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Actualité publiée sur cowcotland , tag : raytracing le flux RSS

Battlefield V déploie sa mise à jour Tides of War Chapter 2: Lightning Strikes avec optimisation du DRX Raytracing et DLSS

Battlefield V déploie sa mise à jour Tides of War Chapter 2: Lightning Strikes avec optimisation du DRX Raytracing et DLSS

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 14/02/2019 à 07:25, 3004 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 4
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Metro Exodus avec DirectX RayTracing et DLSS

[Cowcotland] Comparatif de performances dans Metro Exodus avec DirectX RayTracing et DLSS

On se penche de nouveau sur le RayTracing et le DLSS de NVIDIA en cette fin de journée. Ce jour, sort donc Metro Exodus et ce dernier propose la prise en charge Day One, du RayTracing et du DLSS. L'occasion est trop belle de voir quels sont les impac...
Par : Aurélien LAGNY, le 13/02/2019 à 16:36, 7589 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 62
[MAJ] Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

[MAJ] Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 12/02/2019 à 09:14, 4085 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 28
Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 11/02/2019 à 14:46, 5630 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 30
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V

Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V

Alors que la nouvelle API DirectX Raytracing semblait être l'apanage de l'architecture Turing de Nvidia, il semblerait que la Titan V soit plus que apte dans ce domaine. L'information émane du forum 3DCenter.org, il affirme que sa Titan V obtient de...
Par : Jonathan Riemain, le 02/01/2019 à 11:35, 8926 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
Le jeu Metro Exodus est Gold et sortira plus tôt que prévu

Le jeu Metro Exodus est Gold et sortira plus tôt que prévu

Ce matin, NVIDIA nous dévoile une nouvelle vidéo expliquant et démontrant le Ray Tracing. Une vidéo qui est basée sur le futur jeu Metro Exodus qui prend en charge la technologie RTX. Cette vidéo, en anglais, veut nous expliquer le Ray Tracing, un pe...
Par : Jonathan Riemain, le 14/12/2018 à 12:17, 6597 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 14
[MAJ-Bis] UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

[MAJ-Bis] UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

Nous le savons tous et la présentation faite par Nvidia lors de la récente Gamescom n'a fait que le confirmer, le Raytracing risque de devenir l'API phare des prochains jeux. Les futures RTX de Nvidia possèdent même des cores dédiés à la future API. ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/12/2018 à 09:00, 2376 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 0
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

De retour avec Battlefield V et le RayTracing ! EA propose en effet une mise à jour importante du jeu, et celle-ci propose de modifier profondément les performances en l'associant aux derniers pilotes NVIDIA en WHQL. Qu'en est-il vraiment dans la pra...
Par : Sébastien Vandeborre, le 07/12/2018 à 15:29, 11063 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard

La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 05/12/2018 à 07:17, 4129 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 04/12/2018 à 11:22, 4791 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 8
[MAJ] UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

[MAJ] UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

Nous le savons tous et la présentation faite par Nvidia lors de la récente Gamescom n'a fait que le confirmer, le Raytracing risque de devenir l'API phare des prochains jeux. Les futures RTX de Nvidia possèdent même des cores dédiés à la future API. ...
Par : Jonathan Riemain, le 29/11/2018 à 14:56, 3041 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 2
Le MMO Justice sera compatible avec les technologies RayTracing et DLSS

Le MMO Justice sera compatible avec les technologies RayTracing et DLSS

Nvidia a grand besoin de vitrines technologiques pour sa nouvelle architecture Turing, après Battlefield V qui fut le premier jeu compatible avec l'API DirectX Raytracing, un deuxième jeu entre dans la danse, il s'agit du MMO Justice. Le jeu profiter...
Par : Jonathan Riemain, le 21/11/2018 à 14:35, 4675 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 18
[Cowcotland] Comparatif de performances des GeForce RTX dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

[Cowcotland] Comparatif de performances des GeForce RTX dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

Voilà, nous avons bouclé tous les benchs nécessaires à ce dossier et afin de connaitre l'impact du Ray Tracing sur les performances In Game et plus précisément dans le tout nouveau Battlefield V, qui est le premier jeu à proposer la prise en charge d...
Par : Aurélien LAGNY, le 16/11/2018 à 11:22, 13207 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 32
Battlefield V Ray Tracing : Quels sont les changements, quelles sont les performances ?

Battlefield V Ray Tracing : Quels sont les changements, quelles sont les performances ?

Aujourd'hui, c'est le jour de la sortie du nouvel opus de Battlefield, la version V. Et avec ce jeu arrive la prise en charge du Ray Tracing qui doit normalement ouvrir de nouveaux horizons dans le monde du jeu vidéo. Ce jour, notre confrère Tech Pow...
Par : Aurélien LAGNY, le 15/11/2018 à 09:29, 13263 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 60
Electronic Arts est en train de déployer un patch Day-0 avec l'activation possible du RayTracing pour Battlefield 5

Electronic Arts est en train de déployer un patch Day-0 avec l'activation possible du RayTracing pour Battlefield 5

Décidément, le Ray Tracing semble être plutôt compliqué, et ce ne sont pas les joueurs de Battlefield V qui diront le contraire. Les joueurs ? Déjà ? Oui, le jeu est disponible via Origin Access Premier depuis plusieurs heures, donc en avant première...
Par : Jonathan Riemain, le 14/11/2018 à 12:15, 7561 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 42
David Wang d'AMD déclare que la prise en charge du DirectX RayTracing n'est pas pour tout de suite

David Wang d'AMD déclare que la prise en charge du DirectX RayTracing n'est pas pour tout de suite

Nos confrères de WCCFTECH ont encore obtenu des indiscrétions de la part de David Wang d'AMD, cela concerne la prise en charge du DirectX RayTracing, qui n'est pas pour tout de suite. En effet, David Wang d'AMD, semble avoir déclaré que sa société s...
Par : Jonathan Riemain, le 12/11/2018 à 15:24, 10307 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 55
Battlefield V : une vidéo de gameplay avec le RayTracing actif

Battlefield V : une vidéo de gameplay avec le RayTracing actif

Electronic Arts délivre une nouvelle vidéo pour son futur hit Battlefield V. Il s'agit dune vidéo de Gameplay de trois minutes avec la fameuse API Raytracing active et une RTX 2080 Ti pour faire tourner tout ça. La fluidité ne semble pas toujours de ...
Par : Jonathan Riemain, le 30/08/2018 à 09:47, 9997 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 33
UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

Nous le savons tous et la présentation faite par Nvidia lors de la récente Gamescom n'a fait que le confirmer, le Raytracing risque de devenir l'API phare des prochains jeux. Les futures RTX de Nvidia possèdent même des cores dédiés à la future API. ...
Par : Jonathan Riemain, le 27/08/2018 à 09:09, 3970 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 10


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