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Tag : dire
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate Lors d'une conférence en ligne, Nvidia nous a proposé un rendez-vous sans nul doute bien moins conséquent, en terme d'annonces, qu'aurait pu ou même du l'être la GTC, si cette dernière avait eu lieu. Le premier élément que nous pouvons évoquer avec ...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2020 à 18:10, 14128 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
[Cowcotland] Pas envie d'attendre les news sur les vidéos ? Direction Youtube directement !
[Cowcotland] Pas envie d'attendre les news sur les vidéos ? Direction Youtube directement ! Instant pub pour la Ferme avec la chaine Youtube, qui est accessible ici. Pas besoin de s'inscrire pour voir les nouvelles vidéos avant que nous ne les postions sur le site, mais s'inscrire permet : - pour vous, de recevoir des notifications - po...
Par : Sébastien Vandeborre, le 11/02/2020 à 16:05, 4091 lectures | CowcotLand | Commentaires : 10
Bon Plan : GOG vous offre le jeu Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition
Bon Plan : GOG vous offre le jeu Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition GOG vous offre le jeu Wasteland 2 Director's Cut Digital Classic Edition. "Wasteland 2 est la suite directe du Wasteland de 1988, le tout premier RPG post-apocalyptique sur ordinateur et père spirituel de la série des Fallout. Avant Wasteland, aucun...
Par : Jonathan Riemain, le 12/12/2019 à 09:17, 5462 lectures | Les Bons Plans de JIBAKA | Commentaires : 8
Thermalright lance un TRUE Spirit 120 Direct Rev.A
Thermalright lance un TRUE Spirit 120 Direct Rev.A Si Thermalright a toujours mis en avant ses bases convexes, la marque a lancé, il y a quelques temps, quelques modèles en Direct Touch afin de proposer quelques alternatives plus abordables. Et le Direct Touch est une nouvelle fois à l'honneur avec u...
Par : Sébastien Vandeborre, le 27/09/2019 à 09:31, 3181 lectures | Ventirads/rads | Commentaires : 7
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS Aujourd'hui, nous restons chez NVIDIA avec le jeu Control, dont la sortie est proche, afin de jouer avec différentes options graphiques : le Ray Tracing et le DLSS. Impact sur les performances, rendu visuel, tout est à découvrir sur la source ou ici.
Par : Sébastien Vandeborre, le 26/08/2019 à 16:17, 8315 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
Vous savez quoi, il se dit que Red Dead Redemption 2 PC sera compatible Direct X12
Vous savez quoi, il se dit que Red Dead Redemption 2 PC sera compatible Direct X12 Oui on reparle encore et toujours de Red Dead Redemption 2 et son éventuel lancement sur PC un jour par Rockstar. Mais on vous le jure, on a encore ce jour une nouvelle preuve tangible que le jeu va bien arriver sur PC, car, dans des lignes de codes ...
Par : Aurélien LAGNY, le 10/07/2019 à 08:36, 10182 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
Corée, Taiwan, une inscription sur une puce ne veut pas dire d'où elle vient
Corée, Taiwan, une inscription sur une puce ne veut pas dire d'où elle vient Ce matin, notre confrère TechPowerUp s'étonnait de trouver des cartes graphiques en TU106 avec une inscription Korea dessus. Le problème ? TSMC, qui grave en 12nm, n'a pas d'usine en Corée du Sud, et Samsung grave en 14nm et 11nm. De quoi susciter, ...
Par : Sébastien Vandeborre, le 03/07/2019 à 16:38, 5625 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 24
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX Activision a récemment annoncé un reboot de sa franchise Modern Warfare, le fruit de cela se nommera sobrement Call of Duty : Modern Warfare et sera disponible le 25 octobre 2019. Le jeu supportera le DirectX Raytracing, avec un avantage indéniable ...
Par : Jonathan Riemain, le 06/06/2019 à 12:09, 6076 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 6
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 5812 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 10
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un nouveau patch, dont le déploiement doit débuter aujourd'hui. L'annonce peut paraitre surprenante puisque le reboot sortie HITMAN avait eu droit au rendu DirectX 12 et permettait au joueur ...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2019 à 09:49, 3201 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaire : 0
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12 Microsoft souhaite proposer la solution variable shading à tous et va donc l'intégrer à son API DirectX 12. Nvidia propose une solution dans ce sens avec sa nouvelle architecture Turing, cette solution est la descendance directe de la technologie ult...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 14:58, 7344 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7
L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7 L'API DirectX 12 débarque officiellement dans le jeu WOW pour les utilisateurs du système d'exploitation Windows 7. Deux grandes nouvelles donc, le système d’exploitation Windows 7 et le jeu WOW ne sont pas encore morts, ils bougent encore un peu. Bl...
Par : Jonathan Riemain, le 13/03/2019 à 10:37, 9263 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
Season Pass (pour ne pas dire DLC) et ultime trailer, place à DiRT Rally 2.0
Season Pass (pour ne pas dire DLC) et ultime trailer, place à DiRT Rally 2.0 Plus que quelques heures à tenir avant de pouvoir jouer à DiRT Rally 2.0, dont la sortie est toujours fixée au 26 février prochain. Codemasters fait donc monter encore un peu la pression en dévoilant un nouveau trailer, tout en le faisant diminuer en...
Par : Sébastien Vandeborre, le 20/02/2019 à 06:37, 3590 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 11
La future carte graphique Radeon VII pourrait profiter de l'antialiasing DLSS par le biais de l'API DirectML
La future carte graphique Radeon VII pourrait profiter de l'antialiasing DLSS par le biais de l'API DirectML Alors que tout pouvait laisser à penser que l'antialiasing semblait réserver aux architectures comprenant des Tensor Core, comme l'architecture Turing de Nvidia, l'apparition de l'API DirectML lors de la mise à jour d'Octobre 2018 de Windows 10 remet...
Par : Jonathan Riemain, le 18/01/2019 à 09:23, 6659 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 9
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V Alors que la nouvelle API DirectX Raytracing semblait être l'apanage de l'architecture Turing de Nvidia, il semblerait que la Titan V soit plus que apte dans ce domaine. L'information émane du forum 3DCenter.org, il affirme que sa Titan V obtient de...
Par : Jonathan Riemain, le 02/01/2019 à 11:35, 9390 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing De retour avec Battlefield V et le RayTracing ! EA propose en effet une mise à jour importante du jeu, et celle-ci propose de modifier profondément les performances en l'associant aux derniers pilotes NVIDIA en WHQL. Qu'en est-il vraiment dans la pra...
Par : Sébastien Vandeborre, le 07/12/2018 à 15:29, 11679 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard
La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 05/12/2018 à 07:17, 4921 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing
Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 04/12/2018 à 11:22, 5282 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 8


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