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Avis LG 32GK850G , page 2

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SiZZiGY @
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Message Posté le: 04 février 2019 à 21:23  Lien permanent
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Pour les VA, les meilleurs plafonnent à 115 images / secondes, le rendu optimal est obtenu avec l'UMLB activé, normalement maintenant on doit pouvoir l'associer au G-Sync mais même pas sur tous les écrans, dans le cas échéant tu ne pourra activer que l'un ou l'autre, ou alors passer des nuits sur OCN pour bidouiller le firmware de ton écran pour forcer l'activation des deux simultanément.

Attarde toi sur cette partie de TFT central qui devrait t'aider à mieux comprendre :

We carried out some initial response time measurements in each of the overdrive settings, along with some visual tests. We didn't bother testing the 'Off' mode, as there's no reason to use it considering there's no overshoot visible in the higher modes. The response times remained consistent regardless of the refresh rate, from 60Hz all the way up to the overclocked 165Hz.

As you can see above, the response times improved a little each time you increased the 'Response Time' control. None of the modes showed any overshoot at all in these measurements which was excellent news, so you don't need to worry about annoying dark or pale halos caused by a poorly configured overdrive impulse. That normally becomes a major problem when you push response time settings up to the maximum, but LG have been more conservative with the RTC impulse here. There was a small improvement in pixel response times with each increase in the setting, but not by a massive amount. The 'Faster' mode seemed to deliver the optimal performance, with an average G2G of 10.1ms measured. This was skewed a little by some slower black transitions, which is pretty common from VA technology panels. The changes from black to dark and medium grey (0>50 and 0>150) were much slower than the rest of the pixel transitions and dragged the overall average down as a result. If you ignore those very slow transitions from black, the 'Faster' mode actually averaged 6.8ms G2G which is much better.


Pursuit camera photos to represent real perceived motion blur at various settings

In practice you can see the evidence of these slower dark transitions as it results in some black smearing on moving content, where the pixels are slow to change from black shades to grey. We have provided a visual representation of this above from the Blurbusters.com testufo images using a pursuit camera. This is designed to capture motion blur as the human eye would perceive it and so is a decent representation of what you would see in person.

As we have already said, there was no overshoot evident, so no annoying halos introduced because of that. You can see the dark trailing evident behind the moving UFO, particularly on a dark background where the black outline of the UFO is changing to a dark shade. This gets slightly less as you increase the response time control but it's still there even at the maximum 'faster' setting. It's on the lighter backgrounds where you can pick out some improvements in response times. There is a bit more dark smearing at the 'normal' setting in the middle and bottom UFO images, and this is largely eliminated by the time you reach the 'faster' mode. Most of those transitions you see measured in the middle of the tables above have been sped up, and so that's where this improvement comes from.

Unfortunately there is no motion blur reduction backlight provided on this model, which is a bit of a shame considering it is a G-sync screen. Usually G-sync screens will make use of NVIDIA's Ultra Low Motion Blur (ULMB) technology which is incorporated in to the G-sync chip, and offer a strobed backlight feature. This can really help improve perceived motion blur for gaming and make moving images sharper and easier to track. For some reason despite G-sync being used, and there being a high refresh rate, ULMB is not offered on this display.


Par ailleurs sur le test du Z35 c'est écrit un peu plus clairement, un écran plus rapide que ton LG en passant :

The response times were ok overall but some transitions caused problems and were very slow. You end up with obvious dark smearing and blurring in certain circumstances which is a shame, and at the moment a limitation of VA technology it seems. The additional ULMB was very good at improving motion clarity and did help cut back some of that smearing if you want to use that feature. The very high refresh rates enabled by the overclocking feature couldn't really be fully realised though sadly, as we felt that response times were just not fast enough to handle the frame rate demands, and the overshoot introduced by the aggressive overdrive circuit was too obvious. It's still very capable as a VA option with a high refresh rate of 120Hz, with G-sync and ULMB support but the 200Hz overclocking feature couldn't quite keep up sadly.

En gros c'est le même problème sur le LG, le VA n'est juste pas assez rapide pour être capable d'afficher autant d'images par secondes.

En résumé, tu veux du vrai 144Hz? Dirige toi vers une dalle IPS de qualité ou du TN, sinon CG puissante ou pas, la seule chose que tu pourra faire c'est mousser d'avoir un écran 144Hz VA sans jamais en gouter l'expérience car c'est tout bonnement pas disponible à l'heure actuelle dans le commerce. (tout du moins sans contreparties sur la qualité de l'image lors des transitions rapides)


Dernière édition par SiZZiGY le 04 février 2019 à 21:39; édité 6 fois
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Message Posté le: 04 février 2019 à 21:25  Lien permanent
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THEseb a écrit:
Ca dépendra du jeu et du réglage des détails.
En élévé avec une 2080Ti, j'espère qu'on taquine les 144 fps. Non j'ai dis une connerie ?

Une seule ne suffira pas, en tout cas pas avec les détails max et 4K 144Hz (60Hz oui ça passe)
Avec un SLI c'est déjà mieux

Molo le pavé SiZZiGY
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Message Posté le: 04 février 2019 à 21:47  Lien permanent
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SiZZiGY a écrit:
Le problème n'est pas ton PC mais la dalle, les pixels sont capables de renouveler leur couleur en moyenne toutes les 10.1s en mode fast, donc 1000/10.1 tu arrive à 99 images par secondes.


C'est cet écran qui vaut ça ? ou en général tous les VA ?

As tu un écran de 32" 144hertz 1440p non incurvé IPS à me proposer du coup ?
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Message Posté le: 04 février 2019 à 21:52  Lien permanent
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Franchement, je ne regarde même plus les formats 16/9 car pour moi c'est haasbeen... (c'est un avis strictement personnel) Je suis passé au 21/9 et plus jamais je ne reviendrais en arrière.

Clairement au jour d'aujourd'hui, ce qui se fait de mieux c'est les IPS 10bit pour le gaming réactif, et des bons MVA pour du jeu tranquille et surtout la retouche photo et les films.

EN 32" je ne sais pas, mais j'ai cru voir passer en 27 un Acer qui m'avait l'air au top du top > https://www.anandtech.com/show/11304/acer-announces-predator-x27-4k-144-hz-hdr-gsync

Et pour le VA et la réactivité oui c'est la faiblesse des VA, c'est récurent soit tu t'y fais et c'est très bien, soit comme moi tu as un oeil critique et toutes les dalles VA hormis pour matter des films c'est juste prohibé :'( Ce qui réduit drastiquement le choix des moniteurs...

Bref vu tes exigences, je te conseille de t'orienter vers des forums très spécialisés comme celui d'OCN pour tenter de dénicher la perle rare, mais tu as placé la barre très haut, donc attends toi à sortir la CB Gold et de la faire fondre :/

[quote="Bbert"]
THEseb a écrit:

Molo le pavé SiZZiGY


Ecoute si tu n'est pas content du pavé d'une personne ne t'oblige à le lire, et de deux tu avais qu'a lui expliqué d'une façon plus simple que l'utopie du 144Hz en VA sans désagrément n'est pas de ce monde d'entré.


Dernière édition par SiZZiGY le 04 février 2019 à 22:00; édité 1 fois
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Message Posté le: 04 février 2019 à 21:56  Lien permanent
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Pas d'écran ips 32" en 144Hz
Le seul écran 32" 144Hz non incurvé en VA (en tout cas sur LDLC)

https://www.ldlc.com/fiche/PB00252721.html
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Message Posté le: 04 février 2019 à 22:18  Lien permanent
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SiZZiGY a écrit:


EN 32" je ne sais pas, mais j'ai cru voir passer en 27 un Acer qui m'avait l'air au top du top > https://www.anandtech.com/show/11304/acer-announces-predator-x27-4k-144-hz-hdr-gsync


Le problème de cet écran est le 27 pouces, 4k en 27 pouces, j'ai vu qu'il faut être super prés de l'écran pour voir une distinction. Intox ?
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Message Posté le: 04 février 2019 à 22:19  Lien permanent
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Peut être chez Eizo et encore je ne suis même pas sûr :/

https://www.eizo.fr/fr/169-ecrans-4k
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Message Posté le: 04 février 2019 à 22:22  Lien permanent
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SiZZiGY a écrit:

Unfortunately there is no motion blur reduction backlight provided on this model, which is a bit of a shame considering it is a G-sync screen. Usually G-sync screens will make use of NVIDIA's Ultra Low Motion Blur (ULMB) technology which is incorporated in to the G-sync chip, and offer a strobed backlight feature. This can really help improve perceived motion blur for gaming and make moving images sharper and easier to track. For some reason despite G-sync being used, and there being a high refresh rate, ULMB is not offered on this display.[/i]


En gros, j'ai lu par contre qu'en 120 hertz, c'est bien, donc je me dis pourquoi pas ?
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Message Posté le: 05 février 2019 à 10:22  Lien permanent
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Un vrai 120 Hz c'est effectivement très bien, surtout quand il faut faire des compromis :) Mais il te faut l'UMLB pour vraiment avec une fluidité au top or le LG n'as pas cette techno.
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Message Posté le: 05 février 2019 à 17:56  Lien permanent
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Merci.

Et que penses tu des écrans :

Samsung C32HG70

ou

Acer Predator XB271HUbmiprz

Est ce que les technologies que tu cites sont dedans ?

Sinon selon toi, quel est l'écran ultime au jour d'aujourdhui ? (pour du gaming)

Merci
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Message Posté le: 05 février 2019 à 18:43  Lien permanent
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Les deux écrans que tu cites sont très bons pour le grand public en VA, pour l'UMLB il faut que tu regarde je ne suis plus les 16/9, par contre ils seront insatisfaisant pour des joueurs très exigeants qui s'orienteront plus vers :

ASUS ROG Swift PG27UQ en 16/9 > https://www.cowcotland.com/articles/2594/ecran-asus-rog-swift-pg27uq.html

LG 34GK950G en 21/9 > http://www.tftcentral.co.uk/reviews/lg_34gk950g.htm

Alienware AW3418DW (21/9) > http://www.tftcentral.co.uk/reviews/dell_alienware_aw3418dw.htm

Je t'invite vraiment à aller voir les 21/9 en vrai, à moins que tu sois un irreductible de SC2, ce format d'écran s'impose et sera le standard de demain à n'en pas douter.

En clair, bienvenue au club de ceux qui attendent un écran digne de ce nom, en attendant il va falloir faire des compromis... sur mon écran c'est la résolution, le HDR et les défauts de l'IPS... Par conter c'est un vrai 144Hz et pour un prix imbattable.
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Message Posté le: 06 février 2019 à 13:09  Lien permanent
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Petite question, lorsque tu évoques que l'écran n'est pas LFC, tu vois ça ou ? ou quels calculs effectues tu ?

Merci
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Message Posté le: 06 février 2019 à 13:26  Lien permanent
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ULMB et LFC ne sont pas les mêmes techno. Le LFC, c’est en lien avec le freesync/gsync et ça consiste, quand le framerate tombe en-dessous de la plage de variabilité de l’écran, a afficher plusieurs fois la même image pour rester dans cette plage avec la fréquence réelle. L’ULMB consiste à insérer une image noire entre chaque image normale afin de réduire le flou lors de mouvement rapide.
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Message Posté le: 06 février 2019 à 13:54  Lien permanent
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Merci, effectivement j'ai un petit tout mélangé

Du coup, l'ULMB est supposé être en détails techniques dans chaque écran ?
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Message Posté le: 06 février 2019 à 17:20  Lien permanent
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Oui l'UMLB doit être spécifié, le LFC quand à lui s'active automatiquement quand le framerate est à environ la moitié de la fréquence max de l'écran mais je n'ai plus en tête les ratio... Je ne sais plus si c'est 2 ou 2.5 mini :/

En gros si tu as un écran à 120Hz et que tu as 48 FPS, 48x2 = 98 FPS donc tu es en dessous des 120Hz il s'activera donc en supposant que le ratio est de deux, mais c'est à confirmer ma mémoire me joue des tours.

Une peu de doc ici > https://www.hardware.fr/focus/120/amd-freesync-efficace-chere-frv-qu-on-prefere.html

Il faut aussi savoir que bcp d'écrans acceptent d'être bidouillés pour étendre la plage du freesync, on peut assez souvent passer de 48-144 par exemple à 35-144Hz ( https://www.overclock.net/forum/44-monitors-displays/1613642-increasing-freesync-range-advice.html ) mais je ne suis pas certain que cela en vaille la peine... En effet même quand sur mon écran 48-144Hz je tombe sous les 48, à genre 25, je n'ai toujours pas de tearing et la fluidité est assez étonnante donc c'est à tester avant de bidouiller. Pour moi cette plage n'est pas représentative de la réalité de la fluidité sur un écran à hautes fréquences. Par contre sur un écran à genre 48-70Hz j'ai vu pas mal de personnes réussir à faire du 35-90Hz ce qui leur permet de profiter du LFC là ou au départ cela semblait compromis.

Par contre pour le G-Sync c'est une autre histoire, il existe des tools qui permettent d'activer l'UMLB avec le G-Sync mais pareil je n'ai pas de carte nVidia dont je n'ai pas regardé donc je ne peux pas t'aider, mais je sais que cela existe. Normalement l'activation des deux simultanément était annoncé pour le G-Sync2 mais à l'heure actuelle cela ne semble plus d'actualité, je pense vraiment que le freesync va s'imposer.

Oliv3 a écrit:
SiZZiGY a écrit:


EN 32" je ne sais pas, mais j'ai cru voir passer en 27 un Acer qui m'avait l'air au top du top > https://www.anandtech.com/show/11304/acer-announces-predator-x27-4k-144-hz-hdr-gsync


Le problème de cet écran est le 27 pouces, 4k en 27 pouces, j'ai vu qu'il faut être super prés de l'écran pour voir une distinction. Intox ?


Ce genre d'écran permet surtout de désactiver l'anti aliasing en jeu, c'est un plus! Après je ne suis pas un fan du 4k car à mon sens la dépense pour pouvoir tourner au max sur ce genre d'écran n'est pas justifiée comparé à un écran de plus faible résolution EN JEU de diagonale assez grande.
Par exemple sur mon 34" en 2560x1080 en bureautique c'est très moyen, mais ingame je mets du AA 2x voir 4x et vu le recul et la taille de l'écran c'est déjà très bien. Alors oui en 1440 c'est plus fin à n'en pas douter, mais le surcout est très important, il l'est davantage pour du 4k et franchement une fois en jeu, tu oubliera très vite que tu as une résolution plus faible.

Par contre pour du traitement d'image, une résolution plus importante est très vivement conseillé, c'est clairement plus confortable de jongler avec Lightroom ou photoshop avec un écran précis :)
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