funkydata a écrit: |
@garzebuth C'est totalement dynamique. Le truc qui me pose problème c'est que les ombres sont "dures", j'aimerais bien pouvoir les adoucir, à cause du fait aussi que je ne peux utiliser d'AA, et le post-processor de base de Godot qui semble très clairement destiné au module 3D.
Edit 1 : Le soucis de Godot aussi c'est que c'est "brut". Genre les Machines State il faut les coder soi-même 😆 |
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