Mick996 a écrit: |
Ouais super hâte aussi, ça peut être génial en donnant une nouvelle dimension logistique aux missions.
Un truc comme ça avec une campagne dynamique ce serait le FEU Ce qui me fait peur c'est l'interface qui est encore très vieillotte, même avec un pack de scripts du style CTLD ou MOOSE. Rien que l'ATC déjà... y'a du boulot.. Beaucoup d'annonces ces derniers mois ça bouge c'est cool pour le soft, mais va falloir moderniser le cœur du jeu et son moteur si on veut pas que ça devienne le monstre de Frankenstein Puissent nos CPU souffler un peu |
Mick996 a écrit: |
Le Tornado en développement!!! Ce sera day one pour moi
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/newsletters/173662a2430d5732f21d5f821012310d/ |
AubracBull a écrit: | ||
Alors que le Soleil laissa sa place à la Lune, Je vis, sortant des nuages, une ombre peu commune, Dans un fracas divin, Un oiseau de metal survint. Laissant derrière lui deux séries d'anneaux carmins. C'est alors qu'il occulta la Lune et son halo. La légende qu'on appellera Panavia Tornado. |
Mick996 a écrit: |
Allez on s'en prend trois!! 😂
Sympa ce petit machin, +6G/-3G y'a de quoi se marrer déjà! Et j'en profite pour annoncer la prochaine update DCS, on passe en 2.8 avec notamment un nouveau système météo, nuages dynamiques, du nouveau pour le mission editor "and much more"... Je cite : "The Weather System includes optimization for VR, and we are confident that this will result in a more stable and smooth experience." Ainsi qu'une nouvelle annonce : le Lavochkin-7, un warbird soviétique pour les fans de WW2 Plus de détails dans la newsletter ici --> https://www.digitalcombatsimulator.com/en/news/newsletters/7bd167c96634de08498cf59c4278838a/ Edit : un bench VR 3090Ti vs 4090 sur le Varjo Aero (3140x2692 per eye 😱 ) avec un léger bump appréciable sur le frametime GPU.. a savoir cependant : les possesseurs du couple Varjo Aero/4090 semble avoir des soucis de stutters (qu'on ne perçoit pas sur le mirroring ni dans la télémétrie) qui ont été remonté à Varjo et Nvidia. |
Mick996 a écrit: |
En effet, c'est le problème en VR., tu gagne souvent pas grand chose sur le papier, mais en ressenti et fluidité ça peut faire toute la différence.
En fait la cible pour DCS c'est les 45fps (plus ou moins selon le casque et le mode de reprojection) et ne jamais aller en dessous! La on voit des drops avec la 3090Ti qu'on a pas avec la 4090, et cela sur le deck du supercarrier en F-18, donc un des pires cas de figure dans DCS (entre autres tirs, explosions et munitions cluster). Beaucoup ont l'air de dire qu'enfin on a quelque chose de correct à très bonne résolution, ce qui veut dire que pour les prolos on aura ça probablement d'ici 4ans 😅 Si d'ici là ED nous sort une revue du moteur avec multithreading, ce sera déjà beaucoup mieux (même sur écran). |
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