Uriette a écrit: |
Difficile à dire. J'en ai un qui m'a donné un sacré fil à retordre c'est Gradius III sur SNES. Un shoot them up de l'époque de vaisseau (type Super R-Type, qui est aussi un véritable bijou de la SNES et avec du challenge).
Mais Gradius III lui c'est autre chose, car Super R-Type on avait moyen d'avoir des codes pour changer et choisir son niveau, Gradius III tu fais game over, tu dois tout recommencer. Et en Hard, ce jeu est un cauchemar. Les ennemis attaquent 2x fois plus, vont plus vite, leurs projectiles vont plus vite aussi... Après, je ne le déteste pas non plus ce Gradius III loin de là, c'est mon opus préféré de la license et de très loin. :) |
MOKii a écrit: | ||
Je crois que j'ai jamais réussi à finir un shoot em up de ma vie 😂 Mais ça restait d'excellents défouloir |
MOKii a écrit: | ||
Je crois que j'ai jamais réussi à finir un shoot em up de ma vie 😂 Mais ça restait d'excellents défouloir |
funkydata a écrit: |
Que ceux qui ont cité Tomb Raider, Doom, Halo, Far Cry, Baldur's Gate, etc... aillent de toute urgence tester de vrais mauvais jeux histoire de voir de quoi on parle parce que visiblement vous avez eu la chance de passer au travers
Sinon la chaine du JDG vous donnera un aperçu |
samsamcmoi a écrit: |
"D" sur PlayStation (la 1ère du nom)
y'a qu'à regarder sur youtube c'est le pire jeu que j'aie connu, très mou, très moche, gameplay archi nul. |
jelly a écrit: | ||
Très surpris car moi je j'ai trouvé génial ce jeu (sur saturn) . A l'epoque il avait justement été encensé pour sa realisation et ses mecaniques (énigmes et choix) . Comme quoi les expériences changent d"un individu à un autre . (Peut-être que la version ps est tres en dessous de la versions saturn ? ) |
samsamcmoi a écrit: | ||||
Oui chacun ses goûts, en tout cas sur JV.com il est noté 11/20, j'en retiens que c'est hyyyyyyyyyper long, que ce soit les chargements, les animations, ou même les déplacements. ça m'a vraiment saoulé. Mis à part le côté horreur qui était flippant, pour le reste on se fais chier. |
Arpenteur2 a écrit: |
D'un autre côté aucun surhomme qui nécessite des rockets, comme dans le premier, le 3, le 4, le 5...
Fallait poursuivre sur le versant réaliste et virer le respawn. Faire du codename outbreak quoi. |
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