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The Witcher 4 : il va falloir être patient, mais ensuite le rythme devrait s'accélérer !

La bonne nouvelle du jour concerne celui que les fans nomment The Witcher 4, qui entre pleinement en phase de production !
Sur X, Sebastian Kalemba a posté un message sans équivoque : "I'm thrilled to announce that Project Polaris has entered the full-scale production phase! With new challenges just around the corner, it’s the talented and hard-working people who make me believe we can together make the upcoming Witcher Saga a remarkable experience. No stopping now! Stay tuned for what’s on the other side of the coin!⚔️"

thewitcher

Le jeu qui se cache derrière le nom Project Polaris, entre donc dans sa phase de production, le titre différera de la trilogie que l'on connait, puisque le studio a déjà annoncé qu'il ne sera pas centré sur le charismatique Geralt of Rivia.

Plusieurs théories ont émergé, certains pensent que le personnage central pourrait être la fille adoptive de Geralt, Ciri, ce qui induirait un gameplay sans doute différent, potentiellement plus axé sur l'agilité que sur la force brute.

jeuvideo thewitcher4

MAJ du 02 décembre 2025 :lors d'un échange avec les investisseurs, Michał Nowakowski, co CEO de CD Projekt Red s'est prêté au jeu des questions réponses et on en apprend un peu plus sur l'estimation de la disponibilité du jeu The Witcher 4 :

"Nous ne divulguons aucun détail concernant la date de sortie prévue, je ne peux donc pas me référer à un moment précis pour répondre à cette question. La seule chose que nous pouvons dire, c'est que nous ne lancerons pas le produit en 2026, et que nous ne donnons généralement pas de détails sur les aspects techniques ou la conception. Je dirais qu'il n'y a rien d'inhabituel à signaler à ce sujet concernant le TW4 : la production à grande échelle se déroule comme prévu, conformément à nos plans internes. Je pense que c'est tout ce que nous pouvons dire."

On imagine que le passage au moteur graphique Unreal Engine 5 a demandé un temps d'adaptation et que la mésaventure du lancement du titre Cyberpunk 2077 a sans doute appelé à une certaine prudence en interne, ensuite, on apprend que le rythme pourrait être accéléré pour la suite de la future trilogie :

"Nous utilisons UE5 pour The Witcher 4 depuis près de cinq ans maintenant [commentaire IR : près de quatre ans], et nous sommes très satisfaits de ce que nous avons accompli. Je pense que vous avez pu en voir une partie de vos propres yeux lors de la présentation de notre démo technique à l'Unreal Fest il y a quelques mois, et nous sommes également très satisfaits des résultats. Nous l'avons déjà dit, mais je suis toujours heureux de le répéter et nous sommes satisfaits de la façon dont le moteur évolue grâce aux efforts de l'équipe Epic, et de la façon dont nous apprenons à le faire fonctionner dans un immense jeu en monde ouvert, comme TW4 est censé l'être. D'une certaine manière, oui, je pense que les prochains jeux devraient être livrés dans un délai plus court. Comme nous l'avons déjà dit, notre objectif reste de lancer la trilogie complète en six ans, ce qui signifie que nous prévoyons un temps de développement plus court entre TW4 et TW5, entre TW5 et TW6, et ainsi de suite."
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Posté le 02 Décembre 2025 à 12:30|par Jonathan Riemain


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