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UL Benchmark propose un nouveau benchmark basé sur le Variable Rate Shading
UL Benchmark propose un nouveau benchmark basé sur le Variable Rate Shading UL Benchmark annonce un nouveau benchmark basé sur le Variable Rate Shading. Cette technologie fut initiée par Nvidia lors de l’avènement de son architecture Turing et il s'agit de la descendance de la technologie Multi-Res Shading présente sur la gé...
Par : Jonathan Riemain, le 27/08/2019 à 09:54, 2503 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 0
Les futures cartes graphiques AMD Radeon RX 5700 pourraient se passer de la technologie Variable Rate Shading
Les futures cartes graphiques AMD Radeon RX 5700 pourraient se passer de la technologie Variable Rate Shading Les futures Radeon d'AMD s’annoncent et on en découvre logiquement plus sur l'architecture Navi, la conception de cette dernière (il n'y aura pas de RT Core) et les technologies prises en charge. Pour demeurer dans le domaine du Ray Tracing, les car...
Par : Jonathan Riemain, le 11/06/2019 à 12:52, 10570 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 24
AMD développerait du variable rate shading pour son architecture Navi
AMD développerait du variable rate shading pour son architecture Navi AMD développerait du variable rate shading pour sa future architecture Navi, en atteste une supposée demande de dépôt de brevet dévoilée sur Twitter. L'architecture Navi d'AMD devrait normalement se dévoiler cette année et pourrait bien équiper les ...
Par : Jonathan Riemain, le 01/03/2019 à 11:50, 12581 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 19
THFR nous livre un dossier complet sur Variable Rate Shading
THFR nous livre un dossier complet sur Variable Rate Shading THFR nous livre un dossier complet sur Variable Rate Shading. Il s'agit d'une nouvelle technologie développée par Nvidia pour son architecture Turing, elle est la descendante de la technologie Multi-Res Shading, disponible avec l’architecture Pascal....
Par : Jonathan Riemain, le 18/02/2019 à 10:16, 4247 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 13


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