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Stuttering en jeu

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Tex @
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Message Posté le: 16 novembre 2022 à 13:17  Lien permanent
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Bonjour à tous.

Depuis 3 semaines je rencontre du stuttering en jeu.

Pas assez fréquent pour être injouable cela reste assez présent pour être désagréable.

J'ai récemment changé de GPU. Je suis passé d'une RTX 2080 à une RTX 3070ti.
Je n'avais aucuns problèmes jusqu'alors.

Peu importe les settings ou la résolution le problème persiste. Je joue habituellement en 1440p.
J'ai eu le problème notamment sur Farming Simulator 22, en ultra ou en ultra low même combat.

j'ai un double écran pour info.
Pas de problème de chauffe à ma connaissance (OCCT).


Mon Windows est à jour (22H2) et légitime.
Pilote à jour également.

Voilà ma config en résumé :
- i9 9900K non oc
- Watercooling H115i Corsair 2x 140mm
- Aorus RTX 3070ti Master > OC d'usine
- 32 Go RAM (2x16) - G-Skill trident Z 3200Mhz CL15 > XMP activé
- Carte mère Asus Z390 E gaming
- Alim Corsair RM850x V2 80+ gold
- Ecran 2K - 165Hz - G-sync activé

Voilà, si vous avez une idée.

Merci 😃
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fission @
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Message Posté le: 16 novembre 2022 à 13:53  Lien permanent
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20% de bottleneck processeur, ca expliquerait ton problème ! ( calcul pour un seul écran QHD )


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Tex @
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Message Posté le: 16 novembre 2022 à 14:15  Lien permanent
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Fission,

Merci pour ton retour.

Ce que je ne comprends pas c'est que mon CPU est très loin d'être à 100 % en jeu.
Je dois osciller entre 30 et 50 %

De plus mon deuxième écran est en 1080p


Call Me Tex
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Leti @
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Tex @
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Message Posté le: 16 novembre 2022 à 14:51  Lien permanent
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Merci leti mais je suis sous Windows 10.
Après est-ce que la 22H2 de W10 a le même problème que W11 😕


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YoNeL @
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Message Posté le: 16 novembre 2022 à 15:31  Lien permanent
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est ce que ça vient de windows ?
du jeu ?
des pilotes ?
😔

50% c'est énorme pour ce proc non ?

j'ai joué à Dirt 2 le proc était utilisé à 2% 😂 (ryzen 3700x 16 threads aussi)
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Tex @
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Message Posté le: 16 novembre 2022 à 15:45  Lien permanent
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YoNeL a écrit:
est ce que ça vient de windows ?
du jeu ?
des pilotes ?
😔

50% c'est énorme pour ce proc non ?

j'ai joué à Dirt 2 le proc était utilisé à 2% 😂 (ryzen 3700x 16 threads aussi)


Effectivement, 50% c'est beaucoup. Je dis ça de mémoire c'est sans doute moins. Le CPU n'a pas l'aire de souffrir en jeu, très loin de là.

Après, fission mentionne un bottleneck de 20%, je trouve ça bizarre, surtout que si je prend MW2 sorti récemment il demande i9-9900K et une RTX3080 pour du 4K. je suis quasi à cette confi pour du 2K.

Donc je ne sais pas sur ce coup.


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Old_Bear @
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Message Posté le: 16 novembre 2022 à 15:47  Lien permanent
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Salut,

Certaines des dernières mises à jour de Windows 10 et 11 foutent le wouaï.

Mon fils [i5 12600K/ RTX 3070Ti] qui joue à Total War : 3 kingdoms a du stuttering avec une mise à jour de sécurité qu'il désinstalle régulièrement.


R5 5600X/RX5700_8Go/16 Go DDR4 3800/3 x SSD M.2 1To
R7 3700X/RX 6700XT_12Go/32 Go DDR4 3600/2 x SSD M.2 1To
R5 3600/RTX 2600_6Go/ 16 Go DDR4 3600/M.2 500 Go
R5 5600G/16 Go DDR4 3200/SATA 500Go
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Message Posté le: 17 novembre 2022 à 09:52  Lien permanent
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Bon,

j'ai test Cyberpunk2077 en ultra avec DLSS en mode "qualité" et RayTracing en mode "Psycho" en 1440p.
Le CPU était chargé entre 80 et 85% avec une moyenne à 60°C (pic à 66°C)
Le GPU lui était entre 98 et 100 % de charge avec un température à 70°C max..
Les FPS oscillés entre 30 et 45 - c'était juste pour les test.

Je note qu'il n'y a pas eu de stuttering. Plutôt fluide même malgré les 45 fps max.

Je note également que le problème intervient surtout avec des jeux steam.
Peut-être une piste 🤞


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Matt44 @
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Message Posté le: 17 novembre 2022 à 10:41  Lien permanent
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Tex a écrit:
Bon,

j'ai test Cyberpunk2077 en ultra avec DLSS en mode "qualité" et RayTracing en mode "Psycho" en 1440p.
Le CPU était chargé entre 80 et 85% avec une moyenne à 60°C (pic à 66°C)
Le GPU lui était entre 98 et 100 % de charge avec un température à 70°C max..
Les FPS oscillés entre 30 et 45 - c'était juste pour les test.

Je note qu'il n'y a pas eu de stuttering. Plutôt fluide même malgré les 45 fps max.

Je note également que le problème intervient surtout avec des jeux steam.
Peut-être une piste 🤞



J'y crois pas au bottleneck d'une 3070ti avec un 9900k en 1440p (or petit jeu et fps en mode compétitf low...)

cyberpunk fait parti des jeux gourmands en gpu.

Tu tournes a combien de fps sur les jeux où tu as ce soucis ? as tu essayer de les lock ?
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Tex @
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Message Posté le: 17 novembre 2022 à 10:55  Lien permanent
Répondre en citant
Matt44 a écrit:
Tex a écrit:
Bon,

j'ai test Cyberpunk2077 en ultra avec DLSS en mode "qualité" et RayTracing en mode "Psycho" en 1440p.
Le CPU était chargé entre 80 et 85% avec une moyenne à 60°C (pic à 66°C)
Le GPU lui était entre 98 et 100 % de charge avec un température à 70°C max..
Les FPS oscillés entre 30 et 45 - c'était juste pour les test.

Je note qu'il n'y a pas eu de stuttering. Plutôt fluide même malgré les 45 fps max.

Je note également que le problème intervient surtout avec des jeux steam.
Peut-être une piste 🤞



J'y crois pas au bottleneck d'une 3070ti avec un 9900k en 1440p (or petit jeu et fps en mode compétitf low...)

cyberpunk fait parti des jeux gourmands en gpu.

Tu tournes a combien de fps sur les jeux où tu as ce soucis ? as tu essayer de les lock ?


Salut Matt.

Effectivement sur les jeux impactés je suis à plus de 165 FPS le plus souvent.
Je lock souvent à 120 voir 90 FPS selon mon ressenti pour stabiliser le tout.
Mais peu importe la fréquence ou la qualité low ou ultra,le stuttering présent.

Je l'ai eu notamment avec Scorn, Mass Effect 3 lengendary edition, Farming Simulator 22.
Mais ces derniers sous tous sous steam. Pas CB2077 qui lui est sous GOG.


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Matt44 @
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Message Posté le: 17 novembre 2022 à 11:55  Lien permanent
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test de désactvié la limite de fps justement ou l'overlay de steam ?
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Tex @
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Message Posté le: 17 novembre 2022 à 13:02  Lien permanent
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Matt44 a écrit:
test de désactvié la limite de fps justement ou l'overlay de steam ?


D'accord, je vais essayer ça. Pour l'overlay je pense que non s'il est activé de base.

Je vais tenter tout ça.


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Message Posté le: 18 novembre 2022 à 11:11  Lien permanent
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Du coup après un cession de jeu sur Empyrion Galactic Survial (steam) j'ai toujours un gros stuttering malgré la désactivation de l'overlay steam.

J'ai également débloqué la limitation de FPS > même résultat.

CPU en moyenne à 14% d'utilisation pour une température entre 40 et 50°C (pic à 66°C)
GPU chargé à 80% à 60°C de moyenne également (1440P qualité élevé bloqué à 60 FPS - G-Sync activé)

Je ne vois vraiment plus quoi faire à part une réinstalle complet du Windows. 😅


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Old_Bear @
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Message Posté le: 18 novembre 2022 à 11:31  Lien permanent
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Le pire, c'est que ça ne va probablement rien changer 😒

Je dis ça parce que confronté à des crashs inexplicables, j'ai d'abord pensé à Steam puis j'ai tout démonté pour me rendre compte en remontant le tout que c'était le truc propriétaire censé régler les fréquences de la carte graphique qui semait la zizanie.

Est-ce que tu as exploré la piste des outils censés améliorer ton expérience de jeu ou optimiser ta carte graphique ?

Est-ce que tu as fait des tests en ne laissant que le hardware et le soft nécessaire pour le jeu, sans réseau social, navigateur et autres bouffeurs de mémoire et de bande passante ?


R5 5600X/RX5700_8Go/16 Go DDR4 3800/3 x SSD M.2 1To
R7 3700X/RX 6700XT_12Go/32 Go DDR4 3600/2 x SSD M.2 1To
R5 3600/RTX 2600_6Go/ 16 Go DDR4 3600/M.2 500 Go
R5 5600G/16 Go DDR4 3200/SATA 500Go
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