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Actualité publiée sur cowcotland , tag : raytracing le flux RSS

Nvidia et Microsoft organisent un concours pour l'arrivée du raytracing dans le moteur Unreal Engine

Nvidia et Microsoft organisent un concours pour l'arrivée du raytracing dans le moteur Unreal Engine

Nvidia et Microsoft organisent un concours à l'occasion de l'arrivée du raytracing dans le moteur Unreal Engine. Dans le cadre de leur présentation qui a eu lieu aujourd'hui (hier) à la GDC, Epic a annoncé qu'Unreal Engine 4.22 intègrera le ray trac...
Par : Jonathan Riemain, le 22/03/2019 à 12:04, 5047 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 5
Le jeu Shadow of the Tomb Raider intègre le raytraing et le DLSS

Le jeu Shadow of the Tomb Raider intègre le raytraing et le DLSS

Le jeu Shadow of the Tomb Raider s’ouvre à deux technologies pour l'instant exclusives à Nvidia et ses cartes graphiques RTX, le raytracing et le DLSS. Le raytracing se concentre sur les rayons des ombres, avec un calcul en temps réel de leur diffusi...
Par : Jonathan Riemain, le 20/03/2019 à 11:52, 6723 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 48
Le mythique Quake 2 dopé à coup de Vulkan et raytracing

Le mythique Quake 2 dopé à coup de Vulkan et raytracing

Quake 2 a une place à part au panthéon du jeu vidéo, le titre est un fps marquant, qui rappellera la grande époque d'un fameux John Carmack à certains. Le jeu est sorti en 1997 et est basé sur le moteur id Tech 2, il est, comment le dire gentiment, l...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 08:40, 7470 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 11
Nvidia va étendre les support du raytracing à ses cartes graphiques GTX avec un prochain driver

Nvidia va étendre les support du raytracing à ses cartes graphiques GTX avec un prochain driver

Lors de sa conférence GTC 2019, Nvidia a annoncè qu'il va étendre les support du raytracing à ses cartes graphiques GTX. Le support du raytracing ne sera donc prochainement plus une exclusivité de ses RTX, certaines cartes basées sur l'architecture P...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 08:04, 7909 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 57
Crytek propose la démo NEON NOIR avec du raytracing pour tous

Crytek propose la démo NEON NOIR avec du raytracing pour tous

Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur ...
Par : Jonathan Riemain, le 18/03/2019 à 08:39, 8361 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 31
Battlefield V déploie sa mise à jour Tides of War Chapter 2: Lightning Strikes avec optimisation du DRX Raytracing et DLSS

Battlefield V déploie sa mise à jour Tides of War Chapter 2: Lightning Strikes avec optimisation du DRX Raytracing et DLSS

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 14/02/2019 à 07:25, 3237 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 4
[Cowcotland] Comparatif de performances dans Metro Exodus avec DirectX RayTracing et DLSS

[Cowcotland] Comparatif de performances dans Metro Exodus avec DirectX RayTracing et DLSS

On se penche de nouveau sur le RayTracing et le DLSS de NVIDIA en cette fin de journée. Ce jour, sort donc Metro Exodus et ce dernier propose la prise en charge Day One, du RayTracing et du DLSS. L'occasion est trop belle de voir quels sont les impac...
Par : Aurélien LAGNY, le 13/02/2019 à 16:36, 7906 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 62
[MAJ] Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

[MAJ] Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 12/02/2019 à 09:14, 4337 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 28
Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

Battlefield V va avoir le droit à une nouvelle mise à jour avec amélioration des performances RayTracing et DLSS à la clé

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 11/02/2019 à 14:46, 5918 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 30
Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V

Une Titan V s'en sortirait bien avec le RayTracing dans Battlefield V

Alors que la nouvelle API DirectX Raytracing semblait être l'apanage de l'architecture Turing de Nvidia, il semblerait que la Titan V soit plus que apte dans ce domaine. L'information émane du forum 3DCenter.org, il affirme que sa Titan V obtient de...
Par : Jonathan Riemain, le 02/01/2019 à 11:35, 9051 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
Le jeu Metro Exodus est Gold et sortira plus tôt que prévu

Le jeu Metro Exodus est Gold et sortira plus tôt que prévu

Ce matin, NVIDIA nous dévoile une nouvelle vidéo expliquant et démontrant le Ray Tracing. Une vidéo qui est basée sur le futur jeu Metro Exodus qui prend en charge la technologie RTX. Cette vidéo, en anglais, veut nous expliquer le Ray Tracing, un pe...
Par : Jonathan Riemain, le 14/12/2018 à 12:17, 6790 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 14
[MAJ-Bis] UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

[MAJ-Bis] UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

Nous le savons tous et la présentation faite par Nvidia lors de la récente Gamescom n'a fait que le confirmer, le Raytracing risque de devenir l'API phare des prochains jeux. Les futures RTX de Nvidia possèdent même des cores dédiés à la future API. ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/12/2018 à 09:00, 2443 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 0
[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

[Cowcotland][Maj] Comparatif de performances dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

De retour avec Battlefield V et le RayTracing ! EA propose en effet une mise à jour importante du jeu, et celle-ci propose de modifier profondément les performances en l'associant aux derniers pilotes NVIDIA en WHQL. Qu'en est-il vraiment dans la pra...
Par : Sébastien Vandeborre, le 07/12/2018 à 15:29, 11226 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 12
La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard

La première mise à jour majeure de Battlefield V prend du retard

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 05/12/2018 à 07:17, 4341 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing

Battlefield V va déployer une première grosse mise à jour avec une promesse de hausse de performances pour le Raytracing et si l'on couple ce dernier avec les nouveaux drivers 417.22 WHQL de Nvidia, on devrait constater un gain important lors de l'ac...
Par : Jonathan Riemain, le 04/12/2018 à 11:22, 4913 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 8
[MAJ] UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

[MAJ] UL Benchmarks (Futuremark) devrait intégrer à 3D Mark un benchmark compatible Raytracing à la fin du mois de septembre

Nous le savons tous et la présentation faite par Nvidia lors de la récente Gamescom n'a fait que le confirmer, le Raytracing risque de devenir l'API phare des prochains jeux. Les futures RTX de Nvidia possèdent même des cores dédiés à la future API. ...
Par : Jonathan Riemain, le 29/11/2018 à 14:56, 3129 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 2
Le MMO Justice sera compatible avec les technologies RayTracing et DLSS

Le MMO Justice sera compatible avec les technologies RayTracing et DLSS

Nvidia a grand besoin de vitrines technologiques pour sa nouvelle architecture Turing, après Battlefield V qui fut le premier jeu compatible avec l'API DirectX Raytracing, un deuxième jeu entre dans la danse, il s'agit du MMO Justice. Le jeu profiter...
Par : Jonathan Riemain, le 21/11/2018 à 14:35, 4869 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 18
[Cowcotland] Comparatif de performances des GeForce RTX dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

[Cowcotland] Comparatif de performances des GeForce RTX dans Battlefield V avec DirectX RayTracing

Voilà, nous avons bouclé tous les benchs nécessaires à ce dossier et afin de connaitre l'impact du Ray Tracing sur les performances In Game et plus précisément dans le tout nouveau Battlefield V, qui est le premier jeu à proposer la prise en charge d...
Par : Aurélien LAGNY, le 16/11/2018 à 11:22, 13460 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 32
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