Kita a écrit: |
Oui je fan de la licence depuis Beyond Divinity, j'ai joué un peu à Divine Divinity, mais ça pique un peu en 2018. :p
Je dois aussi finir le 3éme opus de the WItcher, hé oui... J'ai un peu de mal avec celui-ci, pourtant j'avais beaucoup aimé le 1er et le 2. Je pense que je m'embourbe dans les quêtes annexes, y'en a beaucoup trop, on ne sait plus ou donner de la tête, c'est le même problème avec Skyrim. Je met Pathfinder sur la liste, dommage y'a pas de mode coop, ça aurait pu être cool de faire ça avec madame. |
mini-pouce a écrit: |
Pour TheWitcher3 j'ai justement plutôt aimé les quêtes annexes qui te font normalement moins voyagé et qui sont plutôt en accord avec le perso ou l'histoire.
Alors oui il y en a beaucoup mais si tu es une Crotte (ok cet argument est personnel) ou que tu n'es pas pressé de connaître le fin ça le fait grave et je trouve qu'on profites ainsi mieux du jeu. Pour Skyrim par contre c'est vrai que j'avais moins accroché, pour le coup c'était des quêtes plus bateau. |
Kita a écrit: | ||
Ce qui m'ennui c'est les quêtes : "Use your witcher senses to continue", ou tu appuies sur un bouton et que tu suis bêtement la piste comme un neuneu. C'est nullissime en terme de gameplay, et je trouve qu'il y en a beaucoup trop ! Heureusement que l'univers est chouette sinon j'aurai déjà arrêté. J'espère qu'il ont rectifié ça dans les extensions, surtout celle avec les vampires. Autre chose qui me chiffonne : les combats, c'est peut être parce que j'ai l'habitude des Beat'em all à la Bayonetta, mais je les trouve ennuyeux : "le monstre fait son animation, esquiver, taper, le monstre grogne, esquiver, taper, etc", y'a pas de combo, la magie met trop de temps à se recharger pour être vraiment efficace, ou les sort n'ont pas assez d'impact, à vous de voir, et l'alchimie n'est pas ouf pour la plus grande partie (bonus de dégâts et d'armure), à part pour les classiques style blizzard ou chat qui ont un vrai intérêt. Et le fait de jouer en difficulté max n'arrange rien, ça booste juste les dégâts et la vie des ennemis, donc comme ils me touchent pas, ça rend juste les combats plus long et plus chiant. >< Enfin ça c'est surtout vrai pour les monstres standards (paye ton swap color de luxe au passage), heureusement les boss/primes rattrapent le coup. |
FouloudGlioziol a écrit: |
Et aucun autre opérateur n'est présent ?
Moi je suis pas du tout amoureux de sfr, mais coup de pot c'est pas le vieux réseau Numericable chez moi et Orange c'est plus cher. Sinon je serai repassé chez Orange, en étant Vert du tarif |
Finch a écrit: | ||||
les extensions sont ultra scénarisées, le gameplay change pas forcément beaucoup, mais de mémoire y'a quand même moins d'utilisation du spidersense. Bon après, c'est quand même aussi ce qui fait la spécificité d'un witcher par rapport à un bountyhunter lambda. ça, et sa connaissance intime du monde occulte. T'as terminé la quête du baron sanglant? si oui et que tu l'as pas aimée, ça sert peut être à rien d'insister... les dlc étant comme ça: d'excellentes histoires d'heroïc fantasy (à mon sens; tout ça c'est mon opinion perso, bien sûr) dont tu es le héros, et où la plupart de tes actes ont des conséquences, même s'il y a un fil directeur. et pitié, point de comparaison avec skyrim: il est long, majoritairement vide, et si le lore est sympa, il doit y avoir grand max 5 quètes avec des scénars aux tenants/aboutissants intéressants. et j'y ai passé plus de 300 heures dessus. (même si j'ai pas fait les dlcs, ça m'a gonflé avant, mon masochisme a ses limites) pareil, le système de combat y est juste risible: moi tape, moi bloque, moi crie... bof pour en revenir à geralt, mis à part la (très) longue quête du baron, ma partie préférée restera heart of stone, pour son ambiance incroyable; perso j'ai été totalement happé par ce dlc... |
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