Tag vulkan, Actualité informatique, numérique et mobile
EN DIRECT en ligne connexion / inscription
Connexion

Surnom/Pseudo
Mot de Passe :

[ Vous avez perdu votre mot de pass ? | Devenir membre ]

×

Actualité publiée sur cowcotland , tag : vulkan le flux RSS

Tag : vulkan
Vulkan 1.2.162 est disponible avec le support de la technologie Ray Tracing pour les cartes graphique Nvidia et AMD
Vulkan 1.2.162 est disponible avec le support de la technologie Ray Tracing pour les cartes graphique Nvidia et AMD The Khronos Group vient d'annoncer la première norme ouverte et multiplateforme pour gérer le Ray Tracing. Pour se faire, ils se basent logiquement sur leur API phare, Vulkan, en créant de nouvelles extensions Vulkan, SPIR-V et GLSL afin d'aboutir à...
Par : Jonathan Riemain, le 23/11/2020 à 17:08, 16815 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 12
[Cowcotland] Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint
[Cowcotland] Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint Vulkan ? DirectX 11 ? Nous faisons un petit point avec Ghost Recon Breakpoint et plusieurs cartes graphiques qui s'étalent sur plusieurs segments tarifaires afin de toucher un maximum de personnes. De la RX 5600 XT à RTX 2080 Ti, c'est à découvrir ic...
Par : Sébastien Vandeborre, le 01/07/2020 à 16:11, 9796 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 9
L'API Vulkan passe au Ray Tracing
L'API Vulkan passe au Ray Tracing The Khronos Group vient d'annoncer la première norme ouverte et multiplateforme pour gérer le Ray Tracing. Pour se faire, ils se basent logiquement sur leur API phare, Vulkan, en créant de nouvelles extensions Vulkan, SPIR-V et GLSL afin d'aboutir à...
Par : Jonathan Riemain, le 18/03/2020 à 11:32, 8988 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 22
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 6304 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 10
Le mythique Quake 2 dopé à coup de Vulkan et raytracing
Le mythique Quake 2 dopé à coup de Vulkan et raytracing Quake 2 a une place à part au panthéon du jeu vidéo, le titre est un fps marquant, qui rappellera la grande époque d'un fameux John Carmack à certains. Le jeu est sorti en 1997 et est basé sur le moteur id Tech 2, il est, comment le dire gentiment, l...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 08:40, 8407 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 11
Computex 2017 : une iGame GTX 1080 Vulkan X OC impressionnante chez Colorful
Computex 2017 : une iGame GTX 1080 Vulkan X OC impressionnante chez Colorful Colorful mettait en avant une impressionnante GTX 1080 Vulkan X OC au Computex. La carte bénéficie d'un refroidissement avec trois ventilateurs et d'un écran LCD sur la tranche du dessus.
Par : Jonathan Riemain, le 30/05/2017 à 15:19, 3672 lectures | Salons | Commentaires : 7
id Software: un jeu video Quake Champions compatible avec l'API Vulkan et optimisé pour les processeurs Ryzen d'AMD
id Software: un jeu video Quake Champions compatible avec l'API Vulkan et optimisé pour les processeurs Ryzen d'AMD Face au succès d'Overwatch, distribué par un certain Blizzard, iD Software veut réagir et souhaite redevenir une référence dans l'univers sans pitié du jeu multijoueur, il nous prépare donc un certain Quake Champions, on apprend aujourd'hui que le je...
Par : Jonathan Riemain, le 04/04/2017 à 10:12, 6515 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
3DMark apporte le support de l'appli Vulkan au test Overhead
3DMark apporte le support de l'appli Vulkan au test Overhead 3DMark vient d'annoncer l'intégration de l'API Vulkan dans son locigiel de Bench 3DMark Advanced. Ainsi, il va être possible de mesurer les performances de l'application grâce à cette nouvelle intégration. Il faut dire que Vulkan a plus que le vent ...
Par : Aurélien LAGNY, le 23/03/2017 à 16:29, 5141 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 2
Nvidia propose les drivers 376.80 Beta Vulkan support
Nvidia propose les drivers 376.80 Beta Vulkan support Nvidia vient nous proposer de nouveaux drivers, les 376,80, mais ces derniers sont quelque peu spécifiques puisqu'ils sont siglés "Vulkan Suppport", oui la fameuse API. Les 376,80 se prédestinent aux développeurs, sont en version Beta et non WHQL, é...
Par : Jonathan Riemain, le 03/02/2017 à 08:00, 7977 lectures | Drivers | Commentaires : 6
Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan
Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan La société Futuremark annonce travailler sur de nouveaux benchmarks, qui tireront partis de deux API en vogue, d'une part DirectX 12 et d'autre part Vulkan.
Par : Jonathan Riemain, le 22/12/2016 à 07:43, 5044 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 1
Le moteur CryEngine supportera prochainement l'API Vulkan et le multi-GPU en début d'année prochaine
Le moteur CryEngine supportera prochainement l'API Vulkan et le multi-GPU en début d'année prochaine La société CryTek vient de mettre à jour sa feuille de route, ce qui nous permet tout simplement d'apprendre le support prochainement de l'API Vulkan, prévu pour Novembre. Il s'agira de la version 5.3 du fameux moteur maison CryEngine, la version 5....
Par : Jonathan Riemain, le 15/09/2016 à 16:00, 6610 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 29
Sous Doom l'API Vulkan serait très profitable aux cartes d'AMD
Sous Doom l'API Vulkan serait très profitable aux cartes d'AMD Récemment, Bethesda a rendu compatible le jeu Doom avec l'Api Vulkan, nos confrères de ComputerBase ont réalisé des benchmarks et ont constaté que l'Api est bien plus profitable pour les cartes AMD.
Par : Jonathan Riemain, le 13/07/2016 à 10:38, 10389 lectures | Justice | Commentaires : 29
DOOM et l'API Vulkan s'illustrent sur une GTX 1080
DOOM et l'API Vulkan s'illustrent sur une GTX 1080 Nous l'avions déjà évoqué précédemment, l'API Vulkan sera compatible avec DOOM, voici la vidéo en version non screenée.
Par : Jonathan Riemain, le 13/05/2016 à 12:16, 9268 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 50
Doom sera compatible avec l'API Vulkan et le prouve en vidéo
Doom sera compatible avec l'API Vulkan et le prouve en vidéo Le prochain Doom sera compatible avec l'API Vulkan.
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2016 à 07:33, 3424 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 11
Nvidia 364.47 : des pilotes WHQL compatibles avec l'API Vulkan
Nvidia 364.47 : des pilotes WHQL compatibles avec l'API Vulkan Nvidia nous propose de nouveaux drivers, les 364.47 WHQL et ces derniers ont pour particularité d'être les premiers à être compatible avec l'API Vulkan. Le driver apporte aussi une optimisation poussée pour le récent Far Cry Primal, ainsi que les fu...
Par : Jonathan Riemain, le 08/03/2016 à 08:30, 7837 lectures | Drivers | Commentaires : 14
AMD publie un driver Beta pour l'API Vulkan
AMD publie un driver Beta pour l'API Vulkan Pour rappel, Vulkan est une API développée par le groupe Khronos, qui s'est appuyé sur les travaux réalisés par AMD pour l'API Mantle et a pour but de venir remplacer le vieillissant Open GL. Les apports sont nombreux avec une compatibilité entre le...
Par : Jonathan Riemain, le 17/02/2016 à 14:33, 4757 lectures | Drivers | Commentaires : 4
Nvidia parle de l'API Vulkan
Nvidia parle de l'API Vulkan Par le biais de son blog, Nvidia a évoqué la fameuse API Vulkan et a annoncé une compatibilité avec les modèles : - Quadro Series: Quadro M6000, Quadro M5000, Quadro M4000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Qua...
Par : Jonathan Riemain, le 17/02/2016 à 11:10, 8358 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 31


Rechercher une actualité :