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John Romero travaille sur un nouveau fps sous Unreal Engine 5


John Romero, nom peu évocateur dans l'univers vidéoludique, pour vous situer le personnage on évoquera quelques jeux sur lesquels il a collaboré : Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Daikatana..., annonce travailler sur un nouveau fps, basé sur le moteur Unreal Engine 5.



johnromero fps

Pour le moment peu de détails croustillants à se mettre sous la dent, dieu annonce même recruter des développeurs. Nous savons juste qu'il devrait s'agir d'une oeuvre originale, donc point de Daikatana 2, à priori (désolé Vanseb) et l'utilisation du moteur Unreal Engine 5, combiné au talent du garçon, nous promet de magnifiques heures d'hémoglobines !

Si vous souhaitez postuler et tenter de rejoindre la team Romero.

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Posté le 20 Juillet 2022 à 09:52 par Jonathan Riemain


7 commentaires
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