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benchmarking : Comparatifs configs--> comment procéder ?

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moulewalker @
Paysan
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Message Posté le: 08 décembre 2022 à 09:30  Lien permanent
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Bonjour,

je ne sais pas si c'est la bonne rubrique pour poser cette question, n'hésitez pas a me dire si je me suis trompé.

J'aimerais savoir comment les youtuber et autres pros font lorsqu'ils proposent des comparatifs de performances in-game de plusieurs configs sur des jeux qui n'ont pas de mode benchmark intégré.

Forcément, ils doivent rejouer exactement la même séquence de jeu plusieurs fois de suite en changeant de carte graphique, ce qui implique d'etre capable de reproduire exactement la même séquence.

Pourriez vous me dire ce qu'ils utilisent en terme de software pour faire ça ?

D'avance merci
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PriceTF141 @
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Message Posté le: 08 décembre 2022 à 11:28  Lien permanent
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slt

quand y pas de mode bench bah tu refais la même séquence en essayant de faire la même chose , quand tu as ca en vidéo (comme avec l'excellente chaine Testing games) tu vois que y a des différences genre sur les pnj quand c'est pas scripté , mais ca va pas influer sur les perfs

y a pas de programme magique pour le faire

donc ca prend un temps monstre , certain même y passe la nuit pour sortir les comparatifs en premier des CG dès leur sortie

après pour mesurer les perfs c'est souvent avec Afterburner et tu fais une moyenne


CPU:RYZEN 5 3400G,CG:RX 580 4Go Nitro+,CM: MSI B450 Mortar Titanium,WC AIO: Corsair H115i Pro RGB,RAM: 2x8 Go Corsair LPX ,SSD:Samsung 860 Evo 500 Go,PSU: Corsair RMV2 850w White,Boitier: Lian Li Lancool II Mesh RGB Blanc,Ventilos: 5x Arctic P12 ARGB
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Message Posté le: 08 décembre 2022 à 14:21  Lien permanent
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Salut,

Pour faire des tests sur un jeu sans bench intégré et sans éditeur, il te faut choisir une ou plusieurs séquences facilement identifiables que tu peux reproduire à chaque lancement du jeu à partir d'une ou plusieurs sauvegardes.

Pour des tests avec un éditeur, c'est plus simple puisque tu peux créer une séquence de jeu où tu peux mettre en avant des situations différentes.

[mode perso = ON] pour tester différents CPU, en particulier des Ryzen sur Arma3, j'ai utillisé en SP, une mission test créée par un joueur et pour le MP, j'ai créé une mission test toujours jouée en LAN avec les mêmes réglages. Ça prend beaucoup de temps, sur mon compte Arma3 sur Steam dédié aux tests, j'ai plus de 1600 h [mode perso = OFF]


R5 5600X/RX5700_8Go/16 Go DDR4 3800/M.2 1To+SSD M.2 500Go+SSD M.2 1 To
R7 3700X/RX 6700XT_12Go/32 Go DDR4 3600/2 x SSD M.2 1To
R5 3600/RTX 2600_6Go/ 16 Go DDR4 3600/M.2 500 Go
R5 5600G/16 Go DDR4 3200/SATA 500Go
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Message Posté le: 08 décembre 2022 à 17:11  Lien permanent
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Chalut,

puisque tu abordes le sujet des benchs, je ne comprends pas que le site userbenchmark.com ne se fasse pas découper voire attaquer en justice... car c'est bien souvent le premier site qui ressort sur les moteurs de recherche dès que tu tapes "5800x vs 8700k" ou "2080ti vs 6800xt" et les résultats sont... comment dire... allussinants ! Des échos ?
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Message Posté le: 08 décembre 2022 à 20:21  Lien permanent
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@LollE : salut.

Ce qu'il faut juste se rappeler, c'est que CPUPro qui émet le plus d'avis sur le site de UserBenchmark est un influenceur Intel qui se fait régulièrement allumer à cause de ça sur les fils Reddit qui lui sont consacrés.

Sa prose est caractérisée par ses diatribes continues contre AMD au sujet de leurs "techniques de marketing néandertaliennes" et le deni de réalité lorsque qu'il "réequilibre" un test en donnant mettant en avant exclusivement des scores de jeux favorables pour une production Intel sans intérêt et dépassée dans ses propres tests par une production AMD, je me souviens en particulier du versus i5 9400 vs R5 3600.
Il est même possible de comparer avec ce que donne Versus.com.


R5 5600X/RX5700_8Go/16 Go DDR4 3800/M.2 1To+SSD M.2 500Go+SSD M.2 1 To
R7 3700X/RX 6700XT_12Go/32 Go DDR4 3600/2 x SSD M.2 1To
R5 3600/RTX 2600_6Go/ 16 Go DDR4 3600/M.2 500 Go
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Message Posté le: 09 décembre 2022 à 09:21  Lien permanent
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moulewalker a écrit:
Bonjour,

Forcément, ils doivent rejouer exactement la même séquence de jeu plusieurs fois de suite en changeant de carte graphique, ce qui implique d'etre capable de reproduire exactement la même séquence.

D'avance merci


Je t'avoue que je pensais bêtement qu'ils avaient plusieurs pc avec config variables et 1 seul Clavier/souris relié via une boiboite magique a chacunes des machines et qu'ils pouvaient de ce fait, piloter les différents PC parfaitement syncro.
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Message Posté le: 09 décembre 2022 à 10:44  Lien permanent
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@Vaelber : salut.
Au sujet des tests, je te conseille la lecture du dernier numéro de Canard PC Hardware, le n°54 avec un dossier "L'upgrade est-il mort ?" avec une megachiée de tests et aussi la façon dont peuvent être conduits les tests.


R5 5600X/RX5700_8Go/16 Go DDR4 3800/M.2 1To+SSD M.2 500Go+SSD M.2 1 To
R7 3700X/RX 6700XT_12Go/32 Go DDR4 3600/2 x SSD M.2 1To
R5 3600/RTX 2600_6Go/ 16 Go DDR4 3600/M.2 500 Go
R5 5600G/16 Go DDR4 3200/SATA 500Go
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Message Posté le: 09 décembre 2022 à 11:25  Lien permanent
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Il n'y a pas longtemps, LTT avait fait une vidéo pour parler de l'outil d'automatisation de bench (MarkBench) qu'ils développaient en interne et qu'ils prévoyaient de le rendre public à terme, ça peut en intéresser certains ici:

https://www.reddit.com/r/hardware/comments/y3c4ne/ltt_creating_their_own_benchmark_tool_called/

Ca ma rappelé ce qu'avait fait un site français il y a un paquet d'années (hardware.fr de mémoire).
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Message Posté le: 09 décembre 2022 à 11:25  Lien permanent
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Hello,

Je me permets une question au milieu...

Si on prend des jeux comme FS22, chaque mise à jour changement graphique, tu as de gros LAG au début car celui-ci recalcul son cache de shader (propre au jeu, pas steam)... du coup, il te faut plusieurs minutes sur le jeu après un changement de réglage pour retrouver une stabilité..

Du coup, comment est gérer cette partie de "cache" avec les tests?


AMD 3900x, Asus X570-E Gaming, 2x16Go 3200Mhz G.Skill Trident Z,ASUS TUF RX 6800XT, Kingston KC3000 2To NVME 4.0, WD Blue 500Go SATA,Samsung G5 34"
_______________
Synology DS1813+ 5x10To WD Red Pro -> SHR2
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Message Posté le: 10 décembre 2022 à 11:58  Lien permanent
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Le système proposé par LTT me parait assez génial, mais comme ça, c'est difficile à envisager dans ta pièce à vivre 😉

Il y a un autre aspect des benchs qui me travaille pas mal, c'est que de manière générale, c'est trop souvent orienté vers les produits haut de gamme qui font le buzz et moins sur ce que tu vas réellement acheter.

C'est pour cette raison que j'avais fait mes propres tests avec Arma 3, pour essayer de trouver à quel niveau devait se trouver la config pour pouvoir vraiment jouer au jeu. Pour faire simple, il est courant que la config minimum d'un jeu ne permette pas de jouer, bien sûr ça va tourner, mais ça va plus fréquemment être une punition plutôt qu'un plaisir.


R5 5600X/RX5700_8Go/16 Go DDR4 3800/M.2 1To+SSD M.2 500Go+SSD M.2 1 To
R7 3700X/RX 6700XT_12Go/32 Go DDR4 3600/2 x SSD M.2 1To
R5 3600/RTX 2600_6Go/ 16 Go DDR4 3600/M.2 500 Go
R5 5600G/16 Go DDR4 3200/SATA 500Go
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