Le studio Nixxes Software vient de déployer un patch 6 pour son jeu Marvel's Spider-Man 2 PC. On nous promet de nombreuses corrections de bugs liés aux technologies DLSS ou FSR, une upgrade de la technologie XeSS d'Intel...

Notes de version (1.318.1.0)
Traduit avec DeepL.com.

Notes de version (1.318.1.0)
- - Correction d'un bug pouvant entraîner une distorsion des effets visuels lors de l'utilisation de la génération de trames AMD FSR en combinaison avec l'upscaling.
- - Résolution d'un bug pouvant provoquer des images fantômes lorsque la génération d'images NVIDIA DLSS et l'upscaling sont activés, rendant certaines parties de la combinaison du joueur invisibles.
- - Correction d'un bug à cause duquel les pistes de mission pouvaient apparaître comme un tube blanc pour certains joueurs.
- - Correction d'un bug à cause duquel Harry pouvait apparaître deux fois lorsqu'il aidait au combat pendant la mission « Tout peut être cassé ».
- - Les joueurs ne resteront plus bloqués dans la mission « New Threads » lorsqu'ils rampent sur les tuyaux avec un taux de rafraîchissement très élevé.
- - Correction d'un bug qui empêchait certains joueurs de recevoir des appels après les missions, bloquant ainsi leur progression.
- - Le sol apparaît désormais brisé après avoir effectué une frappe au sol.
- - Résolution d'un bug qui provoquait l'apparition d'une ligne pointillée à l'écran pendant certaines cinématiques lorsque l'upscaling était utilisé.
- - Résolution d'un bug provoquant la désynchronisation de l'audio si l'utilisateur changeait le focus de l'application pendant le chargement d'une scène.
- - Diverses améliorations de la reconstruction de rayons NVIDIA DLSS liées à l'occlusion ambiante et aux ombres tracées par rayons.
- - Mise à jour de l'upscaling Intel XeSS vers la version 2.0.1. Ceci corrige les artefacts visuels lumineux qui pouvaient survenir lors de l'utilisation de l'upscaling XeSS.
- - Diverses améliorations de la stabilité.
Traduit avec DeepL.com.
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Posté le 20 Mars 2025 à 15:27|par




