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Tag : dlss 2
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4A Games annonce une version Enhanced Edition de son jeu Metro Exodus Le studio 4A Games va proposer une version Enhanced Edition de son jeu Metro Exodus. Au premier abord, nous pourrions penser qu'il s'agit surtout d'une grosse mise à jour pour apporter un semblant de technologie Ray Tracing aux dernières consoles de ...
Par : Jonathan Riemain, le 16/02/2021 à 09:41, 7721 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 20
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L'intégration de la technologie DLSS 2.0 dans le moteur Unreal Engine 4.26 semble aisée Surtout lorsqu'un développeur vous l'explique ; dans son blog, Tom Looman s'attarde sur l'intégration de la technologie DLSS 2.0 dans le moteur graphique Unreal Engine 4.26 et alors que le travail sur un moteur graphique nécessite généralement de nom...
Par : Jonathan Riemain, le 03/02/2021 à 10:00, 13104 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 46
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Cyberpunk 2077 : de nouvelles vidéos et la confirmation pour les technologies Ray Tracing et DLSS 2.0 CD Projekt a diffusé de nouvelles vidéos de son futur jeu Cyberpunk 2077, tant attendu et Nvidia a profité de l'occasion pour évoquer les technologies Ray Tracing et DLSS 2.0. Bonne nouvelle, les deux technologies devraient être présentes directement...
Par : Jonathan Riemain, le 26/06/2020 à 09:01, 7778 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 7
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Par : Aurélien LAGNY, le 16/04/2020 à 15:36, 8984 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 11
Nvidia annonce le lancement de la bêta Windows de Minecraft avec RTX
Nvidia annonce le lancement de la bêta Windows de Minecraft avec RTX Nvidia nous a longuement teasé sur l’arrivée du Ray Tracing dans le très populaire jeu Minecraft et cela va se concrétiser à partir de jeudi 16 avril, date à laquelle la Beta sera accessible en téléchargement, la technologie Ray Tracing sera accompa...
Par : Jonathan Riemain, le 14/04/2020 à 15:10, 10787 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 11
Nvidia annonce sa technologie DLSS 2.0
Nvidia annonce sa technologie DLSS 2.0 Lors de notre découverte de la technologie DLSS de Nvidia, liée à l’architecture Turing, puisqu’elle repose sur l'utilisation des Tensor Core, nous savions que cette dernière allait évoluer avec le temps, d'une part car elle est liée au deep learning...
Par : Jonathan Riemain, le 23/03/2020 à 14:12, 24025 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 18


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