UL prépare un benchmark 3DMark Speed Way spécial DirectX 12 Ultimate
Avec 3DMark Speed Way, UL souhaite mettre sous la lumière le Ray-Tracing et les effets lumineux en temps réel. Et c'est assez logiquement DirectX 12 Ultimate qui est utilisé pour faire travailler les ...
Par : Sébastien Vandeborre, le 02/03/2022 à 08:16, 2997 lectures | Logiciels/OS | Actualité | Commentaire : 0
Avec 3DMark Speed Way, UL souhaite mettre sous la lumière le Ray-Tracing et les effets lumineux en temps réel. Et c'est assez logiquement DirectX 12 Ultimate qui est utilisé pour faire travailler les ...
Par : Sébastien Vandeborre, le 02/03/2022 à 08:16, 2997 lectures | Logiciels/OS | Actualité | Commentaire : 0