EN DIRECT 2338 connexion / inscription
Connexion

Surnom/Pseudo
Mot de Passe :

[ Vous avez perdu votre mot de pass ? | Devenir membre ]

×

Actualité publiée sur cowcotland , tag : technologie le flux RSS

Nvidia communique sur les futurs jeux qui supporteront les technologies Ray Tracing et/ou DLSS
Nvidia communique sur les futurs jeux qui supporteront les technologies Ray Tracing et/ou DLSS Les futures consoles de salon vont supporter la technologie Ray Tracing, cela devrait logiquement induire la présence de cette technologie dans de nombreux jeux. Nvidia fait un point sur les futurs jeux qui supporteront la technologies Ray Tracing , ...
Par : Jonathan Riemain, le 20/10/2020 à 15:19, 12789 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
NVIDIA Reflex : des nouvelles technologies arrivent avec les nouvelles GeForce RTX 3000
NVIDIA Reflex : des nouvelles technologies arrivent avec les nouvelles GeForce RTX 3000 Avec l'annonce des nouvelles RTX 3000, NVIDIA en profite pour nous annoncer de nouvelles technologies. Puisque "73% des joueurs GeForce jouent à des jeux multijoueur compétitifs, ou e-sport" et que l'e-sport le plus regardé (league of legend) a réuni...
Par : Jonathan Riemain, le 02/09/2020 à 16:07, 21157 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 13
Les technologies DLSS et Ray Tracing vont faire leur arrivée dans le jeu Fortnite
Les technologies DLSS et Ray Tracing vont faire leur arrivée dans le jeu Fortnite Lors de son event, Nvidia annonce l'arrivée des technologies DLSS et Ray Tracing dans le jeu Fortnite.
Par : Jonathan Riemain, le 01/09/2020 à 18:09, 8941 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
La Playstation 5 pourrait disposer d'une technologie proche du DLSS de Nvidia
La Playstation 5 pourrait disposer d'une technologie proche du DLSS de Nvidia Ne vous affolez pas, il ne s'agit pas d'une annonce inattendue avec en point d'orgue une puce cachée en provenance de Nvidia dans la future console de Sony. Non il s'agit simplement d'un brevet déposé en 2019, mais qu'i a été seulement publié le 23 j...
Par : Jonathan Riemain, le 30/07/2020 à 10:41, 11979 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 24
La technologie NVIDIA DLSS 2.0 s'invite dans la version PC du jeu Death Stranding
La technologie NVIDIA DLSS 2.0 s'invite dans la version PC du jeu Death Stranding Le jeu Death Stranding a incarné l'ovni vidéoludique par excellence en 2019, initialement sorti sur la vieillissante console PS4, une version PC vient d'être officialisée. Le rendez-vous est fixé au 2 Juin et cette version PC proposera une plus grand...
Par : Jonathan Riemain, le 01/07/2020 à 09:59, 7141 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 17
Le jeu Dying Light 2 profitera de la technologie Ray Tracing
Le jeu Dying Light 2 profitera de la technologie Ray Tracing Le jeu Dying Light 2 profitera de la technologie Ray Tracing, l'annonce émane de Tomas Szakowski, directeur du studio Techland. "Dying Light 2 is the largest game we’ve created using our in-house C-engine. It is very important for us to achieve our ...
Par : Jonathan Riemain, le 09/04/2020 à 12:26, 7063 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
Nvidia annonce sa technologie DLSS 2.0
Nvidia annonce sa technologie DLSS 2.0 Lors de notre découverte de la technologie DLSS de Nvidia, liée à l’architecture Turing, puisqu’elle repose sur l'utilisation des Tensor Core, nous savions que cette dernière allait évoluer avec le temps, d'une part car elle est liée au deep learning...
Par : Jonathan Riemain, le 23/03/2020 à 14:12, 23377 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 18
Nvidia met en avant les avancées de sa technologie DLSS
Nvidia met en avant les avancées de sa technologie DLSS En ce mois de janvier, Nvidia met en avant les avancées de sa technologie DLSS. Car oui pour rappel, la technologie DLSS est basée sur le principe du deep learning (apprentissage profond), exploitant ainsi les Tensor Core présents sur les cartes RTX ...
Par : Jonathan Riemain, le 30/01/2020 à 15:51, 20869 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 14
L'équipe iD Software parle à nouveau de la technologie Ray Tracing dans DOOM Eternal
L'équipe iD Software parle à nouveau de la technologie Ray Tracing dans DOOM Eternal Le jeu DOOM Eternal s'est offert un trailer pour l'E3 2019 et on mesure pleinement le calme qui résultera du futur titre de id Software. Le jeu est attendu pour le 22 novembre 2019 et sera disponible sur le service Stadia de Google, une petite semai...
Par : Jonathan Riemain, le 27/01/2020 à 10:13, 5720 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
Eurogamer s'attarde sur les nouvelles technologies adoptées récemment par le jeu Wolfenstein Youngblood (Ray Tracing, DLSS et VRS)
Eurogamer s'attarde sur les nouvelles technologies adoptées récemment par le jeu Wolfenstein Youngblood (Ray Tracing, DLSS et VRS) Nos confrères d'Eurogamer se sont attardés sur les nouvelles technologies adoptées récemment par le jeu Wolfenstein Youngblood (Ray Tracing, DLSS et VRS). Ils nous proposent même une vidéo, avec des comparaisons de scènes in Game, afin de constater l...
Par : Jonathan Riemain, le 16/01/2020 à 12:16, 8826 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 23
CES 2020 : la technologie FreeSync d'AMD est désormais divisée en 3 catégories
CES 2020 : la technologie FreeSync d'AMD est désormais divisée en 3 catégories CES 2020 : la technologie FreeSync d'AMD est désormais divisée en 3 catégories. Les diverses annonces du CES 2020 vous ont sans doute fait découvrir une nouvelle appellation, liée à la technologie FreeSync d'AMD, FreeSync Premium. On apprend donc qu...
Par : Jonathan Riemain, le 08/01/2020 à 15:25, 8482 lectures | Ecrans, moniteurs | Commentaires : 18
Nvidia parle de la technologie Ray Tracing
Nvidia parle de la technologie Ray Tracing Nvidia parle de la technologie Ray Tracing. Nous le savons depuis l’avènement des RTX, Nvidia est très attaché à cette technologie, voici donc une vidéo explicative .Avec un laïus sur les origines, les évolutions et les apports pour nos jeux vidéo. ...
Par : Jonathan Riemain, le 20/12/2019 à 15:25, 8590 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 6
Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS
Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS. Le jeu est sorti le 10 octobre 2019 et intègre dorénavant deux technologies, chères à Nvidia, le DLSS et le Ray tracing. Deliver Us The Moon est basé sur le moteur graphique Un...
Par : Jonathan Riemain, le 20/12/2019 à 09:36, 5017 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 2
Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement
Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement. Nouvelle vidéo pour Mechwarrior 5 Mercenaries, jeu développé par Piranha Games et attendu pour cette année. Sauf surprise de dernière minute, l...
Par : Jonathan Riemain, le 06/12/2019 à 14:56, 5763 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
Le jeu Shadow of the Tomb Raider est compatible avec les technologies Image Sharpening de Nvidia et FidelityFX d'AMD
Le jeu Shadow of the Tomb Raider est compatible avec les technologies Image Sharpening de Nvidia et FidelityFX d'AMD Le jeu Shadow of the Tomb Raider, troisième épisode de la série issue du reboot de la franchise, est désormais compatible avec les technologies Image Sharpening de Nvidia et FidelityFX d'AMD.
Par : Jonathan Riemain, le 13/11/2019 à 10:40, 5934 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
Le jeu Gears 5 supporte le Radeon CAS
Le jeu Gears 5 supporte le Radeon CAS Quand un nouveau jeu PC sort, forcément on a envie de savoir si son PC sera capable de le faire tourner dans de bonnes conditions. Pour cela il y a les informations techniques données par l’éditeur avec les configurations minimales et recommandées po...
Par : Jonathan Riemain, le 08/11/2019 à 14:16, 4374 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 8
Samsung peut produire des puces HBM2 de 24 Go grâce à la technologie TSV qui permet d'empiler 12 couches
Samsung peut produire des puces HBM2 de 24 Go grâce à la technologie TSV qui permet d'empiler 12 couches Samsung annonce être en capacité de produire des puces HBM2 d'une capacité de 24 Go grâce à la technologie TSV (Through Silicon Via) qui permet d'empiler 12 couches. Le tour de force est total car la hauteur des puces mémoires est de seulement 720 µm...
Par : Jonathan Riemain, le 08/10/2019 à 10:01, 5796 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 8
La CEO d'AMD Lisa Su confirme que la technologie CrossFire semble ne plus être une priorité
La CEO d'AMD Lisa Su confirme que la technologie CrossFire semble ne plus être une priorité Lors de la conférence Hot Chips, la CEO d'AMD Lisa Su a été interrogée sur le futur de la technologie multi-GPU d'AMD, le CrossFire et le moins que l'on puisse dire c'est que sa réponse fut évasive et laisse à penser que cette technologie serait sur ...
Par : Jonathan Riemain, le 23/08/2019 à 10:09, 9238 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 27


Rechercher une actualité :