La dernière grosse tendance pour les packs de textures pour les jeux vidéo est de passer par une gestion / création assistée par une IA. Et quand on voit le travail réalisé par flyaway888 pour GTA: San Andreas, on se dit que l'idée est loin d'être mauvaise. Sorti en 2004, le jeu se voit doté de textures bien plus détaillées, mais le style général du jeu n'évolue pas et laisse ainsi un petit côté nostalgique bienvenu.
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source : DSOGaming
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Posté le 12 Juillet 2021 à 10:55 par Sébastien Vandeborre