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Actualité publiée sur cowcotland , tag : direct le flux RSS

Tag : direct
Vous savez quoi, il se dit que Red Dead Redemption 2 PC sera compatible Direct X12

Vous savez quoi, il se dit que Red Dead Redemption 2 PC sera compatible Direct X12

Oui on reparle encore et toujours de Red Dead Redemption 2 et son éventuel lancement sur PC un jour par Rockstar. Mais on vous le jure, on a encore ce jour une nouvelle preuve tangible que le jeu va bien arriver sur PC, car, dans des lignes de codes ...
Par : Aurélien LAGNY, le 10/07/2019 à 08:36, 7676 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX

Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX

Activision a récemment annoncé un reboot de sa franchise Modern Warfare, le fruit de cela se nommera sobrement Call of Duty : Modern Warfare et sera disponible le 25 octobre 2019. Le jeu supportera le DirectX Raytracing, avec un avantage indéniable ...
Par : Jonathan Riemain, le 06/06/2019 à 12:09, 4636 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 6
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing

Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing

Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 5361 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 10
Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui

Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un patch déployé aujourd'hui

Le jeu Hitman 2 va avoir le droit au rendu DirectX 12 avec un nouveau patch, dont le déploiement doit débuter aujourd'hui. L'annonce peut paraitre surprenante puisque le reboot sortie HITMAN avait eu droit au rendu DirectX 12 et permettait au joueur ...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2019 à 09:49, 2916 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaire : 0
Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12

Microsoft souhaite intégrer le variable shading à son API DirectX 12

Microsoft souhaite proposer la solution variable shading à tous et va donc l'intégrer à son API DirectX 12. Nvidia propose une solution dans ce sens avec sa nouvelle architecture Turing, cette solution est la descendance directe de la technologie ult...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 14:58, 6996 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7

L'API DirectX 12 disponible dans le jeu WOW pour Windows 7

L'API DirectX 12 débarque officiellement dans le jeu WOW pour les utilisateurs du système d'exploitation Windows 7. Deux grandes nouvelles donc, le système d’exploitation Windows 7 et le jeu WOW ne sont pas encore morts, ils bougent encore un peu. Bl...
Par : Jonathan Riemain, le 13/03/2019 à 10:37, 8955 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V

Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V

Alors que la nouvelle API DirectX Raytracing semblait être l'apanage de l'architecture Turing de Nvidia, il semblerait que la Titan V soit plus que apte dans ce domaine. L'information émane du forum 3DCenter.org, il affirme que sa Titan V obtient de...
Par : Jonathan Riemain, le 02/01/2019 à 11:35, 9180 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

De retour avec Battlefield V et le RayTracing ! EA propose en effet une mise à jour importante du jeu, et celle-ci propose de modifier profondément les performances en l'associant aux derniers pilotes NVIDIA en WHQL. Qu'en est-il vraiment dans la pra...
Par : Sébastien Vandeborre, le 07/12/2018 à 15:29, 11415 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard

La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 05/12/2018 à 07:17, 4632 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 04/12/2018 à 11:22, 5056 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 8
Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12

Le benchmark GPU de Basemark s'offre une mise à jour avec le support de DirectX 12

Basemark, société finlandaise, vient nous proposer un nouveau logiciel de benchmark GPU à destination des API Vulkan 1.0, OpenGL 4.5 et OpenGL ES 3.1. La bonne nouvelle provient de l'aspect multiplateforme dudit logiciel, vous pourrez vous juger entr...
Par : Jonathan Riemain, le 28/11/2018 à 10:18, 3772 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 4
A la recherche du reste de la panoplie pour aller avec la montre G-Shock Optimus Prime ? Direction Puma et Footlocker

A la recherche du reste de la panoplie pour aller avec la montre G-Shock Optimus Prime ? Direction Puma et Footlocker

Petite actualité geek avant de rentrer totalement dans les news hardware, et RGB, avec des chaussures. Mais pas n'importe lesquelles, puisque les Puma Rs-x X Transformers Optimus Prime, en exclusivité chez Footlocker, sont parfaites pour aller avec l...
Par : Sébastien Vandeborre, le 26/11/2018 à 08:23, 3667 lectures | Articles divers | Commentaire : 0
Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018

Codemasters amène le DirectX 12 en Beta à son jeu F1 2018

Quand un nouveau jeu PC sort, forcément on a envie de savoir si son PC sera capable de le faire tourner dans de bonnes conditions. Pour cela il y a les informations techniques données par l’éditeur avec les configurations minimales et recommandées. M...
Par : Jonathan Riemain, le 22/11/2018 à 09:01, 4166 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 2
David Wang d'AMD déclare que la prise en charge du DirectX RayTracing n'est pas pour tout de suite

David Wang d'AMD déclare que la prise en charge du DirectX RayTracing n'est pas pour tout de suite

Nos confrères de WCCFTECH ont encore obtenu des indiscrétions de la part de David Wang d'AMD, cela concerne la prise en charge du DirectX RayTracing, qui n'est pas pour tout de suite. En effet, David Wang d'AMD, semble avoir déclaré que sa société s...
Par : Jonathan Riemain, le 12/11/2018 à 15:24, 10586 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 55
Une mise à jour pour le logiciel 3DMark pour intégrer un benchmark DirectX 12 à destination des iGPU

Une mise à jour pour le logiciel 3DMark pour intégrer un benchmark DirectX 12 à destination des iGPU

Une mise à jour, 2.6.6174, vient d'être déployée pour le logiciel 3DMark et cette dernière intègre un benchmark DirectX 12 à destination des iGPU. Le benchmark se prédestine plutôt aux GPUs intégrés dans les laptops, les tablettes, présents au côté ...
Par : Jonathan Riemain, le 09/10/2018 à 14:56, 5872 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 3
World of Warcraft va passer aux API DirectX 11 et 12 et dire adieu à DirectX 9

World of Warcraft va passer aux API DirectX 11 et 12 et dire adieu à DirectX 9

Dans un peu moins d'un mois, le 14 août 2018 pour être précis, World of Warcraft profitera d'une nouvelle extension nommée Battle for Azeroth, l'occasion pour le jeu de faire évoluer son moteur graphique qui adopte de nouvelles API. Au revoir donc à ...
Par : Jonathan Riemain, le 18/07/2018 à 14:55, 8006 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 12
[Cowcotland] Test Ventirad Thermalright True Spirit 140 Direct

[Cowcotland] Test Ventirad Thermalright True Spirit 140 Direct

Ce jour de grande chaleur, nous testons un ventirad tour pour vos CPU, à savoir le Thermalright True Spirit 140 Direct. Au programme, 5 caloducs HDT de 6 mm, des ailettes en aluminium et un ventilateur de 140 mm. C'est à découvrir ici même : Test Ven...
Par : Aurélien LAGNY, le 09/07/2018 à 15:32, 7668 lectures | Ventirads/rads | Commentaires : 3
[Cowcot TV] Présentation Thermalright True Spirit 140 Direct

[Cowcot TV] Présentation Thermalright True Spirit 140 Direct

Nous poursuivons doucement notre retour dans l'aircooling avec le Thermalright True Spirit 140 Direct, un modèle désormais ancien qui se trouve pour environ 45€. Une base Direct Touch classique, pas de RGB, suffisant pour rester dans la compétition ?...
Par : Sébastien Vandeborre, le 06/07/2018 à 11:24, 2323 lectures | Ventirads/rads | Commentaires : 7


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