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threadripper 3970x

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andronium @
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Message Posté le: 01 février 2020 à 14:39  Lien permanent
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Bonjour
Je viens de changer mon PC.
J'ai un AMD 3970x, 64GO DDr4 3200mhz, GTX 1070 TI, SSd nvme.
Lorsque je lance un rendu 3D dans Autodesk Maya et Arnold,dans le gestionnaire de tâches, je vois que le processeur est utilisé à 50% maximum avec des pics à 80% très rarement.
Avec mon ancien processeur Intel 5820K, l'utilisation était de 90 à 100% pendant le rendu.
Est-ce normal, car je ne comprends pas pourquoi le 3970x n'est pas plus utilisé?
Y a-t-il quelque chose à activer dans le bios ou autre pour utiliser davantage le processeur?
Merci pour vos réponses car je suis un peu perdu
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Message Posté le: 01 février 2020 à 15:09  Lien permanent
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Check dans Windows la gestion de l'alimentation il est peut être en normal.

Dans le bios vérifie que l'économie d'énergie est désactivé

Essaye de faire un Bench cpu voir si il tourne à 100% ou non

Si tout est OK... Peut être que maya ne gère pas encore ton proco correctement ou l'inverse...
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p3rn3l @
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Message Posté le: 01 février 2020 à 17:36  Lien permanent
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andronium a écrit:
Bonjour
Je viens de changer mon PC.
J'ai un AMD 3970x, 64GO DDr4 3200mhz, GTX 1070 TI, SSd nvme.
Lorsque je lance un rendu 3D dans Autodesk Maya et Arnold,dans le gestionnaire de tâches, je vois que le processeur est utilisé à 50% maximum avec des pics à 80% très rarement.
Avec mon ancien processeur Intel 5820K, l'utilisation était de 90 à 100% pendant le rendu.
Est-ce normal, car je ne comprends pas pourquoi le 3970x n'est pas plus utilisé?
Y a-t-il quelque chose à activer dans le bios ou autre pour utiliser davantage le processeur?
Merci pour vos réponses car je suis un peu perdu
Je ne suis pas spécialiste dans ces softs, mais supportent ils autant de threads ? test OCCT par exemple.
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Message Posté le: 01 février 2020 à 17:45  Lien permanent
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p3rn3l a écrit:
andronium a écrit:
Bonjour
Je viens de changer mon PC.
J'ai un AMD 3970x, 64GO DDr4 3200mhz, GTX 1070 TI, SSd nvme.
Lorsque je lance un rendu 3D dans Autodesk Maya et Arnold,dans le gestionnaire de tâches, je vois que le processeur est utilisé à 50% maximum avec des pics à 80% très rarement.
Avec mon ancien processeur Intel 5820K, l'utilisation était de 90 à 100% pendant le rendu.
Est-ce normal, car je ne comprends pas pourquoi le 3970x n'est pas plus utilisé?
Y a-t-il quelque chose à activer dans le bios ou autre pour utiliser davantage le processeur?
Merci pour vos réponses car je suis un peu perdu
Je ne suis pas spécialiste dans ces softs, mais supportent ils autant de threads ? test OCCT par exemple.



Bien pour le savoir tu regarde sur Ryzen master en lançant ton OCCT si Master t'indique que tout tes cores tourne à 100% je présume que le Threads est prit en charge, enfin, je crois ... Confus
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Message Posté le: 01 février 2020 à 18:07  Lien permanent
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raptor_rico a écrit:
p3rn3l a écrit:
andronium a écrit:
Bonjour
Je viens de changer mon PC.
J'ai un AMD 3970x, 64GO DDr4 3200mhz, GTX 1070 TI, SSd nvme.
Lorsque je lance un rendu 3D dans Autodesk Maya et Arnold,dans le gestionnaire de tâches, je vois que le processeur est utilisé à 50% maximum avec des pics à 80% très rarement.
Avec mon ancien processeur Intel 5820K, l'utilisation était de 90 à 100% pendant le rendu.
Est-ce normal, car je ne comprends pas pourquoi le 3970x n'est pas plus utilisé?
Y a-t-il quelque chose à activer dans le bios ou autre pour utiliser davantage le processeur?
Merci pour vos réponses car je suis un peu perdu
Je ne suis pas spécialiste dans ces softs, mais supportent ils autant de threads ? test OCCT par exemple.



Bien pour le savoir tu regarde sur Ryzen master en lançant ton OCCT si Master t'indique que tout tes cores tourne à 100% je présume que le Threads est prit en charge, enfin, je crois ... Confus
Bah c'est pas à moi qu'il faut le dire Très content (d'autant que j'ai arrêté d'utiliser RM)
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Message Posté le: 01 février 2020 à 18:27  Lien permanent
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A mon avis tu as juste un soucis de paramétrages. Ca fait un moment que j'ai pas utilisé ce couple mais sous Maya tu réserves souvent des cores à l'UI pour éviter que Arnold te fasse ramer comme un malade en mode IPR. Un système en mode "rustine" assez ridicule mais je pense qu'ils l'utilisent toujours.
Vérifie bien que Maya n'a pas de cores réservés et que Arnold n'est pas configuré pour n'utiliser qu'un nombre de cores limité.
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Message Posté le: 01 février 2020 à 22:40  Lien permanent
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Merci pour tout vos conseils, je vais tester tout ça et je vous redis les rėsultats
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andronium @
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Message Posté le: 02 février 2020 à 05:41  Lien permanent
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Enfin trouver la réponse.
Cela venait du moteur de rendu.
Merci a tous
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FouloudGlioziol @
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Message Posté le: 02 février 2020 à 09:38  Lien permanent
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Amusé toi bien avec ton monstre Très content #jaloux


le ridicule ne tue pas, ce qui ne te tue pas te rend plus fort, donc : le ridicule te rend plus fort
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