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DirectX 12 , page 3

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icedream @
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Message Posté le: 24 mars 2014 à 00:36  Lien permanent
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Aller hop petit copier coller histoire de.

Lors de la présentation de DirectX 12 par Microsoft à la Game Developers Conference de San Francisco, les différents constructeurs ont annoncé que les cartes graphiques actuelles allaient supporter les nouveautés apportées par la future API de Microsoft. Chez AMD, ce sont les GPU GCN, donc à partir des Radeon HD 7000 qui seront prises en charge et chez NVIDIA ce sont les cartes à base de Fermi, Kepler et Maxwell qui seront supportées. Mais un ingénieur de chez Microsoft a apporté quelques précisions à ce sujet en indiquant que les cartes actuelles ne pourront pas profiter de toutes les nouveautés de DirectX 12.

Le géant de Redmond n'a pas tout dévoilé de sa prochaine API. Certaines nouveautés seront présentées plus tard et celles-ci nécessiteront une évolution des GPU actuels. Ainsi, l'accès de bas niveau au GPU permettant d'alléger la charge CPU sera bien supporté par les cartes graphiques actuelles mais certaines fonctions comme une nouvelle méthode de rastérisation (conservative rasterization) demandera l'utilisation d'un GPU prenant en charge totalement DirectX 12, ce qui ne semble pas être le cas des Radeon et GeForce actuelles.

Les autres fonctionnalités de Direct3D 12 devraient être dévoilées plus tard par Microsoft mais la société a souhaité mettre l'accent sur l'accès de plus bas niveau du matériel ainsi qu'une meilleure gestion des processeurs disposant de plusieurs coeurs car ces deux évolutions seront les plus notables en termes de performances et étaient attendues de pied ferme par les joueurs depuis l'annonce de Mantle par AMD. (Source : Techreport)
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Message Posté le: 27 mars 2014 à 19:24  Lien permanent
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un peut d'histoire DX12, Mantle. Microsoft, Nvidia, AMD
http://www.hardware.fr/news/13632/gdc-mantle-direct3d-12-uf-poule.html


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Message Posté le: 28 mars 2014 à 16:16  Lien permanent
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heu sortie des GPU avec DX12 a quel date ? j'en ai pas encore alors quitte a attendre... enfin pas trois ans non plus
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Message Posté le: 28 mars 2014 à 16:18  Lien permanent
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L'année prochaine je crois Clin d'oeil
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Message Posté le: 28 mars 2014 à 18:14  Lien permanent
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nan mais là j'attend pas un an sans jeu moi -_-
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Message Posté le: 28 mars 2014 à 18:25  Lien permanent
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Les cartes actuelles sont déjà compatibles.
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Message Posté le: 28 mars 2014 à 18:37  Lien permanent
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arf... triple cool !
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Message Posté le: 28 mars 2014 à 18:46  Lien permanent
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Ouep, juste qu'il y aura d'autres fonctionnalités dans les futurs gen et peut être une meilleur habilité à l'exploiter.


Si j'avance, suivez-moiSi je meurs, vengez-moiSi je recule, tuez-moi
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Message Posté le: 28 mars 2014 à 19:24  Lien permanent
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Ouais puis je pense que les fonctionnalités graphiques qui font découler du dx12 ne seront pas parfaitement supportables par les cartes actuelles.
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Message Posté le: 28 mars 2014 à 23:18  Lien permanent
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Je sait pas il va être prévue sur W7 ou pas ?
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Message Posté le: 28 mars 2014 à 23:26  Lien permanent
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W9/W8 c'est sur, mais pas encore windows 7


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Message Posté le: 04 avril 2014 à 21:14  Lien permanent
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http://www.pcper.com/reviews/Editorial/Microsoft-Introduces-us-DX12-My-Thoughts-Industry-Moving-Forward-0

Un article sympa qui dit que sans Mantle, DX12 aurait été prévu pour donner un coup de boost à la moitié de la vie de la XONE. DX12 était prévu avant Mantle et serait quand même sorti mais Mantle a forcé MS à se mettre au travail pour le finir plus rapidement.
Ils pensent que Mantle est une perte de ressource à long-terme mais à court terme c'est une bonne chose non seulement pour AMD mais aussi pour tout le monde car ça va forcer les devs à s'habituer à une api low-level lorsque DX12 sera là.
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Message Posté le: 04 avril 2014 à 21:52  Lien permanent
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Bah la XONE c'est pas qu'elle est pas puissante, c'est juste qu'elle est horrible à programmer pour les jeux (d'après certains devs) mais je pense surtout qu'ils ont une flemme monstre car son GPU est légèrement moins perf que la PS4 du coup, ils se font pas chier par contre DX12 dessus est une excellente chose
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Message Posté le: 04 avril 2014 à 21:56  Lien permanent
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Les consoles ont toujours été horrible à programmer je peux te dire que celles-là sont de loin les plus faciles, pour une fois elles ont des ram.
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