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Tag : vulkan
[Cowcotland] Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint
[Cowcotland] Comparatif de performances API Vulkan et DirectX 11 dans le jeu Ghost Recon Breakpoint Vulkan ? DirectX 11 ? Nous faisons un petit point avec Ghost Recon Breakpoint et plusieurs cartes graphiques qui s'étalent sur plusieurs segments tarifaires afin de toucher un maximum de personnes. De la RX 5600 XT à RTX 2080 Ti, c'est à découvrir ic...
Par : Sébastien Vandeborre, le 01/07/2020 à 16:11, 8614 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 9
Votre PC fera-t-il mieux tourner Ghost Recon Breakpoint avec l'API Vulkan ? 4 cartes testées
Votre PC fera-t-il mieux tourner Ghost Recon Breakpoint avec l'API Vulkan ? 4 cartes testées Ghost Recon Breakpoint profite désormais de l'API Vulkan, l'occasion parfaite de redécouvrir les performances in game. Nos confrères de Wccftech ont comparé quatre cartes graphiques dans le jeu, les RX 5500 XT 4 Go, RX 5700 XT, GTX 1650 Super et RTX ...
Par : Jonathan Riemain, le 26/03/2020 à 09:45, 18971 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 5
L'API Vulkan passe au Ray Tracing
L'API Vulkan passe au Ray Tracing The Khronos Group vient d'annoncer la première norme ouverte et multiplateforme pour gérer le Ray Tracing. Pour se faire, ils se basent logiquement sur leur API phare, Vulkan, en créant de nouvelles extensions Vulkan, SPIR-V et GLSL afin d'aboutir à...
Par : Jonathan Riemain, le 18/03/2020 à 11:32, 8796 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 22
Le jeu Rainbow Six Siege profitera de l'API Vulkan avec la mise à jour 4.3
Le jeu Rainbow Six Siege profitera de l'API Vulkan avec la mise à jour 4.3 Ubisoft vient d'annoncer que son jeu Rainbow Six Siege, sorti en décembre 2015, allait profiter d'une mise à jour 4.3 importante, en effet, cette dernière apportera une nouvelle API ! Initialement, le jeu d'Ubisoft prenait en charge la vieillissante...
Par : Jonathan Riemain, le 29/01/2020 à 11:36, 11044 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 12
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing
Crytek dévoile le roadmap de son moteur Cry Engine avec en point de mire le support de DirectX 12, Vulkan et du ray tracing Crytek semble vouloir ouvrir le raytracing au plus grand nombre par le biais de son moteur graphique CryEngine 5.5. On a donc le droit à une démonstration visuelle nommée NEON NOIR. Deux enseignements immédiats, premièrement la version 5.5 du moteur ...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2019 à 08:56, 6084 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 10
Le jeu World War Z utilise l'API Vulkan et cela profite largement aux GPUs d'AMD
Le jeu World War Z utilise l'API Vulkan et cela profite largement aux GPUs d'AMD Le récent jeu World War Z a recours à l'API Vulkan et cela a un effet direct sur la hiérarchie des GPUs dans les relevés de performances, en effet, les GPUs d'AMD apprécient grandement l'API Vulkan. Notre confrère de GameGPU a constaté que les carte...
Par : Jonathan Riemain, le 23/04/2019 à 10:20, 15434 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 37
Le mythique Quake 2 dopé à coup de Vulkan et raytracing
Le mythique Quake 2 dopé à coup de Vulkan et raytracing Quake 2 a une place à part au panthéon du jeu vidéo, le titre est un fps marquant, qui rappellera la grande époque d'un fameux John Carmack à certains. Le jeu est sorti en 1997 et est basé sur le moteur id Tech 2, il est, comment le dire gentiment, l...
Par : Jonathan Riemain, le 19/03/2019 à 08:40, 8202 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 11
Nvidia cherche à adapter la technologie RTX à l'API Vulkan
Nvidia cherche à adapter la technologie RTX à l'API Vulkan Des documents ont mis à jour l’intention de Nvidia à collaborer avec la société Khronos afin que la technologie RTX Ray-tracing soi incorporée à l'API Vulkan. La technologie RTX nous promet des effets de luminosité et de reflets jusque là jamais att...
Par : Jonathan Riemain, le 09/05/2018 à 11:34, 7638 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 17
Computex 2017 : une iGame GTX 1080 Vulkan X OC impressionnante chez Colorful
Computex 2017 : une iGame GTX 1080 Vulkan X OC impressionnante chez Colorful Colorful mettait en avant une impressionnante GTX 1080 Vulkan X OC au Computex. La carte bénéficie d'un refroidissement avec trois ventilateurs et d'un écran LCD sur la tranche du dessus.
Par : Jonathan Riemain, le 30/05/2017 à 15:19, 3605 lectures | Salons | Commentaires : 7
Le Geforce Experience se met à jour et permet ainsi le streaming pour les jeux OpenGL et Vulkan
Le Geforce Experience se met à jour et permet ainsi le streaming pour les jeux OpenGL et Vulkan Nvidia annonce une mise à jour pour son Geforce Experience, qui passe désormais en version 3.6. L'avancée principale réside dans le fait de pouvoir désormais utiliser ShadowPlay dans les jeux OpenGL et Vulkan, vous pourrez donc réaliser du streaming...
Par : Jonathan Riemain, le 10/05/2017 à 12:14, 3577 lectures | Cartes graphiques | Commentaires : 2
id Software: un jeu video Quake Champions compatible avec l'API Vulkan et optimisé pour les processeurs Ryzen d'AMD
id Software: un jeu video Quake Champions compatible avec l'API Vulkan et optimisé pour les processeurs Ryzen d'AMD Face au succès d'Overwatch, distribué par un certain Blizzard, iD Software veut réagir et souhaite redevenir une référence dans l'univers sans pitié du jeu multijoueur, il nous prépare donc un certain Quake Champions, on apprend aujourd'hui que le je...
Par : Jonathan Riemain, le 04/04/2017 à 10:12, 6321 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 19
3DMark apporte le support de l'appli Vulkan au test Overhead
3DMark apporte le support de l'appli Vulkan au test Overhead 3DMark vient d'annoncer l'intégration de l'API Vulkan dans son locigiel de Bench 3DMark Advanced. Ainsi, il va être possible de mesurer les performances de l'application grâce à cette nouvelle intégration. Il faut dire que Vulkan a plus que le vent ...
Par : Aurélien LAGNY, le 23/03/2017 à 16:29, 5084 lectures | Logiciels/OS | Commentaires : 2
Star Citizen : l'API Vulkan en passe de chasser tout simplement le support DirectX 12
Star Citizen : l'API Vulkan en passe de chasser tout simplement le support DirectX 12 Cloud Imperium Games, éditeur du jeu Star Citizen, pourrait bien revenir sur l'une de ses promesses, cette dernière était d'assurer un support futur des API Vulkan et DirectX 12. L'API Vulkan pourrait tout simplement se substituer à toute autre API...
Par : Jonathan Riemain, le 21/03/2017 à 12:37, 10478 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 23
Nvidia propose les drivers 376.80 Beta Vulkan support
Nvidia propose les drivers 376.80 Beta Vulkan support Nvidia vient nous proposer de nouveaux drivers, les 376,80, mais ces derniers sont quelque peu spécifiques puisqu'ils sont siglés "Vulkan Suppport", oui la fameuse API. Les 376,80 se prédestinent aux développeurs, sont en version Beta et non WHQL, é...
Par : Jonathan Riemain, le 03/02/2017 à 08:00, 7916 lectures | Drivers | Commentaires : 6
Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan
Futuremark travaille sur de nouveaux benchmarks compatibles DirectX 12 et Vulkan La société Futuremark annonce travailler sur de nouveaux benchmarks, qui tireront partis de deux API en vogue, d'une part DirectX 12 et d'autre part Vulkan.
Par : Jonathan Riemain, le 22/12/2016 à 07:43, 4980 lectures | Logiciels/OS | Commentaire : 1
Le moteur CryEngine supportera prochainement l'API Vulkan et le multi-GPU en début d'année prochaine
Le moteur CryEngine supportera prochainement l'API Vulkan et le multi-GPU en début d'année prochaine La société CryTek vient de mettre à jour sa feuille de route, ce qui nous permet tout simplement d'apprendre le support prochainement de l'API Vulkan, prévu pour Novembre. Il s'agira de la version 5.3 du fameux moteur maison CryEngine, la version 5....
Par : Jonathan Riemain, le 15/09/2016 à 16:00, 6505 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 29
Sous Doom l'API Vulkan serait très profitable aux cartes d'AMD
Sous Doom l'API Vulkan serait très profitable aux cartes d'AMD Récemment, Bethesda a rendu compatible le jeu Doom avec l'Api Vulkan, nos confrères de ComputerBase ont réalisé des benchmarks et ont constaté que l'Api est bien plus profitable pour les cartes AMD.
Par : Jonathan Riemain, le 13/07/2016 à 10:38, 10194 lectures | Justice | Commentaires : 29
DOOM et l'API Vulkan s'illustrent sur une GTX 1080
DOOM et l'API Vulkan s'illustrent sur une GTX 1080 Nous l'avions déjà évoqué précédemment, l'API Vulkan sera compatible avec DOOM, voici la vidéo en version non screenée.
Par : Jonathan Riemain, le 13/05/2016 à 12:16, 9113 lectures | Jeux Pc, consoles... | Commentaires : 50


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