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Tag : dire
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX
Activision a récemment annoncé un reboot de sa franchise Modern Warfare, le fruit de cela se nommera sobrement Call of Duty : Modern Warfare et sera disponible le 25 octobre 2019. Le jeu supportera l...
Par : Jonathan Riemain, le 06/06/2019 à 12:09, 6712 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 6
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 6978 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 10
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite proposer la solution variable shading à tous et va donc l'intégrer à son API DirectX 12. Nvidia propose une solution dans ce sens avec sa nouvelle architecture Turing, cette solutio...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 14:58, 7919 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 14
Season Pass (pour ne pas dire DLC) et ultime trailer, place à DiRT Rally 2.0
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Plus que quelques heures à tenir avant de pouvoir jouer à DiRT Rally 2.0, dont la sortie est toujours fixée au 26 février prochain. Codemasters fait donc monter encore un peu la pression en dévoilant ...
Par : Vanseb, le 20/02/2019 à 06:37, 4707 lectures | Jeux Pc, consoles... | Vidéo/Cowcot TV | Commentaires : 11
[Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing
[Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing
De retour avec Battlefield V et le RayTracing ! EA propose en effet une mise à jour importante du jeu, et celle-ci propose de modifier profondément les performances en l'associant aux derniers pilotes...
Par : Vanseb, le 07/12/2018 à 15:29, 12239 lectures | Cartes graphiques | Test/Article | Commentaires : 12
La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard
La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard
Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, o...
Par : Jonathan Riemain, le 05/12/2018 à 07:17, 5495 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 13
Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing
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Par : Jonathan Riemain, le 04/12/2018 à 11:22, 5962 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 8
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12
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Basemark, société finlandaise, vient nous proposer un nouveau logiciel de benchmark GPU à destination des API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 et OpenGL ES 3.1. La bonne nouvelle provient de l'aspect multiplate...
Par : Jonathan Riemain, le 28/11/2018 à 10:18, 4486 lectures | Logiciels/OS | Actualité | Commentaires : 4
A la recherche du reste de la panoplie pour aller avec la montre G-Shock Optimus Prime ? Direction Puma et Footlocker
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Petite actualité geek avant de rentrer totalement dans les news hardware, et RGB, avec des chaussures. Mais pas n'importe lesquelles, puisque les Puma Rs-x X Transformers Optimus Prime, en exclusivité...
Par : Vanseb, le 26/11/2018 à 08:23, 4691 lectures | Articles divers | Actualité | Commentaire : 0
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018
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Quand un nouveau jeu PC sort, forcément on a envie de savoir si son PC sera capable de le faire tourner dans de bonnes conditions. Pour cela il y a les informations techniques données par l’éditeur av...
Par : Jonathan Riemain, le 22/11/2018 à 09:01, 5721 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 2
David Wang d'AMD déclare que la prise en charge du DirectX RayTracing n'est pas pour tout de suite
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Nos confrères de WCCFTECH ont encore obtenu des indiscrétions de la part de David Wang d'AMD, cela concerne la prise en charge du DirectX RayTracing, qui n'est pas pour tout de suite. En effet, David...
Par : Jonathan Riemain, le 12/11/2018 à 15:24, 11636 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 55
Une mise à jour pour le logiciel 3DMark pour intégrer un benchmark DirectX 12 à destination des iGPU
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Une mise à jour, 2.6.6174, vient d'être déployée pour le logiciel 3DMark et cette dernière intègre un benchmark DirectX 12 à destination des iGPU. Le benchmark se prédestine plutôt aux GPUs intégrés ...
Par : Jonathan Riemain, le 09/10/2018 à 14:56, 7298 lectures | Logiciels/OS | Actualité | Commentaires : 3
World of Warcraft va passer aux API DirectX 11 et 12 et dire adieu à DirectX 9
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Dans un peu moins d'un mois, le 14 août 2018 pour être précis, World of Warcraft profitera d'une nouvelle extension nommée Battle for Azeroth, l'occasion pour le jeu de faire évoluer son moteur graphi...
Par : Jonathan Riemain, le 18/07/2018 à 14:55, 9771 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 12
FutureMark nous propose déjà une démo sur les avancées de l'API DirectX Raytracing
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Il s'agit de l'annonce phare de la Game Developers Conference 2018, le futur de l'API DirectX 12 de Microsoft et les promesses nous laissent rêveurs. Le rendu promis au joueur fait envie et l'on imagi...
Par : Jonathan Riemain, le 21/03/2018 à 12:30, 7078 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 12
AMD travaille aussi étroitement avec Microsoft sur le futur du raytracing dans DirectX
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La Game Developers Conference 2018 promet de mettre l'accent sur Microsoft et le futur de ses APIs, qui passera par le raytracing, après Nvidia, c'est au tour d'AMD d'annoncer qu'il travaille aussi é...
Par : Jonathan Riemain, le 20/03/2018 à 09:10, 5558 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaire : 1
MSI présente sa solution Gaming Storage, pour du RAID 0 de SSD en PCi-E directement via les lignes du processeur
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En fin de semaine dernière, MSI tenait un évènement à Amsterdam avec quelques nouveautés exposées. Et côté stockage, il y a une belle chose à voir avec la solution Gaming Storage. Le principe est sim...
Par : Vanseb, le 19/03/2018 à 14:58, 8565 lectures | Stockage | Actualité | Commentaires : 21
Le Monde interviewe le directeur créatif de la série « Age of Empires » à l'occasion de la sortie du jeu Age of Empires : Definitive Edition
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Aujourd'hui sort le jeu vidéo Age of Empires : Definitive Edition, remake du légendaire Age of Emprires,l'occasion unique de se replonger dans le jeu avec des bâtiments et des unités en haute résoluti...
Par : Jonathan Riemain, le 20/02/2018 à 09:52, 5708 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 18
Caseking lance un accessoire pour faire du Direct Die Cooling sur les Skylake-X
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Un nouvel accessoire pour les overclockeurs vient d'être annoncé par Caseking, le Skylake-X Direct-Die Cooling Frame qui a été développé avec l'overclockeur Der8auer. Cet accessoire vous permettra tou...
Par : mantidor, le 20/01/2018 à 07:37, 8324 lectures | Processeurs | Actualité | Commentaires : 18


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