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Digital Combat Simulator (DCS) , page 40

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Mick996 @
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Message Posté le: 02 septembre 2022 à 17:38  Lien permanent
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Ouais super hâte aussi, ça peut être génial en donnant une nouvelle dimension logistique aux missions.
Un truc comme ça avec une campagne dynamique ce serait le FEU Amoureux

Ce qui me fait peur c'est l'interface qui est encore très vieillotte, même avec un pack de scripts du style CTLD ou MOOSE.
Rien que l'ATC déjà... y'a du boulot..

Beaucoup d'annonces ces derniers mois ça bouge c'est cool pour le soft, mais va falloir moderniser le cœur du jeu et son moteur si on veut pas que ça devienne le monstre de Frankenstein Mort de rire
Puissent nos CPU souffler un peu Roulement des yeux



"Because I was inverted"
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Message Posté le: 02 septembre 2022 à 18:20  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
Ouais super hâte aussi, ça peut être génial en donnant une nouvelle dimension logistique aux missions.
Un truc comme ça avec une campagne dynamique ce serait le FEU Amoureux

Ce qui me fait peur c'est l'interface qui est encore très vieillotte, même avec un pack de scripts du style CTLD ou MOOSE.
Rien que l'ATC déjà... y'a du boulot..

Beaucoup d'annonces ces derniers mois ça bouge c'est cool pour le soft, mais va falloir moderniser le cœur du jeu et son moteur si on veut pas que ça devienne le monstre de Frankenstein Mort de rire
Puissent nos CPU souffler un peu Roulement des yeux


Esperons que Vulkan arrange les choses! Si mes souvenirs sont bons, la campagne dynamique et l'api arriveraient en même temps.
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Message Posté le: 09 septembre 2022 à 17:33  Lien permanent
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Et allez! Un de plus : le A-1H Skyraider, par Crosstail Studios.
ED profite de la newsletter pour annoncer une mise à jour imminente du comportement de l'IA en BFM, je cite : "qui, nous l'espérons, débouchera sur une IA beaucoup plus performante qui se bat plus comme un humain"
On y croit ou pas, mais si déjà l'IA arrive pas à te suivre à travers les nuages ce sera un bon pas en avant Mort de rire
On prend!



Info supplémentaire, la version stable a merger avec l'open beta hier.



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Message Posté le: 16 septembre 2022 à 17:49  Lien permanent
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Le Tornado en développement!!! Ce sera day one pour moi prière prière prière



https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/newsletters/173662a2430d5732f21d5f821012310d/



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Message Posté le: 16 septembre 2022 à 18:19  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
Le Tornado en développement!!! Ce sera day one pour moi prière prière prière



https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/newsletters/173662a2430d5732f21d5f821012310d/


Alors que le Soleil laissa sa place à la Lune,
Je vis, sortant des nuages, une ombre peu commune,

Dans un fracas divin, Un oiseau de metal survint.
Laissant derrière lui deux séries d'anneaux carmins.

C'est alors qu'il occulta la Lune et son halo.
La légende qu'on appellera Panavia Tornado.


Bien que je sois Taureau, je préfère de loin avoir un cheval cabré sur le capot de ma voiture.
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Message Posté le: 16 septembre 2022 à 19:47  Lien permanent
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AubracBull a écrit:
Mick996 a écrit:
Le Tornado en développement!!! Ce sera day one pour moi prière prière prière



https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/newsletters/173662a2430d5732f21d5f821012310d/


Alors que le Soleil laissa sa place à la Lune,
Je vis, sortant des nuages, une ombre peu commune,

Dans un fracas divin, Un oiseau de metal survint.
Laissant derrière lui deux séries d'anneaux carmins.

C'est alors qu'il occulta la Lune et son halo.
La légende qu'on appellera Panavia Tornado.


Quel poète !

Ah le Tornado, que de bons souvenirs de radada à 200 ft au-dessus du dessert pour aller bombarder une base ennemie !
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Message Posté le: 07 octobre 2022 à 21:06  Lien permanent
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Une nouvelle map annoncée aujourd'hui : Normandy 2.
En gros un reboot de Normandy 1944 mélangée à The Channel, par Ugra Media qui a fait l'excellente map Syria.

La map à 59.99USD, 14.99USD si l'on possède Normandy 1944 ou The Channel et 9.99USD si l'on possède les deux.
Drôle de business quand même Mort de rire mais bon ces 2 map semblaient mort-nées dès le début... et les avions WW2 méritait un vrai théâtre d'opé digne de ce nom.

On connait pas encore les limites géographiques mais la map fera 400x600km de superficie, Londres et Paris seront modélisés le plus fidèlement pour coller à la période 39-45.





Des nouvelles aussi pour le MB-339, qui sera un module très complet, où sera simulé notamment la température de la cabine et donc le givrage de la verrière 😊

Oh et un petit edit : un ami d'un testeur d'une 4090 a supposément demandé à celui ci d'installer DCS pour voir ce que ça donnerait par rapport à sa propre config (9900k+3090ti vs config du testeur 12900k+4090) et les FPS n'ont pas été au rdv, à voir en VR ce que ça pourrai donner, à part peut être une meilleure résolution et plus de VRAM.
--> https://www.reddit.com/r/hoggit/comments/xl73pr/messaged_the_mods_if_it_was_ok_but_never_heard/?ref=share&ref_source=embed&utm_content=title&utm_medium=post_embed&utm_name=9973c77fdc7744a184927b96ec2d05f0&utm_source=embedly&utm_term=xl73pr



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Message Posté le: 15 octobre 2022 à 12:40  Lien permanent
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L'avion de chasse le moins cher du monde :



Allez Mick et Aubrac, on veut un dogfight. 😅
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Message Posté le: 16 octobre 2022 à 12:17  Lien permanent
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Allez on s'en prend trois!! 😂
Sympa ce petit machin, +6G/-3G y'a de quoi se marrer déjà!

Et j'en profite pour annoncer la prochaine update DCS, on passe en 2.8 avec notamment un nouveau système météo, nuages dynamiques, du nouveau pour le mission editor "and much more"...
Je cite : "The Weather System includes optimization for VR, and we are confident that this will result in a more stable and smooth experience."



Ainsi qu'une nouvelle annonce : le Lavochkin-7, un warbird soviétique pour les fans de WW2



Plus de détails dans la newsletter ici --> https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/newsletters/7bd167c96634de08498cf59c4278838a/

Edit : un bench VR 3090Ti vs 4090 sur le Varjo Aero (3140x2692 per eye 😱 ) avec un léger bump appréciable sur le frametime GPU.. a savoir cependant : les possesseurs du couple Varjo Aero/4090 semble avoir des soucis de stutters (qu'on ne perçoit pas sur le mirroring ni dans la télémétrie) qui ont été remonté à Varjo et Nvidia.





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Message Posté le: 17 octobre 2022 à 10:57  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
Allez on s'en prend trois!! 😂
Sympa ce petit machin, +6G/-3G y'a de quoi se marrer déjà!

Et j'en profite pour annoncer la prochaine update DCS, on passe en 2.8 avec notamment un nouveau système météo, nuages dynamiques, du nouveau pour le mission editor "and much more"...
Je cite : "The Weather System includes optimization for VR, and we are confident that this will result in a more stable and smooth experience."



Ainsi qu'une nouvelle annonce : le Lavochkin-7, un warbird soviétique pour les fans de WW2



Plus de détails dans la newsletter ici --> https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/newsletters/7bd167c96634de08498cf59c4278838a/

Edit : un bench VR 3090Ti vs 4090 sur le Varjo Aero (3140x2692 per eye 😱 ) avec un léger bump appréciable sur le frametime GPU.. a savoir cependant : les possesseurs du couple Varjo Aero/4090 semble avoir des soucis de stutters (qu'on ne perçoit pas sur le mirroring ni dans la télémétrie) qui ont été remonté à Varjo et Nvidia.




C'est marrant le gap de perf est pas ouf, après v'la la résolution de bourrin par oeil ^^


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Message Posté le: 17 octobre 2022 à 11:14  Lien permanent
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En effet, c'est le problème en VR., tu gagne souvent pas grand chose sur le papier, mais en ressenti et fluidité ça peut faire toute la différence.
En fait la cible pour DCS c'est les 45fps (plus ou moins selon le casque et le mode de reprojection) et ne jamais aller en dessous!
La on voit des drops avec la 3090Ti qu'on a pas avec la 4090, et cela sur le deck du supercarrier en F-18, donc un des pires cas de figure dans DCS (entre autres tirs, explosions et munitions cluster).

Beaucoup ont l'air de dire qu'enfin on a quelque chose de correct à très bonne résolution, ce qui veut dire que pour les prolos on aura ça probablement d'ici 4ans 😅

Si d'ici là ED nous sort une revue du moteur avec multithreading, ce sera déjà beaucoup mieux (même sur écran).



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Message Posté le: 18 octobre 2022 à 08:46  Lien permanent
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Mick996 a écrit:
En effet, c'est le problème en VR., tu gagne souvent pas grand chose sur le papier, mais en ressenti et fluidité ça peut faire toute la différence.
En fait la cible pour DCS c'est les 45fps (plus ou moins selon le casque et le mode de reprojection) et ne jamais aller en dessous!
La on voit des drops avec la 3090Ti qu'on a pas avec la 4090, et cela sur le deck du supercarrier en F-18, donc un des pires cas de figure dans DCS (entre autres tirs, explosions et munitions cluster).

Beaucoup ont l'air de dire qu'enfin on a quelque chose de correct à très bonne résolution, ce qui veut dire que pour les prolos on aura ça probablement d'ici 4ans 😅

Si d'ici là ED nous sort une revue du moteur avec multithreading, ce sera déjà beaucoup mieux (même sur écran).


Ce serait infiniment mieux avec multithreading en effet !


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Message Posté le: 18 octobre 2022 à 20:26  Lien permanent
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Oh un LA7 , je me souviens il était dans IL2 Sturmovik il y a fort longtemps ^^' j'avais lu que c'etait un des meilleurs avions de fin WW2. Mais peu produit si je me souviens bien.
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Message Posté le: 18 octobre 2022 à 21:52  Lien permanent
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Exact, dans Il-2 Sturmovik 1942, mais pas dans le plus récent Battle of Stalingrad je crois. Après je ne suis pas hyper calé sur cette période ^^ pourtant j'ai le jeu mais je n'y joue jamais malgré qu'il soit plutôt opti en VR.

D'ailleurs petit HS, mais le studio en charge de Il-2 n'a fait, à ma connaissance, aucune annonce concernant la guerre en Ukraine, à l'inverse de Eagle Dynamics. D'ailleurs en essayant de me renseigner un peu c'est assez compliqué de savoir qui développe le jeu, avec une maison mère 1C Company dont le siège est à Moscou.. et des succursales à Chypre récemment racheté par des chinois.. bref je comprend rien 😅
Et sur le forum officiel aucune infos non plus.



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