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Bioshock Infinite , page 2

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Jourgensen @
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Message Posté le: 30 mars 2013 à 22:51  Lien permanent
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J'ai un caviar black c'est pareil
mais c'est pas trop génant ça dure 2 seconde
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Message Posté le: 31 mars 2013 à 10:08  Lien permanent
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meme sur mon ssd ca fait la meme chose :s
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Message Posté le: 31 mars 2013 à 12:30  Lien permanent
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Conseil faites le en difficile du premier coup !
C'est juste assez dur pour ressentir du stress et encore vu que la difficulté est progressive ya que vers la fin que j'ai un peu sué sur les combats. Vu qu'on ne peut pas mourir (on perd seulement de l'argent et on repop pas loin) vous pouvez y aller : p
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Message Posté le: 31 mars 2013 à 12:39  Lien permanent
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Je suis dessus aussi, c'est clair que je le trouve vraiment prenant et beau, mais certains détails graphiques piquent quand même un peu les yeux ( genre la végétation ...) Heureusement c'est vite oublié tellement les décors sont riches, quant à l'ambiance ça reste dans le même esprit que les 2 précédents, j'adore !


Brassam
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Message Posté le: 31 mars 2013 à 13:52  Lien permanent
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je fais tout les jeux en difficile, ca donne du piquant :p
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Message Posté le: 11 avril 2013 à 04:31  Lien permanent
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comablanc a écrit:
Je viens de le finir il y a 20 minutes.
BI est le meilleur jeu pc depuis des années, pour ma part le premier fps digne de HL2, un chef d’œuvre aux cotés de Portal 2, un scénario digne de l'époque des rpg consoles.

On nous délivre une histoire à la dimension religieuse et un certain style qui ferait honneur à Phillip K Dick, jamais elle ne tombe dans des facilités, Bioshock Infinite n'a rien d'"épique" et le grand public y sera certainement hermétique. BI est une expérience.

Esthétiquement c'est l'un des plus beau jeu jamais sorti, on sent que tout a été travaillé à l’extrême et là où ça aurait suffi on nous en rajoute encore des tartines. On imagine les devs s'amuser en inventant les choses les plus folles, honneur à 2K games d'avoir permis Bioshock Infinite, ces gens-là ont encore un minimum d'ambition à l'inverse de EA ou Acti-Blizz.

Le jeu en lui-même est tout de même largement meilleur qu'un call of duty mais là n'est pas le point fort à mon sens, par contre il arrive à nous faire ressortir pas mal d'instants très nerveux et très tendus pour le peu qu'on y joue en difficile. La mort n'est pas très punitive et ne coupe même pas dans l'action, c'est un système intelligent je trouve.

Ce genre de jeu redonne espoir dans cet océan de merdasses à kevin, il y a encore quelques studios capable de faire de grandes choses, Rocksteady Valve et Irrational Games.


blabla c'est bien mignon tout ça , mais tu l'as finis comment? en ligne droite ou par les sentiers tortueux, les bioshock ne sont certainement pas des jeux à faire bétement en ligne droite, c'est loin d'être un COD Mort de rire
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Message Posté le: 11 avril 2013 à 04:41  Lien permanent
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Heu pour quelle raison tu dis ça et pourquoi tu parles de COD ?
Le mec qui fait ça comme un COD de toute façon il va se faire chier.. c'est pas un jeu accessible à la majorité des joueurs, ya une esthétique et un vrai projet artistique et à l'inverse il ne suffit pas non plus de cracher sur COD et d'y aller en mode escargot pour comprendre pleinement le jeu.

Ya aucun sentier tortueux pour ce jeu, rien de bien énorme à découvrir non plus en fouillant à 100% et effectivement j'ai fait le max possible en difficile, j'ai dû trouver 85% des trucs vocaux, j'ai fouillé tout et parfois même revenu en arrière pour les missions secondaires.
De toute façon ça n'apporte rien niveau histoire il n'y a qu'une fin et rien de caché, en fouillant tout il n'y a que du fric et des bonus de vie à gagner mais par contre en difficile c'est pas de trop parce que la difficulté se fait sentir vers la fin.
J'ai mis 5 jours en faisant un peu durer le plaisir tellement le jeu est génial, parfois fait des pauses pour souffler parce que c'est hyper intensif, il est juste assez long comme il faut. Rien à voir avec Tomb Raider par exemple fini en 5 jours aussi mais tellement inintéressant que je me suis forcé à jouer 1h ou 2 par ci par là.
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Message Posté le: 11 avril 2013 à 08:12  Lien permanent
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Parce-qu'il est principalement en ligne droite sûrement pour sa Clin d'oeil
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Message Posté le: 15 avril 2013 à 07:10  Lien permanent
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Attention ne cliquez pas sur ce lien si vous n'avez pas fini le jeu, HARD SPOIL.

Il semble que le scénario soit enfin décortiqué de façon satisfaisante, un mec en a fait la traduction :
http://www.jeuxvideo.com/forums/1-16590-418998-1-0-1-0-spoil-la-fin-expliquee-wiki-a-l-appui.htm

Attention ne cliquez pas sur ce lien si vous n'avez pas fini le jeu, HARD SPOIL.
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Message Posté le: 17 avril 2013 à 14:46  Lien permanent
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http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065115-bioshock-infinite-polemique-autour-de-la-religion.htm

Ça c'était forcé pour une fois qu'un jeu met en scène la religion. Les chrétiens devraient plutôt être fiers qu'on produise une œuvre visionnaire qui mette le baptême au centre des choses, pour une fois qu'un scénario ne prend pas trop les gens pour des abrutis.
Toujours ce soucis des gens qui voient la religion comme une plongée en arrière au lieu d'une fuite en avant. Avoir du christianisme dans un jeu vidéo montre bien que c'est une religion vivante, bref.
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Message Posté le: 17 avril 2013 à 15:44  Lien permanent
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Ils sont débiles ses religieux n'empêche Roulement des yeux
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Message Posté le: 17 avril 2013 à 19:27  Lien permanent
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Je suis le seul qui ai du faire le jeu deux fois pour comprendre l'histoire ?


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Message Posté le: 17 avril 2013 à 19:39  Lien permanent
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Idem j'ai vraiment beaucoup aimer le jeux ! Je le recommence en mode 1999 la et c'est deja plus chaud ^^
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Message Posté le: 17 avril 2013 à 19:39  Lien permanent
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Je regarde les vidéos de Fanta et je peut te dire que je comprend rien du tout xD

Mode 1999 ?
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Nashima @
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Message Posté le: 17 avril 2013 à 19:43  Lien permanent
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c'est le mode de difficulté au dessus de difficile ^^ a debloquer en faisant un code
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