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Nvidia communique sur les futurs jeux qui supporteront les technologies Ray Tracing et/ou DLSS
Nvidia communique sur les futurs jeux qui supporteront les technologies Ray Tracing et/ou DLSS Les futures consoles de salon vont supporter la technologie Ray Tracing, cela devrait logiquement induire la présence de cette technologie dans de nombreux jeux. Nvidia fait un point sur les futurs jeux qui supporteront la technologies Ray Tracing , ...
Par : Jonathan Riemain, le 20/10/2020 à 15:19, 12983 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
Les technologies DLSS et Ray Tracing vont faire leur arrivée dans le jeu Fortnite
Les technologies DLSS et Ray Tracing vont faire leur arrivée dans le jeu Fortnite Lors de son event, Nvidia annonce l'arrivée des technologies DLSS et Ray Tracing dans le jeu Fortnite.
Par : Jonathan Riemain, le 01/09/2020 à 18:09, 8942 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 16
Eurogamer s'attarde sur les nouvelles technologies adoptées récemment par le jeu Wolfenstein Youngblood (Ray Tracing, DLSS et VRS)
Eurogamer s'attarde sur les nouvelles technologies adoptées récemment par le jeu Wolfenstein Youngblood (Ray Tracing, DLSS et VRS) Nos confrères d'Eurogamer se sont attardés sur les nouvelles technologies adoptées récemment par le jeu Wolfenstein Youngblood (Ray Tracing, DLSS et VRS). Ils nous proposent même une vidéo, avec des comparaisons de scènes in Game, afin de constater l...
Par : Jonathan Riemain, le 16/01/2020 à 12:16, 8826 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 23
Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS
Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS Le jeu Deliver Us The Moon intègre les technologies Ray Tracing et DLSS. Le jeu est sorti le 10 octobre 2019 et intègre dorénavant deux technologies, chères à Nvidia, le DLSS et le Ray tracing. Deliver Us The Moon est basé sur le moteur graphique Un...
Par : Jonathan Riemain, le 20/12/2019 à 09:36, 5019 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 2
Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement
Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement Le jeu Mechwarrior 5 Mercenaries ne profitera pas des technologies DLSS et Ray Tracing dés son lancement. Nouvelle vidéo pour Mechwarrior 5 Mercenaries, jeu développé par Piranha Games et attendu pour cette année. Sauf surprise de dernière minute, l...
Par : Jonathan Riemain, le 06/12/2019 à 14:56, 5764 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
Le jeu Shadow of the Tomb Raider est compatible avec les technologies Image Sharpening de Nvidia et FidelityFX d'AMD
Le jeu Shadow of the Tomb Raider est compatible avec les technologies Image Sharpening de Nvidia et FidelityFX d'AMD Le jeu Shadow of the Tomb Raider, troisième épisode de la série issue du reboot de la franchise, est désormais compatible avec les technologies Image Sharpening de Nvidia et FidelityFX d'AMD.
Par : Jonathan Riemain, le 13/11/2019 à 10:40, 5939 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 13
Le MMO Justice sera compatible avec les technologies RayTracing et DLSS
Le MMO Justice sera compatible avec les technologies RayTracing et DLSS Nvidia a grand besoin de vitrines technologiques pour sa nouvelle architecture Turing, après Battlefield V qui fut le premier jeu compatible avec l'API DirectX Raytracing, un deuxième jeu entre dans la danse, il s'agit du MMO Justice. Le jeu profiter...
Par : Jonathan Riemain, le 21/11/2018 à 14:35, 5695 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 18
Les technologies SLI et G-Sync ne font pas forcément bon ménage
Les technologies SLI et G-Sync ne font pas forcément bon ménage Il semblerait que le cumul des technologies de Nvidia puissent connaitre des couacs. En effet, le cumul du SLI et du G-Sync peut entrainer une chute impressionnante de fps dans certains jeux, le constat a été dans un premier temps fait par certains j...
Par : Jonathan Riemain, le 24/10/2018 à 09:20, 9213 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 20
Resident Evil 7 Pc : prise en charge de la 4K et du HDR mais pas de Cross Saves pour Steam
Resident Evil 7 Pc : prise en charge de la 4K et du HDR mais pas de Cross Saves pour Steam Capcom vient d'annoncer que la version PC de son futur Resident Evil 7 pourra afficher une résolution maximale 4K et sera compatbile avec la technologie HDR. Toutefois, cela dépendra évidemment de la compatibilité de votre moniteur avec ces deux tech...
Par : Jonathan Riemain, le 28/11/2016 à 10:06, 5781 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 5
THFR : 25 technologies en approche
THFR : 25 technologies en approche THFR nous propose comme souvent, un bon dans le futur, avec un reportage photo qui tend à vous montrer 25 nouvelles technologies qui nous toucherons un jour dans notre domaine qu'est l'informatique et qui sont actuellement en plein développement. Pou...
Par : Aurélien LAGNY, le 24/01/2014 à 16:01, 13277 lectures | Articles divers | Commentaires : 6
Vers l'homme bionique : 25 technologies transhumanistes par THFR
Vers l'homme bionique : 25 technologies transhumanistes par THFR Encore une fois, THFR nous propose un dossier sur une thématique assez intéressante, à savoir l'être humain du futur qui, il semblerait, sera bionique. Et justement dans nos différents univers High Tech, il est déjà possible d'entrevoir ce futur. THF...
Par : Aurélien LAGNY, le 27/09/2013 à 09:25, 4621 lectures | Articles divers | Commentaires : 3
Smart Lumiere : N'importnawak Inside ...
Smart Lumiere : N'importnawak Inside ... Oberthur Technologies, vient "d'innover" et a d'ailleurs été nominé dans les catégories Hardware et Fidélité lors de l'édition 2009 des Sésames, pour son produit Smart Lumiere. "Smart Lumiere" ? "Kesako", nous direz-vous ? Une carte bancaire de pa...
Par : Aurélien LAGNY, le 06/11/2009 à 10:01, 3833 lectures | Articles divers | Commentaire : 1


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