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[CowcotLand] Comparatif de performances Ray Tracing et DLSS

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Vanseb
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Message Posté le: Mardi 10 Mar 2020 à 16:35:59  Lien permanent
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Merci de poster ci-dessous vos réactions à notre article Comparatif de performances Ray Tracing et DLSS dans le jeu Deliver Us The Moon
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Arez
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Message Posté le: Mardi 10 Mar 2020 à 17:25:21  Lien permanent
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Test bien expliqué et très parlant, on trouve rapidement l’information recherchée pour sa carte graphique Sourire On voit bien que l'on peut jouer dans de meilleures conditions (+ de fps et plus beau) avec le DLSS+RT que sans rien.


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loukass
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Message Posté le: Mardi 10 Mar 2020 à 17:34:58  Lien permanent
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moi qui était content de mes 60 fps en 2160p sur ce jeu... mais 1080ti j'ai ni DLSS et RT

T_T


L’obéissance n'est acceptable que si la désobéissance est une option, sinon c'est de la soumission.
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kyle
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Message Posté le: Mardi 10 Mar 2020 à 19:06:44  Lien permanent
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interessant.

On se rend bien compte que le DLSS est obligatoire pour ne pas voir les performances trop chuter quand le Raytracing est actif.

Un petit détail: la 2070 semble plus puissante que la 2060 super: Or, cette dernière n'est pas OC alors que la 2070 l'est . Du coup, si la 2060 super était également OC, on aurait des performances bcp plus proche pour les 2 cartes. Fallait bien que je vole au secours de mon GPU ^ ^
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MGSolid
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Message Posté le: Mardi 10 Mar 2020 à 21:16:25  Lien permanent
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Sans DLSS c’est la m***** même pour les riches....


Benchmark de Jeux vidéos :

https://www.youtube.com/playlist?list=PLGWAH7bPxj1imLAbBR8WRMAuEAB81VN7k
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FouloudGlioziol
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Message Posté le: Mardi 10 Mar 2020 à 21:32:55  Lien permanent
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M**** je comprends mais m***** c'est quoi le mot ?
M. Green


le ridicule ne tue pas, ce qui ne te tue pas te rend plus fort, donc : le ridicule te rend plus fort
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_PWR_Bruce
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Message Posté le: Mardi 10 Mar 2020 à 22:53:07  Lien permanent
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Bande de vendu au Caméléon, pas une seule carte des rouges.
🤯
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june31
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Message Posté le: Mercredi 11 Mar 2020 à 00:56:51  Lien permanent
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Certains craignaient que la 2060 ne puisse jamais se servir de ses faibles cores RT dans de bonnes conditions dans aucun jeu. Ce jeu prouve que c'est loin d'être le cas.
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Taca
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Message Posté le: Mercredi 11 Mar 2020 à 09:37:23  Lien permanent
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_PWR_Bruce a écrit:
Bande de vendu au Caméléon, pas une seule carte des rouges.
🤯


C'est un comparatif DLSS et RT. Peux-tu me citer une carte AMD avec ces 2 techno Clin d'oeil
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Arez
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Message Posté le: Mercredi 11 Mar 2020 à 10:55:29  Lien permanent
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Taca a écrit:
_PWR_Bruce a écrit:
Bande de vendu au Caméléon, pas une seule carte des rouges.
🤯


C'est un comparatif DLSS et RT. Peux-tu me citer une carte AMD avec ces 2 techno Clin d'oeil


De l'ironie je pense Mort de rire


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kyle
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Message Posté le: Samedi 4 Avr 2020 à 20:47:31  Lien permanent
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il y a aura un avant DLSS 2.0 et un après

sur le jeu control, on voit les progrès apportés qui permettent d'atteindre la qualité du natif



https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-control-dlss-2-dot-zero-analysis
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garzebuth
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Message Posté le: Samedi 4 Avr 2020 à 21:55:08  Lien permanent
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kyle a écrit:
il y a aura un avant DLSS 2.0 et un après

sur le jeu control, on voit les progrès apportés qui permettent d'atteindre la qualité du natif



https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-control-dlss-2-dot-zero-analysis

Vraiment impressionnant, reste à voir si leur promesse de rendre le processus plus générique tient et que le support s'étend à plus de jeux. Si c'est le cas amd va avoir du mal à faire valoir des arguments pour la prochaine gen.
Digital Foundry au top sur l'analyse des technos comme d'hab au passage.
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