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Tag : direct
La version Director's Cut du jeu Death Stranding sera disponible le 30 mars 2022
La version Director's Cut du jeu Death Stranding sera disponible le 30 mars 2022 Le studio 505 Games nous apprend aujourd'hui que la version Director's Cut du jeu Death Stranding sera disponible le 30 mars 2022. Bon retour parmi nous, Porteur ! Je suis Antonela, directrice de la communauté globale à 505 Games. Dans notre dernier...
Par : Jonathan Riemain, le 28/01/2022 à 09:45, 4647 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 12
Le jeu Microsoft Flight Simulator s'essaie à l'API DirectX12 en version Beta
Le jeu Microsoft Flight Simulator s'essaie à l'API DirectX12 en version Beta Evoqué lors de l'annonce de l'édition jeu de l'année du jeu Microsoft Flight Simulator, le support de l'API DirectX12 est désormais une réalité, tout du moins en version Beta. Le support de cette nouvelle API demeure quelque peu "primaire", il n'y...
Par : Jonathan Riemain, le 22/11/2021 à 12:06, 13192 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 10
[Maj] Microsoft durcit les conditions de fonctionnement de DirectStorage sur PC
[Maj] Microsoft durcit les conditions de fonctionnement de DirectStorage sur PC Annoncé pour PC l'année dernière, la solution DirectStorage de Microsoft risque bien de faire grincer des dents auprès des amateurs de jeu vidéo sur PC. Initialement proposé pour WIndows 10, il faudra finalement avoir Windows 11 installé pour en prof...
Par : Vanseb, le 20/07/2021 à 14:55, 11468 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 20
Microsoft semble vouloir développer une technologie d'upscale sur l'IA via DirectML
Microsoft semble vouloir développer une technologie d'upscale sur l'IA via DirectML Microsoft semble vouloir se lancer dans la bataille pour l'amélioration des images via l'upscale qui fait actuellement rage entre NVIDIA et AMD avec le DLSS et le FSR. La société a ajouté deux nouvelles offres d'emploi sur sa page emploi : l'une pour...
Par : Aurélien LAGNY, le 07/07/2021 à 12:23, 9871 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 8
Microsoft durcit les conditions de fonctionnement de DirectStorage sur PC
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Par : Vanseb, le 25/06/2021 à 09:14, 11473 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 5
COUGAR change de direction avec son boitier RGB CORE BOX V3
COUGAR change de direction avec son boitier RGB CORE BOX V3 Jusqu'à maintenant, COUGAR ne proposait qu'un connecteur propriétaire pour ses ventilateurs avec un éclairage RGB adressable, ce qui impliquait la présence de plusieurs boitiers de contrôle au catalogue. Mais les choses évoluent, puisque désormais la...
Par : Vanseb, le 01/09/2020 à 08:14, 3133 lectures | Boîtiers/racks | Commentaire : 0
Cyberpunk 2077 ne sera que compatible Direct X12
Cyberpunk 2077 ne sera que compatible Direct X12 Pour profiter du prochain jeu de CR Project Red, il faudra donc etre sous Windows 10 car le jeu sera uniquement compatible Direct X12. La raison de ce choix est tout simplement que la librairie de développement de Direct X12 est plus récente, plus ef...
Par : Aurélien LAGNY, le 02/07/2020 à 08:30, 7751 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
[Cowcotland] Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint
[Cowcotland] Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint Vulkan ? DirectX 11 ? Nous faisons un petit point avec Ghost Recon Breakpoint et plusieurs cartes graphiques qui s'étalent sur plusieurs segments tarifaires afin de toucher un maximum de personnes. De la RX 5600 XT à RTX 2080 Ti, c'est à découvrir ic...
Par : Vanseb, le 01/07/2020 à 16:11, 10972 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 9
A la recherche d'un kit mémoire rose pour parfaire une configuration ? Direction OCPC
A la recherche d'un kit mémoire rose pour parfaire une configuration ? Direction OCPC La fin de l'année dernière était clairement sous le signe du rose. Et alors que nous pensions que la tendance perdurerait, un petit essoufflement s'est fait ressentir dès le mois de mars. Heureusement, OCPC est là pour inverser légèrement la tendance...
Par : Vanseb, le 20/05/2020 à 09:40, 3956 lectures | Mémoire | Commentaires : 7
Installer un radiateur à l'extérieur du boitier ? Direction Bykski
Installer un radiateur à l'extérieur du boitier ? Direction Bykski Si les waterbox étaient communes il y a quelques années, il est désormais de plus en plus rare de trouver des éléments watercooling à l'extérieur du boitier. Mais pas forcément parce que c'est moche et peu pratique pour tout déplacer, aussi parce qu'...
Par : Vanseb, le 23/04/2020 à 09:45, 9326 lectures | Watercooling | Commentaires : 12
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate Lors d'une conférence en ligne, Nvidia nous a proposé un rendez-vous sans nul doute bien moins conséquent, en terme d'annonces, qu'aurait pu ou même du l'être la GTC, si cette dernière avait eu lieu. Le premier élément que nous pouvons évoquer avec ...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2020 à 18:10, 15736 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
[Cowcotland] Pas envie d'attendre les news sur les vidéos ? Direction Youtube directement !
[Cowcotland] Pas envie d'attendre les news sur les vidéos ? Direction Youtube directement ! Instant pub pour la Ferme avec la chaine Youtube, qui est accessible ici. Pas besoin de s'inscrire pour voir les nouvelles vidéos avant que nous ne les postions sur le site, mais s'inscrire permet : - pour vous, de recevoir des notifications - po...
Par : Vanseb, le 11/02/2020 à 16:05, 4788 lectures | CowcotLand | Commentaires : 10
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS Aujourd'hui, nous restons chez NVIDIA avec le jeu Control, dont la sortie est proche, afin de jouer avec différentes options graphiques : le Ray Tracing et le DLSS. Impact sur les performances, rendu visuel, tout est à découvrir sur la source ou ici.
Par : Vanseb, le 26/08/2019 à 16:17, 9099 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
Vous savez quoi, il se dit que Red Dead Redemption 2 PC sera compatible Direct X12
Vous savez quoi, il se dit que Red Dead Redemption 2 PC sera compatible Direct X12 Oui on reparle encore et toujours de Red Dead Redemption 2 et son éventuel lancement sur PC un jour par Rockstar. Mais on vous le jure, on a encore ce jour une nouvelle preuve tangible que le jeu va bien arriver sur PC, car, dans des lignes de codes ...
Par : Aurélien LAGNY, le 10/07/2019 à 08:36, 10650 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX Activision a récemment annoncé un reboot de sa franchise Modern Warfare, le fruit de cela se nommera sobrement Call of Duty : Modern Warfare et sera disponible le 25 octobre 2019. Le jeu supportera le DirectX Raytracing, avec un avantage indéniable ...
Par : Jonathan Riemain, le 06/06/2019 à 12:09, 6594 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 6
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 6708 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 10
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12 Microsoft souhaite proposer la solution variable shading à tous et va donc l'intégrer à son API DirectX 12. Nvidia propose une solution dans ce sens avec sa nouvelle architecture Turing, cette solution est la descendance directe de la technologie ult...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 14:58, 7788 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing De retour avec Battlefield V et le RayTracing ! EA propose en effet une mise à jour importante du jeu, et celle-ci propose de modifier profondément les performances en l'associant aux derniers pilotes NVIDIA en WHQL. Qu'en est-il vraiment dans la pra...
Par : Vanseb, le 07/12/2018 à 15:29, 12101 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12


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