrations et des textures floues.

Les technologies d'IA et le ray tracing sont en train de révolutionner notre façon de jouer et de créer, et à l'avant-garde de ce mouvement de changement se trouve NVIDIA RTX, la plate-forme la plus rapide et la plus avancée pour les applications et les jeux d'avant-garde.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum™ sera lancé en septembre avec NVIDIA DLSS et Ray Tracing.

Le Seigneur des Anneaux : Gollum™ est un jeu d'aventure furtif très attendu, basé sur les livres de J.R.R. Tolkien. Lorsque Le Seigneur des Anneaux : Gollum™ sera lancé en septembre, les joueurs GeForce RTX pourront explorer les différents lieux du jeu avec des réflexions et des ombres immersives en ray-tracing accélérées par le NVIDIA DLSS. Découvrez Le Seigneur des Anneaux : Gollum™ dans toute sa gloire RTX dans ce nouveau trailer.



nvidia dlss

Steelrising disponible le 8 septembre avec le NVIDIA DLSS et Ray Tracing

Spiders, développeur de Greedfall, lance en septembre un nouveau jeu d'action-RPG appelé Steelrising. Steelrising sera doté de reflets immersifs en ray-tracing, et ses performances seront accélérées par le NVIDIA DLSS. Découvrez la dernière révélation de gameplay de Steelrising ici.

Lancement de Loopmancer le 13 juillet avec NVIDIA DLSS et Ray Tracing.

Le jeu Loopmancer d'eBrain Studio sera lancé le 13 juillet avec le NVIDIA DLSS et des réflexions en ray tracing, pour offrir aux joueurs GeForce RTX la meilleure expérience possible dans Loopmancer. En fait, lorsque le NVIDIA DLSS est activé, les performances sont multipliées par deux, de sorte que les joueurs GeForce équipés d'un GPU GeForce 3070 ou supérieur peuvent profiter de Loopmancer à plus de 60 fps lorsque le jeu est au maximum en 4K avec le ray tracing activé. Découvrez Loopmancer dans toute sa gloire RTX dans ce trailer.

Parmi les autres jeux qui seront RTX On en juillet, citons :

- Hell Pie, un jeu indépendant qui ajoutera le ray tracing et le NVIDIA DLSS et qui sera lancé le 21 juillet.

- Lumote : The Mastermote Chronicles, un jeu indépendant qui a ajouté le NVIDIA DLAA, un mode d'anticrénelage basé sur l'IA pour les utilisateurs qui ont de la marge de manœuvre sur le GPU et qui veulent des niveaux de qualité d'image plus élevés.


Marque : NVIDIA
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Posté le 08 Juillet 2022 à 12:03 par Jonathan Riemain


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