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[En cours] Zen vs KabyLake - Multitasking et jeu , page 2

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j0k3r91 @
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 09:07  Lien permanent
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Bonjour, je pense qu'il serai judicieux d'utilisé un logiciel de stream local pour le bench, afin de vraiment voir comment ce débrouille les Ryzen
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Painguette @
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 09:19  Lien permanent
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J'ai un 6700k , ça peut faire l'affaire ? Sourire
Comme jeux j'ai : GTA V , assetto corsa , project cars , thé Witcher 3 , (rocket league)
(En 2560x1440)


Dernière édition par Painguette le 13 avril 2017 à 09:29; édité 1 fois
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 09:25  Lien permanent
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Comme jeux j'ai les Fallout, TESV et TESV SE, Watch Dogs 2, DCS World, FSX, CS 1.6 à GO Far Cry 4, For Honor, AC Corsa, Gears 4 et Forza Horizon 3

Par contre je suis en réso 3440*1440 (21/9)
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 10:01  Lien permanent
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Si vous avez un moniteur haute résolution ça ne pose pas problème, il suffira de forcer le FHD. Car je pense que c'est ça qui sera intéressant car même avec une 1080 la différence en 2K et plus n'est pas flagrante (on pourra toujours faire les tests en 2k pour ceux qui peuvent).

Pensez à indiquer votre résolution max / GPU pour que je puisse voir un peu aussi ^^ ! Cet aprèm j'essaierai de voir un protocole avec un panel de jeu (qui sera évidemment ouvert aux critiques). Merci de l'engouement en tout cas ahah.

PS : Pour les CPU plus anciens, les résultats seront les bienvenus aussi, mais permettront sans doutes moins de mettre en avant l'impact d'un grand nombre de threads face à l'offre Intel.
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 10:09  Lien permanent
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I7 6700k/16gb ram/ r9 390 et QHD
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 10:14  Lien permanent
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Pour les jeux, pense à inclure des jeux très gourmand niveau CPU comme un Total War ou Cities Skyline (qui est un ogre parait-il avec les grandes villes).
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 10:35  Lien permanent
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Jeu gourmand ==> ARK !
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 10:38  Lien permanent
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Jeu utilisant pleinement du CPU :

- Battlefield 1
- Mass Effect (le dernier)
- Total War
- Cities Skyline
- Ashes of Singularity
- Arma 3 (la ref sur le multi thread)

Personnellement, j'aurais bien aidé mais ma pauvre 760 va fausser le résultat et donc deviendra non pertinent. Mais si vous avez quand même besoin pour un i5 4670k OC 4Ghz/FHD/16Go sur des jeux/appli utilisant principalement mon CPU, je suis disponible ^^
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akathriel @
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 10:50  Lien permanent
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Citation:
- Arma 3 (la ref sur le multi thread)

Il manque l'émoticône à la fin Clin d'oeil

Pour le protocole test il y a 2 approches potentielles :

- Celui de scènes relativement courtes reproductibles avec tous les avantages et défauts que cela implique. C'est relativement simple à faire MAIS ça n'est pas réellement représentatif du comportement de la config dans le jeu. Il peut y avoir de grosses différences selon l'environnement du jeu (exemple Crysis 3, partie monothread, le fx 8350 était derrière les i5 de l'époque mais dès qu'on tombait sur du multithread il faisait mieux que l'i7 3770k)

- L'approche sur des séquences longues. C'est à dire avec une config le testeur joue réellement pendant 1h (par exemple). Cela va lisser toutes les perf autour d'une moyenne qui sera bien plus représentative. Le défaut c'est très long, l'avantage c'est que l'on a pas besoin de scènes reproductibles.


Dernière édition par akathriel le 13 avril 2017 à 11:00; édité 1 fois
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 10:56  Lien permanent
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Si vous voulez sortir des 4c/8t chez Intel je peux bencher en 6c/12t sur un 5820k.
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 12:51  Lien permanent
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Gowbli a écrit:
Jeu utilisant pleinement du CPU :

- Battlefield 1
- Mass Effect (le dernier)
- Total War
- Cities Skyline
- Ashes of Singularity
- Arma 3 (la ref sur le multi thread)

Personnellement, j'aurais bien aidé mais ma pauvre 760 va fausser le résultat et donc deviendra non pertinent. Mais si vous avez quand même besoin pour un i5 4670k OC 4Ghz/FHD/16Go sur des jeux/appli utilisant principalement mon CPU, je suis disponible ^^

Idem...Mais en pire ma pauvre GTX460 1 Go qui souffre ..qui souffre mais qui tiens ! Très content
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 13:06  Lien permanent
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Ohwww un autre fermier qui utilise aussi un 460 oO
Sa me rassure xD

Sinon bonne idée car on ne fait que rarement que jouer !
Je vais suivre l'évolution de ce post :)
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 21:27  Lien permanent
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Pour les résolutions des jeux, ceux qui ont une NVIDIA depuis les 7xx peuvent utiliser le DSR pour calculer le rendu jusqu'à 4x la résolution native.

Par exemple j'ai un écran FHD et je peux lancer des jeux en 1080p comme en 1440p ou 2160p, la CG rescale en FHD en live chaque image rendue.

Il me semble que AMD a ajouté cette fonctionnalité dans ses drivers récemment, par contre je ne connais pas l'étendue des cartes AMD compatibles.

Et pour anecdote, quand je lance un jeu en 4K même sur mon écran FHD, la différence de qualité est flagrante.
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Message Posté le: 13 avril 2017 à 23:05  Lien permanent
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Je veux bien essayé mais j'attends de voir la marche à suivre mais de ce que j'ai compris ce serait à l'utilisateur de joué en mode ''banal'' comme il le fait d'habitude, par-exemple avec le navigateur internet d'ouvert ou encore deezer d'ouvert, dans mon cas j'aime bien avec de la musique en même temps que je joue ^^

J'ai commander un modeste R5 1600^^ et en GPU j'ai une AMD480^^ sur résolution 1080P. En gros jeu, je n'ai que GTA5, City skyline, le dernier resident evil^^ voilà tout
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AubracBull @
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Message Posté le: 14 avril 2017 à 08:40  Lien permanent
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FSX est aussi un gouffre à CPU mais c'est parce qu'il est codé comme les pieds ^^

Les devs ont pensé que les CPU allaient monter en fréquences 5, 6 , 7 voir 8GHz plutôt qu'en nombre de coeurs...

boulets
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