Old_Bear a écrit: |
Non, ce n'est pas un bug, si tu regardes les fréquence sur le même écran, le jeu ne tourne pas ou en veille.
Les valeurs à observer sont les valeurs Max ... ... dans la colonne de droite. Dans le cas précis, comme le jeu ne sollicite pas spécialement le processeur, il est difficile de tirer une conclusion des valeurs faibles. |
Makehy a écrit: |
Ctrl at sup> clic droit sur Spiderman et processus sur high (surtout pas temps réel) . Pour voir si ça fait quelque chose. |
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