Citation: |
Minion Cowcot |
funkydata a écrit: |
WIP sur un render à ambiance indus.
Points à régler : - Faire deux-trois modèles de plus pour densifier/diversifier la scène et retoucher la disposition en fonction - Régler les deux-trois soucis restant sur le modèle de la voiture - Peut-être quelques effets volumétriques localisés. A voir suivant ce qui va être ajouté Sinon c'est l'ambiance que je recherchais. Lien Direct |
FouloudGlioziol a écrit: | ||
salut, ça y est j'ai pu voir la mustang sur un vrai écran :) j'aime beaucoup l'éclairage, même si je pense, qu'allumer les phares avant de la caisse serait peut être intéressant. En restant léger ils apporteraient un peu plus de contraste dans l'image où toute la lumière est très tamisée. sinon la mod est bien clean, le seul détail "génant" qui me saute aux yeux, c'est la texture de métal usé des "capsules" en second plan à gauche. non pas qu'elle soit ratée, mais le fait qu'elle se répète à l’identique sur chacune des cuves. |
mini-pouce a écrit: |
Mais à quel point tu zoom pour voir ça ?
Une idée en l'air, mettre une fonction de corrélation (plutôt de décorrélation du coup pour ne pas avoir de test). Utiliser un signal bruit pour soit te caler dessus et faire ta surface ou au contraire déformer la surface que t'aurais déjà faite. |
funkydata a écrit: | ||||
Merci pour le retour. J'avais pas trop de doute quand à l'éclairage à vrai dire même si c'est certain qu'il est assez radical et que je conçois tout à fait que sur un petit écran ou un écran mal réglé ou pourri ça rende pas terrible. Pour le reste tu as parfaitement raison. Ce sont des assets créés/importés à l'arrache plus pour essayer de trouver comment remplir le volume qu'autre chose. J'ai pas encore trouvé d'idée lumineuse à ce sujet mais je désespère pas |
mini-pouce a écrit: |
Mais à quel point tu zoom pour voir ça ?
Une idée en l'air, mettre une fonction de corrélation (plutôt de décorrélation du coup pour ne pas avoir de test). Utiliser un signal bruit pour soit te caler dessus et faire ta surface ou au contraire déformer la surface que t'aurais déjà faite. |
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