Choix écran 144h + quéstion racordement.
Naldael @ Paysan
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Posté le: 02 décembre 2017 à 22:24
le g-sync (et freesync) apporte une linéarité dans le nombre d'FPS (du moins en sensation)
Stuttering (a ne pas confondre avec l'input lag)
en gros sur un écran normal, si ton gpu affiche moins de FPS que la fréquence de ton écran (chute de fps dit frame drop) on a une sensation de lag (stuttering)
parce que ton écran attend l'image suivante pour l'affiché donc l'image en cours dure plus longtemps
input lag rien a voir avec toute forme de v-sync, mais il est bon de l'aborder...
il existe un temps de réaction entre le moment où l'on clic et le moment où s'a s'affiche a l'écran, ça peux varier de quelques 10ain de milliseconde, suivant le matoss engagé... il a les même effet visuel que le tearing
Tearing
dans le cas contraire où ton gpu affiche plus de fps que la fréquence de ton écran, alors il va tenter d'afficher 2 (ou plus) image en même temps, qui provoque un déchirement d'image (tearing)
c'est a partir de ce moment là que la guerre a la synchronisation a commencé...
plusieurs solution
le v-sync :
AMD/NVIDIA : ton gpu devra se caler sur la fréquence de ton écran, si ça évite un max le tearing, on est pas a l'abris du slutering due aux frame dorp
et il est tres gourmand en ressource et en demande beaucoup a ton gpu
le fast sync :
NVIDIA uniquement (et a partir des serie 9xx) : comme le V-sync mais en moins gourmand, cependant il ajoute de la latence (augmente les risques d'input lag) qui pourrait déplaire a des joueurs de haut niveau ou même des habitués de FPS ou jeux de courses
cependant en rpg solo par exemple : on s'en fou c'est pas 30 millisecondes de latence en plus qui va changer la donne...
Freesync/g-sync
freesync pour amd et g-sync pour nvidia
le comportement est tout autre puisque là, l’écran est capable d'afficher une plage de fréquence (de 30 a 60Hz par exemple) ce qui fait que pour cette plage donnée il n'y a aucun effet de tearing et stuttering.
technologie peu gourmande et qui ne demande pas l'activation du v-sync (donc gain de perf) (enfin chez amd on active le freesync et on désactive le v-sync tandis que chez nvidia on active le v-sync en choisissant la méthode g-sync)
la plage de fonctionnement de fréquence est importante car plus elle sera large, plus le confort sera grand...
l'adaptive sync :
pour NVIDIA : une petite technologie qui va decidé si le v-sync est necessaire ou pas et l'activera ou desactivera suivant besoin in game, comme ça on gagne en perf lors de fram drope tout en gardant l'anti tearing, toujours gourmand dans le cas où c'est activé
pour AMD : c'est n'est rien d'autrre que le freesync mais sans contrainte, on peu donc avoir une plage reduite : 59Hz a 60Hz en freesync... ça rentre pas dans le label freesync mais ça marche quand meme
sinon le cous sur le g-sync etant trerminé, je te met une petite image résumant les differente type de dalle :
j'y émet quelque notion car les VA et l'ips se sont amélioré, la réactivité est devenu a peine plus basse sur le VA et le rendu des couleur mieux sur l'ips (comparé a un VA)
sinon je te vois venir petit malin : l'oled n'est pas dispo en moniteur d’écran donc cherche pas
niveau tarif, le moins cher est le TN, puis le VA (cependant rare pour du 16/9) enfin l'ips (l'oled est hors de prix)
enfin je ne peu pas conseiller d'écran sans budget
aussi quel écran as tu en ce moment ? (comparaison de pixel pitch, voir si ça va t'affiner ou pas l'image) car plus ta dalle est grande pour une meme résolution, plus l'imersion est grande, mais plus ta dalle est petite, plus ton image sera belle (et la lecture inconfortable)
a quel distance te positionnes tu de ton écran (aide a choisir la diagonale)
meme si le 27" en FHD ça pique un peu en taille de pixels :
https://www.ldlc.com/fiche/PB00219786.html
sinon avie sur le curved : c'est classe mais ça sers a rien !
enfin si, avec les angle de vision faible les dalles on des fuites de couleur et perte de contraste (VA et encore plus sur les TN) et les IPS sont sujet a du glow
donc plus la dalle est grande, plus le curved deviens important... au delà... bulshit
en 24" (mais TN yeurk)
https://www.ldlc.com/fiche/PB00206215.html
https://www.ldlc.com/fiche/PB00171238.html
aoc et acer font du bon taf generalement.
sans g-sync :
en tn :
https://www.ldlc.com/fiche/PB00171131.html
en VA : (et qdot qui améliore l'image)
https://www.ldlc.com/fiche/PB00234672.html
alors ne cherche pas d'ips FHD 144hz j'en ai pas trouvé
ne cherche pas de FHD 144Hz g-sync en 24" j'ai pas trouvé
ne cherche pas de 2560*1080 en 144hz gsync : ça existe mais ça coute aussi cher qu'un 3440*1440 100Hz (ce second demande une gtx1080 pour etre a l'aise)
(au passage le 21/9 est un plus dans l’immersion mais parfois pose souci de compatibilité en jeu... demande de bidouillage, le 16/9 est un confort pour les néophyte, même si les jeux en 21/9 se font de plus en plus présent.)
enfin si tu compte changer de gpu, pourquoi ne pas se laisser tenter sur un 1440p ? (en 144Hz) ou UHD (en 60Hz)
en attendant tu peux toujours afficher tes jeux en FHD sur ces ecrans...
mais ce serait dommage de se retrouver avec une nouvelle 1080ti et un ecran tout juste changé qui correspondrait plus au gpu
Mighty Pirate !
Dernière édition par loukass le 02 décembre 2017 à 22:55; édité 1 fois
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Posté le: 02 décembre 2017 à 23:08
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