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DirectX 12 , page 2

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le_civet_farcis @
Eleveur bovin
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Message Posté le: 20 mars 2014 à 20:53  Lien permanent
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shumy a écrit:
Voila 2 article sur le future API DX12 de microsoft du changement ?

http://www.hardware.fr/news/13592/futur-direct3d-devoile-mars-effet-mantle.html
http://www.pcworld.fr/logiciels/actualites,microsoft-directx-direct3d,546867,1.htm


Ouais l'intention est louable d'avoir un meilleur accés bas niveau et d'une révision de ce foutu goulet d'étranglement...par contre la date...fin 2015 est une fumisterie compléte sachant qu'une équipe de 4 gars à porter en 1 mois forza 5 sur Une version DirectX 12.
Cela laisse le champ libre à mantle pendant deux années...une Censure d'éternité...si c'est la même équipe de 4 personnes qui développe l'API...normal que ça prenne autant de temps...autant qu'ils se tirent une balle de suite Guillotine
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Message Posté le: 20 mars 2014 à 21:03  Lien permanent
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c'est juste pour montré que 4 personne en 1 mois ca a suffi


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Message Posté le: 20 mars 2014 à 21:30  Lien permanent
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Après quand on voit le jeux on comprends aussi pourquoi...
L'amour du métier et des choses, la passion et le dévouement.
En tout cas j'espère. :p


Si j'avance, suivez-moiSi je meurs, vengez-moiSi je recule, tuez-moi
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Message Posté le: 20 mars 2014 à 23:06  Lien permanent
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Ma foi c'est une bonne nouvelle, AMD semble le prendre à bras ouvert, tout le monde est content.
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Message Posté le: 21 mars 2014 à 00:27  Lien permanent
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Windows 8 ou windows 9 !?!?


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Message Posté le: 21 mars 2014 à 00:27  Lien permanent
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Windows 8 ou windows 9 !?!?


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Message Posté le: 21 mars 2014 à 00:29  Lien permanent
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intel ou amd ^^^^^^^^^^^^^^^^^^


sans prendre les devant ils gèrent meme pas le dx11 qui foire......et mantle qui est à la ramasse niveau graphique...je me tate....enfin il va couler beaucoup d'encre ^^


Marche à contre sens de l'ordre établi
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Message Posté le: 21 mars 2014 à 17:19  Lien permanent
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http://www.tomshardware.fr/articles/directx-12-mantle,1-47181.html#xtor=rss-998

POPCORRRNNN

Charlie Demerjian a publié un billet sur son site SemiAccurate affirmant que DirectX 12 ne serait ni plus ni moins que DirectX 11 avec les API Mantle d’AMD.

Ça expliquerait pourquoi AMD a si bien accueilli DX12.
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Message Posté le: 21 mars 2014 à 19:54  Lien permanent
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C'est l'histoire du "direct 3d" dont on entendait parlé.
Mais ça aurai changé la déclinaison.
A voir ce qui diffère d'autres mais aussi les compromis.


Si j'avance, suivez-moiSi je meurs, vengez-moiSi je recule, tuez-moi
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Message Posté le: 21 mars 2014 à 20:59  Lien permanent
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quelque info en plus de DX12

http://www.afjv.com/news/3560_directx-12-un-pas-de-geant-pour-les-jeux-video.htm

http://www.pcinpact.com/news/86625-directx-12-vastes-gains-en-perspective-si-on-sen-donne-peine.htm

avec l'arrivé de Directx 12 pour ATI-Nvidia-intel ca va être la fin de Mantle no ? si j'ai bien compris


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Message Posté le: 21 mars 2014 à 21:10  Lien permanent
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Pas forcément non, déjà DX12 c'est dans presque deux ans, ensuite les deux peuvent cohabiter parfaitement vu que c'est en gros la même chose. Au contraire ça fait une concurrence saine et vu comment amd a accueilli dx12 les bras ouvert ça veut dire qu'ils y ont aussi quelque chose à y gagner.
Si ça se trouve microsoft paie amd pour utiliser leur travail, j'en sais rien.
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Message Posté le: 21 mars 2014 à 21:16  Lien permanent
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shumy a écrit:
quelque info en plus de DX12

http://www.afjv.com/news/3560_directx-12-un-pas-de-geant-pour-les-jeux-video.htm

http://www.pcinpact.com/news/86625-directx-12-vastes-gains-en-perspective-si-on-sen-donne-peine.htm

avec l'arrivé de Directx 12 pour ATI-Nvidia-intel ca va être la fin de Mantle no ? si j'ai bien compris

C'est dans 2 ans (fin 2015), uniquement windows et aucune information sur les perfs. Tout va dépendre du succès de Mantle ces 2 années à venir.
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Message Posté le: 21 mars 2014 à 22:28  Lien permanent
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Mais avec Microsoft le DX et incontournable


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Message Posté le: 21 mars 2014 à 22:41  Lien permanent
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comablanc a écrit:
Pas forcément non, déjà DX12 c'est dans presque deux ans, ensuite les deux peuvent cohabiter parfaitement vu que c'est en gros la même chose. Au contraire ça fait une concurrence saine et vu comment amd a accueilli dx12 les bras ouvert ça veut dire qu'ils y ont aussi quelque chose à y gagner.
Si ça se trouve microsoft paie amd pour utiliser leur travail, j'en sais rien.


MS paie déjà pour avoir des jeux sur PC donc je serait pas étonner mais si c'est le cas, le DX12 va faire mal Clin d'oeil

Par contre c'est vrai que MS veux porter DX12 sur la Xbox One alors que son architecture est que 11.2 ? Oo Il y a un bleme ou alors j'ai pas suivi un truc dans mon apprentissage des cg Mort de rire
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Message Posté le: 21 mars 2014 à 22:43  Lien permanent
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DX12 est un mantle-like donc évidemment que c'est compatible avec dx11 enfin en principe. Par contre le temps qu'on voie des jeux exploiter complètement ce truc il va s'en passer du temps, outre les petits gains de perfs c'est surtout de nouvelles possibilités qui s'offrent aux devs.
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