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Actualité publiée sur cowcotland , tag : api le flux RSS

Tag : api
Les GPUs Intel Xe et Arc ne prendront pas en charge nativement l'API DirectX 9.0
Les GPUs Intel Xe et Arc ne prendront pas en charge nativement l'API DirectX 9.0
Intel vient d'annoncer que ses GPUs Xe et Arc ne prendront pas en charge nativement l'API DirectX 9.0, cela ne signifie pas que les jeux DirectX 9.0 ne démarreront pas avec les nouveaux GPUs d'Intel, ...
Par : Jonathan Riemain, le 16/08/2022 à 14:39, 7354 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 11
Microsoft annonce la disponibilité de l'API DirectStorage
Microsoft annonce la disponibilité de l'API DirectStorage
Communiqué de presse traduit par DeepL À partir d'aujourd'hui, les jeux Windows peuvent être livrés avec DirectStorage. Cette version publique du SDK ouvre une nouvelle ère de temps de chargement rap...
Par : Jonathan Riemain, le 15/03/2022 à 09:51, 5437 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 15
Nvidia propose des drivers compatibles avec l'API Vulkan 1.3
Nvidia propose des drivers compatibles avec l'API Vulkan 1.3
Nvidia propose un premier driver compatible avec l'API Vulkan 1.3, il s'agit des 473.11 pour Windows 10/11 et 470.62.22 pour Linux.
Par : Jonathan Riemain, le 26/01/2022 à 10:17, 8375 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 3
Khronos Group annonce l'API Vulkan 1.3
Khronos Group annonce l'API Vulkan 1.3
Khronos Group annonce l'API Vulkan 1.3. L'API multiplateforme incorpore de nouvelles fonctionnalités, comme la possibilité de créer des profils, opportunité active à partir du mois de février. Cela pe...
Par : Jonathan Riemain, le 26/01/2022 à 09:44, 3786 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 4
Le jeu Microsoft Flight Simulator s'essaie à l'API DirectX12 en version Beta
Le jeu Microsoft Flight Simulator s'essaie à l'API DirectX12 en version Beta
Evoqué lors de l'annonce de l'édition jeu de l'année du jeu Microsoft Flight Simulator, le support de l'API DirectX12 est désormais une réalité, tout du moins en version Beta. Le support de cette n...
Par : Jonathan Riemain, le 22/11/2021 à 12:06, 15784 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 10
Intel désactive le support de l'API DirectX 12 pour les processeurs Haswell afin de pallier une faille de sécurité
Intel désactive le support de l'API DirectX 12 pour les processeurs Haswell afin de pallier une faille de sécurité
Intel a repéré une faille de sécurité sur ses processeurs de génération Haswell , cela serait dû à la partie graphique intégrée dans ces processeurs. La faille serait particulièrement critique lors de...
Par : Jonathan Riemain, le 05/11/2021 à 15:34, 16775 lectures | Processeurs | Actualité | Commentaires : 24
Vulkan 1.2.162 est disponible avec le support de la technologie Ray Tracing pour les cartes graphique Nvidia et AMD
Vulkan 1.2.162 est disponible avec le support de la technologie Ray Tracing pour les cartes graphique Nvidia et AMD
The Khronos Group vient d'annoncer la première norme ouverte et multiplateforme pour gérer le Ray Tracing. Pour se faire, ils se basent logiquement sur leur API phare, Vulkan, en créant de nouvelles ...
Par : Jonathan Riemain, le 23/11/2020 à 17:08, 17905 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 12
Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint
Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint
Vulkan ? DirectX 11 ? Nous faisons un petit point avec Ghost Recon Breakpoint et plusieurs cartes graphiques qui s'étalent sur plusieurs segments tarifaires afin de toucher un maximum de personnes. De...
Par : Vanseb, le 01/07/2020 à 16:11, 11577 lectures | Jeux Pc, consoles... | Dossier | Commentaires : 9
Votre PC fera-t-il mieux tourner Ghost Recon Breakpoint avec l'API Vulkan ? 4 cartes testées
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Ghost Recon Breakpoint profite désormais de l'API Vulkan, l'occasion parfaite de redécouvrir les performances in game. Nos confrères de Wccftech ont comparé quatre cartes graphiques dans le jeu, les R...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2020 à 09:45, 21490 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 5
L'architecture RDNA 2 d'AMD supportera l'API DirectX 12 Ultimate
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Nous nous en doutions, mais c'est désormais officiel, l'architecture RDNA 2 d'AMD supportera l'API DirectX 12 Ultimate. "DirectX 12 Ultimate propulsera la nouvelle génération de jeux et participera à...
Par : Jonathan Riemain, le 20/03/2020 à 10:15, 14282 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 8
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate
Lors d'une conférence en ligne, Nvidia nous a proposé un rendez-vous sans nul doute bien moins conséquent, en terme d'annonces, qu'aurait pu ou même du l'être la GTC, si cette dernière avait eu lieu. ...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2020 à 18:10, 15934 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 14
L'API Vulkan passe au Ray Tracing
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The Khronos Group vient d'annoncer la première norme ouverte et multiplateforme pour gérer le Ray Tracing. Pour se faire, ils se basent logiquement sur leur API phare, Vulkan, en créant de nouvelles ...
Par : Jonathan Riemain, le 18/03/2020 à 11:32, 9585 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 22
Le jeu Rainbow Six Siege profitera de l'API Vulkan avec la mise à jour 4.3
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Ubisoft vient d'annoncer que son jeu Rainbow Six Siege, sorti en décembre 2015, allait profiter d'une mise à jour 4.3 importante, en effet, cette dernière apportera une nouvelle API ! Initialement, l...
Par : Jonathan Riemain, le 29/01/2020 à 11:36, 14539 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 12
Tom's Hardware teste la solution Ray Tracing choisie par le jeu World of Tank Encore
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Nos confères de Tom's Hardware ont testé le jeu World of Tank Encore et ont ainsi pu mesurer l'impact sur les performances. Comme nous vous en parlions ce matin, le jeu World of Tank Encore intègre de...
Par : Jonathan Riemain, le 16/10/2019 à 12:26, 15540 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 26
Le jeu World of Tanks enCore RT intègre du Ray Tracing grâce à Intel
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Le futur jeu World of Tanks enCore RT profitera donc d'effets Ray Tracing, la nouvelle n'est pas si étonnante, beaucoup de jeux optent actuellement pour de tels effets. La méthode est par contre bien ...
Par : Jonathan Riemain, le 16/10/2019 à 09:51, 6925 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 17
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
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Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 6978 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 10
Le jeu World War Z utilise l'API Vulkan et cela profite largement aux GPUs d'AMD
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Le récent jeu World War Z a recours à l'API Vulkan et cela a un effet direct sur la hiérarchie des GPUs dans les relevés de performances, en effet, les GPUs d'AMD apprécient grandement l'API Vulkan. ...
Par : Jonathan Riemain, le 23/04/2019 à 10:20, 16778 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 37
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un nouveau patch, dont le déploiement doit débuter aujourd'hui. L'annonce peut paraitre surprenante puisque le reboot sortie HITMAN avait eu ...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2019 à 09:49, 3762 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaire : 0


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