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rdna 2 ray tracing

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roro92330
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Message Posté le: Samedi 9 Mai 2020 à 00:10:38  Lien permanent
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Bonjour la communauté,

on sait tous que les gpu rdna 2 d'amd vont sortir en 2021 avec le raytracing materiel. Selon vous, les jeux de maintenant ayant le ray tracing tel que battlefield 5 et call of duty modern warfare 2019 par exemple seront t'ils compatible ray tracing a la sauce amd ? Ce que je veux dire, ecque cette obtion sera t'elle reservée aux rtx de nvidia, à cause du developpement du jeu et que cela necessite peut etre une trop grosse mise a jour ou que cela n'est pas faisable.Les cartes amd pourront 'elles aussi activer le ray tracing dans les jeux ? toute reponse est la bienvenue meme si on peut pas trop le savoir à l'avance :)
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FouloudGlioziol
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Message Posté le: Samedi 9 Mai 2020 à 00:36:28  Lien permanent
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Si je ne dis pas de cowneries :

C'est dx12 et Vulcan qui rendent possible le raytrace. Les RTX ET RDNA2 offre une accélération matérielle à ces effets raytrace.

Donc pas de souci pour faire tourner des jeux sortis avant Rdna2 sur le papier.

Il est fort à parier par contre qu'au début de rdna2 il y ait un max de bug et beaucoup de nouveaux drivers tous les 3 jours pour les supprimer.
Bienvenue


le ridicule ne tue pas, ce qui ne te tue pas te rend plus fort, donc : le ridicule te rend plus fort
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Goldor
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Message Posté le: Samedi 9 Mai 2020 à 00:37:09  Lien permanent
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Tout d'abord je vais dire ce que je pense et ce que je sais ou du moins que je crois savoir je ne suis vraiment pas la personne qui s'y connais le plus.

Le Ray Tracing est une technologie donc c'est la même chose pour Nvidia ou AMD ce qui les différencient et la manière d'exploiter cette technologie donc d'après moi c'est soit les cartes graphiques s'adaptent aux jeux qui ont cette technologie soit les jeux qui doivent s'adapter aux cartes graphiques qui ont le Ray Tracing.

Si c'est les cartes graphiques qui s'adaptent aux jeux, alors les nouvelles cartes graphique d'AMD pourront utiliser le Ray Tracing déjà présent dans les jeux actuelle.

Dans l'autre cas les nouveaux jeux devront s'adapter aux deux technologies si ils veulent avoir un maximum de joueurs.

Personnellement je pense plus pour la première option car développer 2 types de Ray Tracing je trouve ça absurde cela voudrait dire que si les jeux doivent s'adapter aux cartes graphiques il faut vite qu'ils déploient la technologie d'AMD sinon Nvidia va reprendre une partie grande ou pas je ne sais pas mais conséquente je pense du marché.

Voila ce que je pense.
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Old_Bear
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Message Posté le: Samedi 9 Mai 2020 à 00:39:45  Lien permanent
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En fait, nous avons très peu d'informations fiables pour l'avenir.
Les seules informations solides provenant d'AMD datent de mars 2020 et ont été diffusées à l'occasion de l'AMD Financial Analyst Day 2020 ...

Image 16031


Image 16032


... tout le reste est fiction et spéculations. Le programme des annonces classiques ayant été bouleversé par la pandémie avec l'annulation des grands events qui avaient été jusqu'à présent les moments privilégiés pour des annonces ciblées.

Pour ce qui concerne le Ray Tracing, il existe une approche matérielle, celle qui a été choisie par NVIDIA et qui semble également choisie par AMD.
Il existe aussi une approche logicielle qui est dite "agnostique" plus ou moins indépendante du support comme celle développée par Crytek voir l'article sur INpactHardware .


i7-7700K/RX 5700 8Go/16 Go DDR4 3200/SSD M.2 500Go [W10]+ SSD M.2 500Go [Arma*]
R3 2200G/16 Go DDR4 3200/SSD SATA 2"5 500 Go + SSHD 2"5 1To
i7-4790/GTX 1060 3Go/16 Go DDR3 1866/SSD SATA 500Go [W10+Arma*] +SSD SATA 500Go [Jeux]
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roro92330
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Message Posté le: Samedi 9 Mai 2020 à 00:46:50  Lien permanent
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merci pour vos reponses, ca me fait plaisir, au moin si je par plus tard sur une carte amd, je pourrai à priori jouer a bf5 et modern warfare avec le ray tracing
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