Assassin's Creed Origins
Diablo-Matou @ Ouvrier agricole
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Posté le: 27 octobre 2017 à 08:13
Bonjour fermières et fermiers!
Ça y est, le AC nouveau est arrivé, il est beau, il sent bon le sable chaud...
Après l'avoir une petite heure, première rectification, beau c'est vite dit (réglé en 1080 ultra), ça se laisse regarder mais franchement sans plus.
Les animations pourront dérouter les vieux routiers de la série
Les combats aussi vont dérouter, mais c'est pour le mieux là
Loin d'avoir tout vu pour le moment, il est vraiment immense!
Bref, à vos retours msieurs dames, m'en vais bosser avant de m'y remettre!!!
cadavre_de_kro @ Agriculteur
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Posté le: 27 octobre 2017 à 10:25
Yop,
je me suis co pour créer le sujet tu ma devancé^^
Après 2 heures de jeux que j'ai pas vue passer
pour l'optimisation pour les frileux
je tourne avec un 1600x et comme gpu une R9 390X
tous est au max en 1080 je suis à 50-55 fps avec l'adaptative d'activé, ça ne consomme pas beaucoup de vram genre 200-300mo
lancé le bench du jeux pour voir la différence histoire de vous faire une idée
j'ai pas eu de chut massive de fps d'un coté je suis au début la zone est pas trop chargé à voir une fois dans Alexendria ou d'autre zones plus dense
pour éviter tous spoil je vais juste me contenter de donner mon impression à chaud après seulement 2h de jeux
Graphiquement je le trouve jolie, je vais tester l'upscale voir si j'ai un réel gain mais dans l'état je le trouve pas moche comparé à d'autre jeux AAA sachant que l'on reste sur du monde ouvert sans chargement
j'ai pas encore noté de clipping, quelque bug de hit box lors de cinématique quand on rends une quête genre un pnj qui à la jambe en mode parkinson je chipote
certaines régions ont un coté "fade" entre le brouillard, l'heure de la journée ou la poussière difficile de voir si c'est vraiment fade au niveau des couleurs ou tout simplement des effets
le monde est riche et varié, des évent aléatoire qui sont vraiment agréable ça prend pas une plombe et ça rajoute de la vie
par exemple vous galopé tranquilou à dos mascotte Camel et la pouf un groupe de village people à monture massacre la plèbe avoisinante à vous de vous barrer ou d'aller leurs fracasser la tronche tel un mamlouk
bonne transition pour le nouveau système de combat
alors la je dois dire, mise à part la futur tendinite de tous les tendons de votre mains jusqu'au coude si vous jouer au clavier comme moi que c'est vraiment agréable dur mais agréable (non non pas de blague salasse) les ennemies vous attaques sans attendre leurs tour, le système de défense, garde, parade, choc est pas mal développé sans être trop compliqué, le switch cac/distance est rapide
pour le moment j'ai qu'un kepesh donc j'ai pas eu la joie de tester les différentes armes qui apporte à chaque fois un gameplay différent
les quêtes annexe gros point noir en général sur de l'open world
je vais pas dire que c'est pas de la quête fedex car pour une fois on à de la quête fedex scénarisé et bien foutu avec une vrai profondeur
pour le moment je suis ravi ça tourne très très bien c'est jolie et vivant, j'ai que deux heures de jeux donc pour l'instant je vais pas me prononcer sur l'histoire et la suite des quêtes annexe
ah j'ai oublié petit point que j'ai trouvé cool c'est le piaf semu un vrai petit drone predator
niveau difficulté je joue en normal et je conseil de passé au niveau supp car c'est relativement facile surtout les quêtes de notre niveau par contre tabasser du romains de 5 levels de plus, la c'est autre choses la joie de voir la tripaille à l'air de son personnage est vite arrivé
KseN @ Producteur laitier
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