L'intégration de la technologie DLSS 2.0 dans le moteur Unreal Engine 4.26 semble aisée
Surtout lorsqu'un développeur vous l'explique ; dans son blog, Tom Looman s'attarde sur l'intégration de la technologie DLSS 2.0 dans le moteur graphique Unreal Engine 4.26 et alors que le travail sur...
Par : Jonathan Riemain, le 03/02/2021 à 10:00, 14233 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 46
Surtout lorsqu'un développeur vous l'explique ; dans son blog, Tom Looman s'attarde sur l'intégration de la technologie DLSS 2.0 dans le moteur graphique Unreal Engine 4.26 et alors que le travail sur...
Par : Jonathan Riemain, le 03/02/2021 à 10:00, 14233 lectures | Jeux Pc, consoles... | Actualité | Commentaires : 46