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Tag : direct
Les GPUs Intel Xe et Arc ne prendront pas en charge nativement l'API DirectX 9.0
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Intel vient d'annoncer que ses GPUs Xe et Arc ne prendront pas en charge nativement l'API DirectX 9.0, cela ne signifie pas que les jeux DirectX 9.0 ne démarreront pas avec les nouveaux GPUs d'Intel, ...
Par : Jonathan Riemain, le 16/08/2022 à 14:39, 7574 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 11
Reshade 5.3.0 disponible en téléchargement avec des gains annoncés sous OpenGL et DirectX 12
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L'outil Reshade, est désormais disponible en version 5.3.0, outre les classiques corrections de bugs, les développeurs annoncent des gains de performances sous OpenGL et DirectX 12. Reshade 5.3.0 Rel...
Par : Jonathan Riemain, le 20/07/2022 à 10:35, 11024 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaire : 1
La version Director's Cut du jeu Death Stranding sera disponible le 30 mars 2022
La version Director's Cut du jeu Death Stranding sera disponible le 30 mars 2022
Le studio 505 Games nous apprend aujourd'hui que la version Director's Cut du jeu Death Stranding sera disponible le 30 mars 2022. Bon retour parmi nous, Porteur ! Je suis Antonela, directrice de la ...
Par : Jonathan Riemain, le 28/01/2022 à 09:45, 5467 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 12
Le jeu Microsoft Flight Simulator s'essaie à l'API DirectX12 en version Beta
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Evoqué lors de l'annonce de l'édition jeu de l'année du jeu Microsoft Flight Simulator, le support de l'API DirectX12 est désormais une réalité, tout du moins en version Beta. Le support de cette n...
Par : Jonathan Riemain, le 22/11/2021 à 12:06, 16068 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 10
[Maj] Microsoft durcit les conditions de fonctionnement de DirectStorage sur PC
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Annoncé pour PC l'année dernière, la solution DirectStorage de Microsoft risque bien de faire grincer des dents auprès des amateurs de jeu vidéo sur PC. Initialement proposé pour WIndows 10, il faudra...
Par : Vanseb, le 20/07/2021 à 14:55, 11858 lectures | Logiciels/OS | Actualité | Commentaires : 20
Microsoft semble vouloir développer une technologie d'upscale sur l'IA via DirectML
Microsoft semble vouloir développer une technologie d'upscale sur l'IA via DirectML
Microsoft semble vouloir se lancer dans la bataille pour l'amélioration des images via l'upscale qui fait actuellement rage entre NVIDIA et AMD avec le DLSS et le FSR. La société a ajouté deux nouvell...
Par : mantidor, le 07/07/2021 à 12:23, 10053 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 8
Microsoft durcit les conditions de fonctionnement de DirectStorage sur PC
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Annoncé pour PC l'année dernière, la solution DirectStorage de Microsoft risque bien de faire grincer des dents auprès des amateurs de jeu vidéo sur PC. Initialement proposé pour WIndows 10, il faudra...
Par : Vanseb, le 25/06/2021 à 09:14, 11786 lectures | Logiciels/OS | Actualité | Commentaires : 5
COUGAR change de direction avec son boitier RGB CORE BOX V3
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Jusqu'à maintenant, COUGAR ne proposait qu'un connecteur propriétaire pour ses ventilateurs avec un éclairage RGB adressable, ce qui impliquait la présence de plusieurs boitiers de contrôle au catalog...
Par : Vanseb, le 01/09/2020 à 08:14, 3444 lectures | Boîtiers/racks | Actualité | Commentaire : 0
Cyberpunk 2077 ne sera que compatible Direct X12
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Pour profiter du prochain jeu de CR Project Red, il faudra donc etre sous Windows 10 car le jeu sera uniquement compatible Direct X12. La raison de ce choix est tout simplement que la librairie de dév...
Par : mantidor, le 02/07/2020 à 08:30, 7952 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 16
Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint
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Vulkan ? DirectX 11 ? Nous faisons un petit point avec Ghost Recon Breakpoint et plusieurs cartes graphiques qui s'étalent sur plusieurs segments tarifaires afin de toucher un maximum de personnes. De...
Par : Vanseb, le 01/07/2020 à 16:11, 11745 lectures | Jeux Pc, consoles... | Dossier | Commentaires : 9
A la recherche d'un kit mémoire rose pour parfaire une configuration ? Direction OCPC
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La fin de l'année dernière était clairement sous le signe du rose. Et alors que nous pensions que la tendance perdurerait, un petit essoufflement s'est fait ressentir dès le mois de mars. Heureusement...
Par : Vanseb, le 20/05/2020 à 09:40, 4082 lectures | Mémoire | Actualité | Commentaires : 7
Installer un radiateur à l'extérieur du boitier ? Direction Bykski
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Si les waterbox étaient communes il y a quelques années, il est désormais de plus en plus rare de trouver des éléments watercooling à l'extérieur du boitier. Mais pas forcément parce que c'est moche e...
Par : Vanseb, le 23/04/2020 à 09:45, 10508 lectures | Watercooling | Actualité | Commentaires : 12
Nvidia évoque DirectX 12 Ultimate
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Lors d'une conférence en ligne, Nvidia nous a proposé un rendez-vous sans nul doute bien moins conséquent, en terme d'annonces, qu'aurait pu ou même du l'être la GTC, si cette dernière avait eu lieu. ...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2020 à 18:10, 15972 lectures | Cartes graphiques | Actualité | Commentaires : 14
 Pas envie d'attendre les news sur les vidéos ? Direction Youtube directement !
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Instant pub pour la Ferme avec la chaine Youtube, qui est accessible ici. Pas besoin de s'inscrire pour voir les nouvelles vidéos avant que nous ne les postions sur le site, mais s'inscrire permet : ...
Par : Vanseb, le 11/02/2020 à 16:05, 5042 lectures | CowcotLand | Actualité | Commentaires : 10
 Comparatif de performances dans Control avec DirectX RayTracing et DLSS
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Aujourd'hui, nous restons chez NVIDIA avec le jeu Control, dont la sortie est proche, afin de jouer avec différentes options graphiques : le Ray Tracing et le DLSS. Impact sur les performances, rendu ...
Par : Vanseb, le 26/08/2019 à 16:17, 9299 lectures | Jeux Pc, consoles... | Test/Article | Commentaires : 19
Vous savez quoi, il se dit que Red Dead Redemption 2 PC sera compatible Direct X12
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Oui on reparle encore et toujours de Red Dead Redemption 2 et son éventuel lancement sur PC un jour par Rockstar. Mais on vous le jure, on a encore ce jour une nouvelle preuve tangible que le jeu va b...
Par : mantidor, le 10/07/2019 à 08:36, 10845 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 19
Le futur jeu Call of Duty : Modern Warfare sera compatible avec DirectX Raytracing et optimisé pour les NVIDIA GeForce RTX
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Activision a récemment annoncé un reboot de sa franchise Modern Warfare, le fruit de cela se nommera sobrement Call of Duty : Modern Warfare et sera disponible le 25 octobre 2019. Le jeu supportera l...
Par : Jonathan Riemain, le 06/06/2019 à 12:09, 6724 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 6
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
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Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 7036 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 10


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