Old_Bear a écrit: |
[Aventure] : épisode 3
Le Ryzen 5 5600X a cessé de fonctionner après 1h30 de jeu en LAN avec Arma3. Après le crash, impossible de retrouver un fonctionnement normal. Après avoir testé de nombreuses options, J'ai fini par faire un reset complet de la plateforme BIOS inclu et avec une config minimum une barrette sans XMP et la GT 710, j'avais toujours 5/8 erreurs WHEA après avoir fait tourner OCCT 5mn. Il est retourné chez le fournisseur, et j'attendrais comme tout le monde que la dispo et les prix me permettent de revenir. En remplacement, j'ai monté un R7 3700X nettement moins brillant mais qui tourne de façon stable avec Arma3, Civ V et World of Warplanes |
Old_Bear a écrit: |
@ Finch : ... en effet, ça m'a rapellé mes essais de mob avec injection d'ether, jamais allé aussi vite ... une fois
Pour faire simple, avec Arma3, avec la mission bench YAAB qui est une référence pour les fans, en moyenne dans mes tests ... R5 5600X = 79,8 FPS R7 3700X = 59,7 FPS ... avec la même plateforme de base |
Finch a écrit: | ||
j'ai envie de dire: ouch un 5900x sur un autre topal, ton 5600... euh, c'est fini le temps des cpus indestructibles ou bien? sinon, quand tu dis nettement moins brillant, ça veut dire quoi dans les faits? |
Old_Bear a écrit: |
@ Finch : En fait Arma3, est un jeu qui est totalement CPU dépendant en raison de la façon dont a été conçu le Real Virtuality Engine, il y a 20 ans
Dans le cas présent la plateforme est une ASUS TUF GAMING B 450M-Plus + 16 Go (2x8 Go) G.Skill Neo 3600 MHz C16. La carte graphique est une GTX 970 "mini" qui peut faire je job au prix d'un échauffement important et d'un manque total de discrétion. Dans le test, compte tenu des réglages, la carte n'a pas d'impact. J'ai fait de nombreux tests avec RX 570, GTX 1650, RX 5700 et RTX 2060, les résultats sont identiques avec les réglages en "Standard" comme dans les résultats des tests que j'ai présentés. Dans Arma3, c'est la fréquence du processeur qui est favorisé mais également la façon dont est gérée la mémoire interne du CPU. C'est une des raisons pour lesquelles les anciens Athlon et APU AMD qui étaient dépourvus de cache L3 avaient de très mauvaises performances malgré des fréquences élevées. Ce que je peux conclure, c'est que les tests avec Arma3 mettent en avant 2 points forts des Ryzen 5000, l'augmentation de la fréquence et de l'accès à la mémoire L3. Par définition, avec tous les jeux utilisant le multithreading, les traitements parallèles et qui utilisent les possibilités des cartes graphiques très récentes, l'écart entre Ryzen 7 3700X et R 5 5600X sera moins important. De mon point de vue, le Ryzen 7 3700X que j'ai acheté en remplacement est une bonne base, pour une utilisation dans tous les jeux actuels avec une carte graphique next gen ou pas. Il sera toujours temps de faire un upgrade lorsque le calme sera revenu avec des Ryzens 5000 qui auront "muri". |
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