L'API Vulkan passe au Ray Tracing
The Khronos Group vient d'annoncer la première norme ouverte et multiplateforme pour gérer le Ray Tracing. Pour se faire, ils se basent logiquement sur leur API phare, Vulkan, en créant de nouvelles ...
Par : Jonathan Riemain, le 18/03/2020 à 11:32, 9903 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 22
The Khronos Group vient d'annoncer la première norme ouverte et multiplateforme pour gérer le Ray Tracing. Pour se faire, ils se basent logiquement sur leur API phare, Vulkan, en créant de nouvelles ...
Par : Jonathan Riemain, le 18/03/2020 à 11:32, 9903 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 22